TLDR: Ja, du kan alltid hitta någons plats så länge de inte gömmer sig aktivt
Det här är en sammanslagning av några regler som sammanlagt slutar med slutsatsen att alla i strid vet exakt var alla andra är.
Först är det här som händer när du försöker attackera en varelse som du inte kan se (SRD s. 94, " Osynliga attacker och mål "):
When you attack a target that you can’t see, you have disadvantage on the attack roll. This is true whether you’re guessing the target’s location or you’re targeting a creature you can hear but not see.
Backtracking lite, tänk på hur varierade attacker i 5e arbete. Archers behöver helt enkelt se sitt mål och de kan attackera normalt. Om en bågskytt är dövad, kan de fortfarande rikta sig mot en baddie 50 meter bort utan straff. Det enda som "deafened" villkoret gäller är (SRD s. 192, " Deafened "):
A deafened creature can’t hear and automatically fails any ability check that requires hearing.
Så det enda som behövs för en bågskytte att attackera en fiende är att de kan se fienden. Att se dem låter dem veta var varelsen är på torget, så att de kan göra sin attack utan nackdel. Bågskyttar behöver inte oroa sig för att sporadiskt sakna sina skott eftersom de plockade fel rutan för att attackera, så vi vet att att se en fiende är allt som krävs för att känna deras torg.
Låt oss nu tillämpa det på SRD-passagen. Om varelsen du angriper inte vet var du är, får du automatiskt fördelar mot dem. Men att få fördel (utan att dölja) genom att inte ha en varelse vet var du är är relativt sällsynt i strid. Således, om de flesta varelser i strid visade inte , var de andra är som standard, så skulle de flesta attacker göras med fördel, vilket helt klart inte händer. Det enda sättet att ha kamp fortsätter normalt (där de flesta attacker inte utnyttjas på grund av att vara osynliga) skulle vara att varje varelse har en bra visuell medvetenhet om de andra varelserna utan att behöva göra något speciellt för att uppnå det. Koppla det här med vårt ovanliga bågskyttsexempel där vi kunde dra slutsatsen att den visuella medvetenheten är tillräcklig för att känna till varelsens läge och du får den första delen av argumentet som är "varelser i strid, se alla andra icke gömda varelser i strid '.
Så vi vet nu att i strid förutsätter reglerna att alla ser alla andra. Vad sägs om positionering och riktning? Detta omfattas också av SRD-sidorna 80-81 ( "Dölj" sidofältet ):
In combat, most creatures stay alert for signs of danger all around, so if you come out of hiding and approach a creature, it usually sees you.
Återigen ser vi att de flesta varelser är medvetna om sina 360 * omgivningar i strid, och till och med närmar sig bakifrån eller sidorna räcker inte för att undvika deras upptäckt. Det enda sättet att det här är möjligt skulle vara för varelsen att veta var du är, för som vi såg tidigare, utan att veta var en varelse betyder att varelsen automatiskt har fördel på dig, vilket inte händer i det här fallet.
Slutligen, vad händer om målet ligger bakom en vägg och helt inte kan ses, men döljer inte? Reglerna har en del för det också under "total täckning" (Grundläggande regler s. 74, " Total täckning "):
A target with total cover can’t be targeted directly by an attack or a spell, although some spells can reach such a target by including it in an area of effect. A target has total cover if it is completely concealed by an obstacle.
Så i det här fallet, eftersom målet inte gömmer sig, kan vi inte se dem, men vi kan höra dem. Detta går tillbaka till regeln om osynliga attacker (SRD s. 94, "Osynliga attacker och mål" ):
When you attack a target that you can’t see, you have disadvantage on the attack roll. This is true whether you’re guessing the target’s location or you’re targeting a creature you can hear but not see
Så om vi inte kan se en varelse men vi kan höra dem, kan vi angripa dem med nackdel. Eftersom attacker där vi inte kan identifiera varandets plats automatiskt misslyckas vet vi att höra skapningen är tillräcklig för att fastställa deras exakta plats.
Så sätter vi allt detta tillsammans ser vi att en varelse i strid kan se alla andra varelser i strid så länge de inte gömmer sig (annars skulle alla alla attackera med fördel varje tur), eftersom någon är allt som behövs att angripa dem normalt (annars varierade attacker skulle vara omöjliga eller alltid missgynnade, och dövning skulle påverka varierad effektivitet). Hörsel men att inte se någon låter dig fortfarande ange deras plats (annars skulle totalt dölja göra det omöjligt att attackera någon och inte bara påföra nackdel) och att attackera ett varelse utan nackdel eller eventuellt automatiskt saknas innebär att du måste känna till deras exakta position (annars skulle du utlösa regeln "Attacking unseen targets" och missar som standard). Så eftersom situationerna inom parentes ovan inte faktiskt händer vet vi att alla varelser känner till den exakta platsen för alla andra varelser om inte någon av dem gömmer sig.