Vilka typer av påföljder / förmåner är etablerade för att äta dödade monster / varelser? [stängd]

3

Jag har en kampanj som kommer upp och en av mina spelare vill spela en druid / barbarare som äter vad han dödar för att han äter tarasque som den ultimata devourer och försöker efterlikna det. Jag har inga problem med hans karaktärskoncept, annat än "ew", men jag skulle vilja komma med några lämpliga sparkastningar eller till och med fördelar för detta beteende. Jag är en ny DM, och jag kunde inte hitta något specifikt i reglerna för att äta dessa saker, så jag letar efter råd som kan hjälpa mig att malla några realistiska konsekvenser.

Jag behöver hjälp med att bedöma vad som händer när du äter en viss varelse typ, eller monster med vissa aspekter.

Till exempel - odöda varelser, demoner ... kan du ens äta en elementär ?? Kan han bli förgiftad genom att äta en varelse med en giftkörtel?

Vilka regler gäller för denna typ av konsumtion?

    
uppsättning Faye 06.06.2016 17:32

4 svar

14

Ignorera siffrorna

Att lägga till förmåner i spelet kommer att avskräcka andra spelare, särskilt de med konventionella teckenidéer, eftersom den här killen får bonusar för ingenting. Snart kommer du att få hela festen att jaga ner basiliskar att äta eftersom de ger +2 för att spara eller vad som helst. Konceptet med monster-eating barbarian blir mindre unik eftersom det blir något som hela festen gör.

Å andra sidan kommer att straffa spelaren för detta teckenkoncept att motverka den spelaren att vara kreativ i framtiden. Fallet bästa är att tecknet slutar äta monster. Det värsta är att festen blir trött på barbarerna som äter saker som gör honom mindre effektiv, och du börjar få argumenter och "det här är vad min kille skulle göra" problem.

Belöningar för rollspel bör inte vara mekaniska

Vilka är fördelarna med att äta slumpmässiga varelser i den verkliga världen? Smaka på dem med några lökar, och de smakar mäktiga läckra. Eller som kyckling.

Den här killen går runt 1) att dyrka något som varje normal person är rädd för, och 2) döda och äta saker som vanliga människor skulle bära på. Har NPC: er erkänna det! Gourmands kan söka barbarerna för att dela berättelser om konstiga matar som ätas och skicka honom på uppdrag för att få val av läckerheter. Präster kan föreläsa honom om mått och temperament. Han kan upptäcka att vissa monster är otroligt läckra, vilket leder till överjakt av wannabe kockar och snabb utrotning. Låt hans koncept göra en inverkan på världen runt honom, inte på hans teckenblad.

    
svaret ges 06.06.2016 17:48
4

Allmänna tankar

Här är några tankar:

  • Vissa monster lämnar inte kroppar, då de flyttade tillbaka till hemplanen. Demoner och Devils till exempel.
  • Iker från demoner och djävuler som lämnas bakom anses typiskt för att i de flesta mytologier vara sur, giftig, svag tjära tjära som substans.
  • Att äta en monster med vampirism eller lycantropi kan infektera spelaren.
  • Att äta enklare odöda (Zombies and Mummies) kan medföra den verkliga världens problem som äter ruttande kött skulle ha.

Balans

Bonar att äta monster kött kan obalansera världen eller uppmuntra andra partimedlemmar att göra detsamma. Jag uppmanar dig att använda effekter från att äta monster snabbare. Bara det är historien / RP-elementet för det mesta.

    
svaret ges 06.06.2016 17:53
3

Hur jag skulle styra det: få karaktären att rulla en överlevnadskontroll mot en likström som antingen ställts av dig (eller kanske till och med 10 + Creature CR) för att säkerställa att de i huvudsak väljer ut "bra" (läs: ätbart) delar av varelsen.

Men jag skulle säga att du självklart inte kan äta skelett eller någon form av odöda för den delen, eftersom det ruttande köttet alltid ger dig matförgiftning (och mycket mer). Om de misslyckas kontrollen, kan de fortfarande skörda och äta delar, det kan bara ha oönskade effekter!

    
svaret ges 06.06.2016 17:47
1

Om tecknet är inställt på detta som en kulturell egenskap, ger större kraft åt dem. (Men ja, ew). Jag skulle jobba med spelaren för att utveckla några riktlinjer. Han är fortfarande nominellt mänsklig (eller vad som helst) och borde således ha oförmåga att äta vissa sorters kvarlevor (odöda, elementals, golems osv.) Det finns inte heller möjlighet att förtära allt allt han dödar. Vem kan äta en hel umber hulk mellan långa vilar?

Jag föreslår att han måste äta ett tecken på varelsen han dödar bortom det som behövs för näring. Bryr dig inte om gifkörtlar, etc. Om hans folk har detta drag vet de utan tvekan hur man ska förbereda nästan vad som helst. Det är en fantasiverden, så oroa dig inte om vardagliga saker som parasiter eller överförbara sjukdomar.

Be honom att begränsa den faktiska konsumtionen till organiska varelser. För något som en golem eller en odöd måste han bara konsumera ett token. Vanligtvis kan detta göras genom att bränna resterna och inandas i rök eller ånga eller carving av en liten bit (säg av en sten golem) och svälja det. Vem som helst kan passera en sten.

Om du vill minska kannibalismens squeakiness, kan du kräva humanoida former som ska ätas i Wild Shape.

Om spelaren insisterar på fullständig förtäring, kommer det troligen att kräva magi. Han är en druid, ge sin cirkel en unik stavning som låter dem konsumera allt som de har dödat. Gör det snabbt, enkelt och magiskt. Då behöver du inte vänta i flera timmar efter varje kamp för att Otyugh-grytan ska simma ordentligt. Han måste ägna en stavningsplats till förmågan, men alla som vill spela någonting som är potentiellt störande eller svåra att hantera bör vara villiga att betala något för förmågan.

    
svaret ges 06.06.2016 18:20