När anses skada ha "dödat en varelse"? [duplicera]

9

Narzugons Hellfire Lance anger:

Hellfire Lance. Melee Weapon Attack: +10 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 11 (1d12 + 5) piercing damage plus 16 (3d10) fire damage. If this damage kills a creature, the creature's soul rises from the River Styx as a lemure in Avernus in 1d4 hours. If the creature isn't revived before then, only a wish spell or killing the lemure and casting true resurrection on the creature's original body can restore it to life. Constructs and devils are immune to this effect.

Denna formulering skiljer sig särskilt från "om denna skada reducerar en varelse till 0 träffpunkter" -effekter.

När anses Lance skada ha "dödat en varelse"?

En del situationer jag kan tänka på (avsedda som illustrativa exempel på gränsfall, jag förväntar mig inte ett svar på alla dessa):

  • Om lansens skada gör varelsen omedvetet, och de misslyckas med att 3 död sparar utan att göra ytterligare skador
  • Om lansen får en varelse att misslyckas, spara den sista döden
  • Om något annat än lansens skada gjorde en varelse medvetslös, men då orsakar en attack från lansen att varelsen misslyckas med 1-2 dödsbesparingar, och de misslyckas naturligtvis den sista
  • Om lansens skada gjorde en varelse medvetslös, men då skada från en annan källa får varelsen att misslyckas dödas två död, och de misslyckas med den sista naturen.
  • Om lansen orsakade en stor skada på ett varelse, dödade dem genast
  • uppsättning Vigil 16.06.2018 11:20

    3 svar

    8

    Skada från lansen måste vara dödsfaktorn. Det finns tre sätt att detta ska hända.

  • En träff från lansen orsakar den tredje misslyckade dödsredningen.
  • Överflödeskadorna från lansen är större än varelserna max HP. Således orsakar omedelbar död. (Nuvarande HP - Skada
  • svaret ges 16.06.2018 13:00
    3

    Som du har märkt är vägen från "skadlig" till "att döda ett varelse" inte alltid klart. Visserligen, om skadan gör att det sista dödsbesparandet kasta misslyckande eller orsakar död med massiv skada, skulle det medföra att "denna skada dödar en varelse". I de andra fallen nämner du var det kan vara lite mer osäkerhet om skadorna från lansen orsakade det sista slaget för att få varelsen att falla omedvetet eller orsakat skada under den tiden det var medvetslös, skulle jag troligen bestämma att effekten också tillämpas, som jag antar det är avsikten. Jag skulle säkert förstå om en annan DM som tenderade att vara en men mer bokstavlig med sådana saker, reglerades annorlunda, dock.

    Med ett steg tillbaka på den större bilden antar jag att Lans förmåga är avsedd att förändra dödens vanliga effekt, som beskrivs i DMG p. 24, under "Ta tillbaka de döda":

    When a creature dies, its soul departs its body, leaves the Material Plane, travels through the Astral Plane, and goes to abide on the plane where the creature's deity resides. If the creature didn't worship a deity, its soul departs to the plane corresponding to its alignment.

    Det kan vara lite vagt (vad exakt räknas som en "gudstjänst" av en gud?), och kan säkert ändras beroende på detaljerna i din kampanj kosmologi och teologi. Lance förmåga ändrar den allmänna regeln, men det kan vara svårt att ge detaljer eftersom några av detaljerna är beroende av hur din kampanj generellt handlar om döden.

    Förhoppningsvis skulle DM använda förmågan på något sätt som hjälper till att berätta den bästa historien för gruppen, och det kan innebära att man bestämmer sig för huruvida effekten alls gäller baserat på hela scenariot som är inblandat. Om lansen orsakar den stora delen av skadorna, men det är inte riktigt det dödande slaget, kan det vara meningsfullt för effekten att tillämpa ändå beroende på vilken riktning historien ska gå. Eller kanske, baserat på legenderna som tecknen har hört, vet de att inte låta det göra dödsblåsan, och arbeta för att hantera dödsblåsan själva så att Lance inte kan, vilket kan göra en annan intressant historia. Reglerna och statistikblocken som ges är där för att tjäna ditt spel, inte tvärtom.

        
    svaret ges 16.06.2018 15:04
    0

    De flesta DM anser att monstrar och mindre skurkar dör när de når 0 träffpunkter, vilket framgår av det högsta svaret på den här frågan , och i Player's Basic s. 76

    Most DMs have a monster die the instant it drops to 0 hit points, rather than having it fall unconscious and make death saving throws.

    Mighty villains and special nonplayer characters are common exceptions; the DM might have them fall unconscious and follow the same rules as player characters.

        
    svaret ges 16.06.2018 20:00