Jag vill springa ett spel där mina spelare kommer att spela som svärd av en inkompetent herre som har fått kontroll över en förstörd provins.
Ska jag bara ställa allas status till 3, eftersom det är status för ett svärdet svärd, istället för att låta dem rulla 2d6 för status?
Det är en valfri roll
I "tillgängliga positioner" (beklagar om stavningen inte är densamma är min bok på spanska), där den instruerar dig att rulla på tabell 3-2 för att slumpmässigt bestämma din ursprungliga status, säger den specifikt "Denna tabell innehåller ett alternativ att beräkna den ursprungliga statusen i händelse av tvist eller tvivel "(igen, troligtvis inte bokstavligt, översättande). Att rulla där för ett svärdet svärd och ha ett 6 svärdsvärd svärd skulle vara absurt, som om du gjorde det för en septon o a maester. Och det verkar inte finnas några tvivel eller tvist bland dina spelare. Så låt dem bara ha 3 status som de borde.
Som sagt kan du fortfarande rulla om du vill ha en slumpmässig roll, men jag skulle säga roll 1d6 och ha 1 status 2 (fall från nåd, bastard, inte officiellt erkänd, dålig uppfostran, vad som helst) och 6 är status 4 (landade kinght, speciellt inflytande eller titlar i huset). Eller helt enkelt få dem att bestämma vilken som inte är erkänd som ett svord svärd trots att de tog löftet (status 2) och vilken man har varit en självsäker och vän till husets herre i ett decennium (status 4). På så sätt, trots att alla dina karaktärer är svärda svärd, kommer statusbalansen bland dem inte att vara perfekt, vilket kan leda till backstabbing och plotting som gör en sång av is och eld stor.
Om ett av de svärda svärtarna faktiskt har provinsens officiella kontroll, ska hans status vara minst 4, 5 mest sannolika (6 skulle överdriva det, men eftersom status har ett mekaniskt inflytande får spelarna roligt om de vill ha).
Läs andra frågor om taggar song-of-ice-and-fire-rpg Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna