Stammen representerar hur stressad, utmattad eller psykiskt överväldigad du är. I spelvillkor är det en resurs som måste omsorgsfullt tas hand om, precis som sår. Men i verkligheten, saker som normalt orsakar belastning, ger ingen mening, du kommer aldrig att passera för att stressa din kropp (om inte under mycket specifika förhållanden) att hoppa över för att få omslag eller från att misslyckas upprepade gånger eller att jagas av din nemesis hela dagen lång. Du kanske blir riktigt trött, men kommer knappt att bli omedvetna om du inte faktiskt åt eller dricker tillräckligt, vilket är ett annat problem, inte stress.
Exceeding Strain Threshold
When a character has suffered strain greater than his strain threshold, he becomes incapacitated until his strain is reduced so that it no longer exceeds his strain threshold. He is likely unconscious, or may just be so dazed and staggered that he's completely unaware of his surroundings and unable to interact with them.
States of Health
(...) A character is incapacitated once he has suffered more wounds than his wound threshold or more strain than his strain threshold. Incapacitation means that a character is unconscious and no longer able to act until the number of wounds he is suffering is decreased below his wound threshold.
Vissa saker ger en hel del mening, som stungranater, elektrochocker, slår med nonlethalvapen, kastas runt skeppet efter ett slag, etc. Men du måste komma ihåg att det fortfarande är ett spel och inte allting kommer att göra mening.
Scathing Tirade (som orsakar 1 belastning per framgång) är en sak som aldrig kommer att ge mening, det är en spelförmåga som gör att du kan stressa någon ut till den punkt som de kommer att bli oförmögna (och sannolikt omedvetet ). Det är helt orealistiskt, jag vet, men det är en rolig förmåga, vilket är meningen med spelet.
Hur jag skulle försöka föreställa mig detta spelar ut i spelet är att karaktären är så arg eller frustrerad att de gör någon form av handling som slår sig ut eftersom de inte uppmärksammade vad de gjorde. Detta introducerar några burkburkar i spelets ögonblick, som teckenet spränger sig på fötterna, eller skjuter en blaster utan att sätta på batterisäkerheten och det exploderar på ansiktet, eller de går direkt in i en stängd dörr och slår på huvudet. Varje situation kommer att kräva en annan olycka , men det skulle inte hända om de inte var så stressade.