How berättar jag icke-fysisk belastning?

5

Jag är typ av förvirrad över belastning "skador" i Edge of the Empire. Som ett exempel: EV-8D3 i boken Skulde till betalning som är en del av GM-skärmen har en abilitiy som heter Improved Scathing Tirade , vilket gör att han påfört spänning ganska snabbt genom, bra, meningsfulla ord.

Vad berättar jag (som en GM) om en dator blir "knocked out" (reglerna säger oförmåga) på detta sätt? Det verkar väldigt svårt att föreställa sig en erfaren smugglare eller soldat som går ner för att en droid var meningsfull för honom på intercomet.

    
uppsättning stacked_deck 04.11.2017 19:06

3 svar

2

Stammen representerar hur stressad, utmattad eller psykiskt överväldigad du är. I spelvillkor är det en resurs som måste omsorgsfullt tas hand om, precis som sår. Men i verkligheten, saker som normalt orsakar belastning, ger ingen mening, du kommer aldrig att passera för att stressa din kropp (om inte under mycket specifika förhållanden) att hoppa över för att få omslag eller från att misslyckas upprepade gånger eller att jagas av din nemesis hela dagen lång. Du kanske blir riktigt trött, men kommer knappt att bli omedvetna om du inte faktiskt åt eller dricker tillräckligt, vilket är ett annat problem, inte stress.

Exceeding Strain Threshold

When a character has suffered strain greater than his strain threshold, he becomes incapacitated until his strain is reduced so that it no longer exceeds his strain threshold. He is likely unconscious, or may just be so dazed and staggered that he's completely unaware of his surroundings and unable to interact with them.

States of Health

(...) A character is incapacitated once he has suffered more wounds than his wound threshold or more strain than his strain threshold. Incapacitation means that a character is unconscious and no longer able to act until the number of wounds he is suffering is decreased below his wound threshold.

Vissa saker ger en hel del mening, som stungranater, elektrochocker, slår med nonlethalvapen, kastas runt skeppet efter ett slag, etc. Men du måste komma ihåg att det fortfarande är ett spel och inte allting kommer att göra mening.

Scathing Tirade (som orsakar 1 belastning per framgång) är en sak som aldrig kommer att ge mening, det är en spelförmåga som gör att du kan stressa någon ut till den punkt som de kommer att bli oförmögna (och sannolikt omedvetet ). Det är helt orealistiskt, jag vet, men det är en rolig förmåga, vilket är meningen med spelet.

Hur jag skulle försöka föreställa mig detta spelar ut i spelet är att karaktären är så arg eller frustrerad att de gör någon form av handling som slår sig ut eftersom de inte uppmärksammade vad de gjorde. Detta introducerar några burkburkar i spelets ögonblick, som teckenet spränger sig på fötterna, eller skjuter en blaster utan att sätta på batterisäkerheten och det exploderar på ansiktet, eller de går direkt in i en stängd dörr och slår på huvudet. Varje situation kommer att kräva en annan olycka , men det skulle inte hända om de inte var så stressade.

    
svaret ges 18.12.2017 14:42
6

Om en droid verkligen betydde för mig på intercomet, kan jag börja gråta och bollen upp. Kanske fungerar det inte lika för alla karaktärer, men även erfarna karaktärer kan ha en mental uppdelning.

Som ett alternativ kan man bara bli så infirierad / distraherad / chockad att de slutar göra saker som är mekaniskt (men inte fiktivt) identiska med oförmögna .

(Eller åtminstone det här är hur jag alltid regerade för mina D & D-spel. Eftersom frågan bara handlar om hur det ser ut i fiction, medan den mekaniska delen är klar ska samma lösning gälla.)     

svaret ges 04.11.2017 19:33
0

Det betyder inte nödvändigtvis att säga viktiga saker. Det kan vara välrollat att få karaktärerna att nå en punkt där de bara ger upp kampen eller hamnar i knä och fryser i panik.

Anta att en spelare spelar en wookie som hatar slaveri. När denna dator är mål för Scathing Tirade kan du säga att EV-8D3 gör ett ganska rörande tal där droiderna hellre dör på sina fötter än att leva på knä, skadar wookies beslut, vilket gör att han undrar om han kämpar för det bästa anledningar och till och med få honom att stoppa kampen helt, eftersom det går emot hans mest värdefulla motivation. I stället för att göra Wookie kollaps, eftersom en arg blandare kallade honom skarp, ger du dem en motiverad och faktisk anledning att sluta slåss (även leda till några intressanta sociala färdigheter kastar istället för medicin).

I den här specifika inställningen (Gavos-gruvor) kan du helt enkelt göra EV-8D3 till det svaga kolbaserade formuläret för deras överhängande död krossad i gruvorna under massor av sten, i en andningsbar atmosfär och ingen kommer att rädda dem. En utsikthet som verkligen är värd en disciplinkontroll och den belastning den bär, skulle du inte hålla med? :)

    
svaret ges 23.05.2018 16:16