En fireball är gjuten och kommer att hantera 8d6 skador på fem olika motståndare.
Ruler du 8d6 en gång och vart och ett av de fem motståndarna tar skada (med förbehåll för att sparar), eller rullar du 8d6 för varje motståndare, vilket ger varje motståndare en unik skademängd?
Det är ett spel för spel, så tidsbesparing är inte en faktor. Vi letar efter vad som föreskrivs i reglerna.
Stavningsbeskrivningen , säger att mängden skada som stavningen bygger på är baserad på caster nivå 1 : 1d6 per nivå, upp till högst 10d6. Din 8: e nivå caster har skickat ett eldboll för att bränna sina fiender i ett visst område. Jag förväntar mig att se i stavelsens text något som "rulle Xd6 för varje varelse inom effektområdet" om det var nödvändigt att rulla mer än en gång.
Damage
Damage is determined by rolling the dice listed with the weapon. {snip}
Spells do their listed damage.
Spells specify what they can target, what their effects are, and how they can be resisted or negated.
kasta en stavning i Combat gör inte Ring efter flera rullar om det är mer än ett mål som berörs.
Subjects, Effects, and Areas
If the spell affects creatures > directly, the result travels with the subjects for the spell’s > duration. If the spell creates an effect, the effect lasts for the > duration.
Målsättningarna för att påverka stavskador är genom att antingen göra ett sparar kasta eller vara resistenta eller till och med immuniska mot stavens resultat. Det kommer att variera med varje mål .
Saving Throws
The saving throw entry in a spell description defines which type of saving throw the spell allows and describes how saving throws against the spell work. {snip} Half The spell deals damage, and a successful saving throw halves the damage taken (round down).
Eftersom stavningen inte kräver en separat rulle för varje varelse i området av effektavsnittet , är den tydligaste tolkningen av stava resultatet att skadorna som stavningen gör rullas en gång: av caster (eller av GM om du föredrar). Caster Fireball kommer att göra 8d6 fireball skador som mildras av varje målad varelse sparar kasta, motstånd och / eller immunitet.
Jag hittade inte en plats i SRD som utesluter rullande separat för varje mål, så att du kan göra det. (Jag ser inte poängen, men ni gör vad som är kul för ditt bord).
När man tittar på "stavens resultat" och "specialeffekter" finns det inte någon ytterligare allmän riktlinje om att rulla separat för flera mål inom ett effektområde.
Once you know which creatures (or objects or areas) are affected, and whether those creatures have made successful saving throws (if any were allowed), you can apply whatever results a spell entails.
Resultatet genereras av caster baserat på deras nivå. De i området hanterar det resultatet på olika sätt (eller de inte och de får full effekt).
Special Spell Effects
Many special spell effects are handled according to the school of the spells in question. Certain other special spell features are found across spell schools.Attacks
Some spell descriptions refer to attacking. All offensive combat actions, even those that don’t damage opponents, are considered attacks. Attempts to channel energy count as attacks if it would harm any creatures in the area. All spells that opponents resist with saving throws, that deal damage, or that otherwise harm or hamper subjects are attacks. Spells that summon monsters or other allies are not attacks because the spells themselves don’t harm anyone.
En liknande typ av effektattack beskrivs där, men det återges inget om varje måls skada rullas separat.
Finally, the item deals splash damage (if any) to all creatures in the square it lands in and in all adjacent squares.
... så de bestämde sig för att stava ut det i en senaste utgåva av D & D . I den utgåvan var rulla en gång den klara regeln .
1 FWIW, det här var hur den stavningen fungerade när den först introducerades i det ursprungliga spelet (1974), från vilken PF växte, men eftersom varje utgåva har haft ett antal förändringar , förutsatt att det inte hade ändrats skulle vara ett steg mot fel. Till exempel i det ursprungliga spelet fanns det inget lock på hur många d6 du kunde rulla ... så om du kom till en tillräckligt hög nivå, gjorde dina eldbollar lite vanligt hög skada).
Läs andra frågor om taggar spells pathfinder damage Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna