Ja, det ska kunna
Tänk på det i praktiskt perspektiv: Om något glider (inte drivs), rör det sig verkligen under egen kraft? Det har ingen flyghastighet, för det är inte riktigt "flygande". Jag skulle vilja styra att det inte förbrukar rörelse alls, eftersom den enda återstående hastigheten (land) verkligen inte gäller här. Du är verkligen bara styrning.
Se stavningen fjäderfall :
Its descent slows to 60 feet per round until the spell ends.
Fjäderfall förmodligen ett bra ställe att börja, eftersom denna stavning handlar om långsam fallande och det listar en bestämd hastighet för ditt fall. Annat än det här är den andra koden för en fallande hastighet som jag kan hitta är XGTE-regeln (500 'per runda under fritt fall). Jag tycker att det är rättvist att bestämma att Manta Glide saktar din hastighet till 60 "per runda på samma sätt som hur fjäderfallet gör.
På så sätt skulle det bara ta en runda att sluta falla för 50 'och under den omgången kan du glida 100' horisontellt. Det skulle givetvis ta mer än det, om du kommer från t.ex. 120 fot (2 runda, 240 "horisontell rörelse totalt, 120" horisontellt per tur)
Det här skulle vara ett relativt snabbt fall men sannolikt inte tillräckligt snabbt för att andra tecken eller fiender ska få problem som riktar dig, om de kan nå det högt i luften. Din DM är ledig att fatta beslut om hur långt du faller per sväng , men 60 'per round är förmodligen en bra utgångspunkt.