Varför den stora skillnaden mellan gudomliga och böjliga tvångseffekter?

4

Vid utformning av en ny tvångsstav är det inte säkert att följa det prästiska trädet eller bard / trollkarlen / trollkarlen i fråga om stavningsnivåer och andra regler / effekter.

På cleric sidan har vi kommandot ...

Level: Clr 1

Components: V

Casting Time: 1 standard action

Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)

Target: One living creature

Duration: 1 round

You give the subject a single command, which it obeys to the best of its ability at its earliest opportunity. You may select from (Approach, drop, fall, flee or halt)

... och större kommando .

Level: Clr 5

Targets: One creature/level, no two of which can be more than 30 ft. apart

Duration: 1 round/level

På bard / sorc / wiz-sidan har vi förslag ...

Level: Brd 2, Sor/Wiz 3

Components: V, M

Casting Time: 1 standard action

Range: Close

Target: One living creature

Duration: 1 hour/level or until completed

You influence the actions of the target creature by suggesting a course of activity (limited to a sentence or two). The suggestion must be worded in such a manner as to make the activity sound reasonable. Asking the creature to do some obviously harmful act automatically negates the effect of the spell.

... och dominera personen .

Level: Brd 4, Sor/Wiz 5

Components: V, S

Casting Time: 1 round

Range: Close

Target: One humanoid

Duration: One day/level

You can control the actions of any humanoid creature through a telepathic link that you establish with the subject’s mind.

Om stavningen kommer att vara tillgänglig för spelare, hur bestämmer man vilken typ av caster den ska gå till? Det verkar som om arcanists har överhand i förtrollning ... Varför är kraften i (infoga gudomen här) inte särskilt övertygande?

    
uppsättning LitheOhm 25.09.2012 00:43

4 svar

15

Det bästa sättet att bedöma vilka klasser som ska ha tillgång till en stavning är att jämföra den med den typ av stava som dessa klasser redan har.

Trollkarlens och trollkarlens tvingningar tenderar att vara kraftfulla i metod och drastisk effekt: De exempel du gav beskriver att undergräva offrets normala mentala process genom att med våld införa en främmande tanke och blatant stjäla kontrollen över offrets sinne.

Klosterformler å andra sidan tenderar att använda mer enkla metoder för att uppnå sina ändamål och uttrycker ofta prästers roll som andliga ledare: Således kan de stavar som tillåter dem att tala med auktoritet och lydas.

Om varför kraften i Power X inte är övertygande ... Tja, om man tittar på gudens ekologi som beskrivs i, till exempel, är Planescape-inställningen tro på gudens mat - utan det, de förlorar styrka och så småningom svälta till döden, eller åtminstone in i ett tillstånd som är för de flesta praktiska ändamål som motsvarar döden. En efterföljare som bara vagt följer sin beskyddares lärdomar är fortfarande mer trogen, och därmed mer värdefull, än en otrogen magisk tvingad att tjäna. Självklart kan enskilda gudar ha en sak för magisk tvång, men det räcker inte för att något ska ingå i standardprestandepaketet.

Åh, och som mxyzplk föreslår, det finns mer speldesign -y skäl till det också: Om Clerics var bra i alla former av magi, skulle de vara långt överlägsen trollkarlar, även enchanters - och spela en enchanter skulle vara mycket mindre intressant.

    
svaret ges 25.09.2012 07:30
10

Q1: Hur bestämmer man vilken typ av caster det ska gå till?

A1: Jämför det med befintliga stavar, som du gör.

Q2: Varför är kraften att (inför gudomen här) inte särskilt övertygande?

A2: Samma orsak guider kan inte läka värt skit. Begreppen i de olika klasserna går tillbaka till Gygaxiska dagar.

    
svaret ges 25.09.2012 02:36
1

Jag tycker att det här är spelbalans - clerics har redan anständigt slag dö, BaB och jag tror sparar.

Även "Command" kan vara ganska användbart i kamp - 4 attacker av möjligheter ut ur det blåa, plus ett bortkastat drag för den stora brutten med svaga kommer att spara.

    
svaret ges 25.09.2012 08:43
1

Från ett rent rollspelsperspektiv kan det Cleric / divine kommandot vara mer användbart ibland.

Den raka linjen kräver nära avstånd, med Cleric / divine command kan du göra det från så mycket som 30 meter bort eller mer på högre nivåer. 30 meter kan vara ganska avstånd.

Det kräver också mindre material, när dina karaktärer hamnar i bindning och material är knappa, behöver mindre material vara en räddningstjänst.

Och låt oss möta det, vad är en bra RPG utan att tecken ibland hamnar i en bindning?

Också från ett rollspelsperspektiv kräver den gudomliga linjen inte att ditt kommando ska vara rimligt, medan den raka linjen gör det; som vissa varelser saknar förmåga att motivera, skulle ingen arcane tvång vara rimlig för dem, medan de med gudomlig tvång är ett gudomligt befaller att de måste lyda.

Till exempel:

Föreslå att en vakt kommer närmare dig när du försöker fly från en fängelsecell; eller om du redan har rymt, föreslår att han stannar eller flyr, medan du går åt andra håll, eller låt din kompis ut, låter det förmodligen inte rimligt; också att få honom tillräckligt nära för den böna tvången att arbeta, kan vara ett problem i sig själv.

För den gudomliga tvången har han inget val, han ska göra det så snart som möjligt, så gott som möjligt. Han har just fått ett gudomligt befäl att komma till dig, eller ett gudomligt befäl att springa / flyga / falla ner; och det spelar ingen roll om han är över rummet eller i hallen, så länge du är inom räckhåll, har du det.

Beroende på situationen kan det vara mycket mer kraftfullt.

Gudomlig tvång tillåter också en präst att få ett vakt "fall" eller "stoppa" i en situation, på avstånd, säger när du försöker smyga in i ett slott. Tillräckligt för en skicklig skurk att komma ifrån, i en instans där han annars inte skulle kunna.

Enkla exempel, det är förmodligen mycket bättre, men från ett rollspelsperspektiv ser jag definitivt en stor boon / nytta för den gudomliga tvången i en mängd olika scenarier över den böna tvången.

    
svaret ges 11.10.2012 22:47