How kan jag stunna eller hålla hela partiet?

7

Fram till slutet av den aktuella berättelsen bågar jag att den största skurken ska bli en återkommande fiende som dyker upp i de mest obekvämda tiderna som de gör.

Det kommer att bli en storskalig kamp, där den största skurken kommer att uppenbaras (som de tror att han är en vän) och det här är när han kommer att sätta på festen. Jag vill kunna antingen Stun dem eller på annat sätt förhindra dem från att vidta åtgärder så att skurken kan komma undan.

Vilka stavar eller magiska saker är tillgängliga som kan stun eller på annat sätt hålla festen?

Några snabba uppgifter:

  • Festen består av 5 datorer på nivå 7
  • Jag vet redan om Hold Person, vilket skulle kräva en 8: e nivå spellplats om jag har rätt
uppsättning Jamie Brace 06.12.2016 14:07

7 svar

15

Sätt att förhindra att flera tecken tar någon åtgärd:

  • Kommando (Endast för 1 runda)
  • Eyebite (1 tecken per runda i 5 omgångar)
  • Håll personen (Som du vet)
  • Hypnotisk mönster
  • Sleep
  • Symbol (Vansinne, Smärta, Sömn eller Bedövning)
  • Tidstopp (Inte tekniskt men det uppnår vad du behöver)

Av dessa är Hypnotiskt mönster troligtvis din bästa satsning, eftersom den är låg nivå och gör exakt vad du behöver, så länge partiet misslyckas med att spara sina kast. Sömn , något unikt, tillåter inte ett sparande kasta. Men det är högst osannolikt att du kommer att kunna påverka hela partiet med det.

    
svaret ges 06.12.2016 14:18
9

Stavfälla

Användning av fällor ger en hel del mening här. Du kan skapa flera Glyph of Warding "fällor" som varje lagringsperson har lagrat inom:

Spell Glyph. You can store a prepared spell of 3rd level or lower in the glyph by casting it as part of creating the glyph. The spell must target a single creature or an area. The spell being stored has no immediate effect when cast in this way. When the glyph is triggered, the stored spell is cast. If the spell has a target, it targets the creature that triggered the glyph. If the spell affects an area, the area is centered on that creature. If the spell summons hostile creatures or creates harmful objects or traps, they appear as close as possible to the intruder and attack it. If the spell requires concentration, it lasts until the end of its full duration

Om skurken kan locka dem in i glyphsna, kan varje Holdperson rullas för att spara.

Men den sista delen är den viktiga biten - om du sparar dem, hålls de inte. Du kan ha en hel hall fylld med dem, så det är bara glyph efter glyph efter glyph, men det kan vara lite tungt handed. Dessutom måste han förbereda sig för detta eftersom glyphs inte kan resa. Så det skulle behöva vara ett ställe som han kan locka dem till där han har satt sin "flykt".

Som sagt ovan är Hypnotiskt mönster ett alternativ, men det kringgås också med en räddning.

Kör bort

Glyphs gångväg är den enklaste och enklaste mekanikern för att uppnå det du söker - även om en enkel Dimensionsdörr kan göra det också.

Magiska föremål

Scintillating färgerna (DMG, p194) kan tvinga en DC 15 Wis spara eller bli bedövad till hela festen. Återigen är problemet här någon som gör sin räddning.

Alternativ Alternativ-Force of Force (5: e våningen) eller Forcecage (7: e nivå)

Jag märkte bara i kommentarerna till ett annat svar att du inte vill använda fällor. Om så är fallet fungerar inte Glyphs of Warding verkligen. Vad kan fungera är inneslutning. Casting Force of Force eller Forcecage kan innehålla dem utan att tillåta en räddning. Det ger dig tid att taunt och sedan springa eller dimensionera dörren bort.

Alternativ - Vilja (5: e nivå stavning)

Svaret nedan föreslår att använda en illusionskroll är en bra idé, men jag tar det ett steg längre med att använda Vilja , en femte nivåstavling. Det har en timmes varaktighet, vilket gör att Villainen kan bli osynlig och få ett säkert avstånd innan han "vänder" på gruppen som illusionen och berättar om sin onda plan. Eftersom gruppen inte har någon anledning att fysiskt interagera med illusionen, finns det ingen räddning. När han väl säger sin frid kan han antingen gå av illusionen eller avfärda den. Allt medan ett säkert avstånd bort.

    
svaret ges 06.12.2016 14:29
7

Du behöver inte nödvändigtvis "Stun" dem för att få ditt karaktärslandskap. Det finns några magiska stavar (Misty Step, Dimension Door, Teleportation) som kan få din skurk till ett säkert avstånd efter det stora avslöjandet. Det finns också några magiska föremål som har dessa stavar bifogade dem också. En hel feststunning är faktiskt väldigt svår att dra av, särskilt på 7: e nivå där några olika klasser har enkla sätt att kringgå magiska effekter, plus det finns alltid turrollen som låter någon spara från den.

    
svaret ges 06.12.2016 14:18
4

En förinställd mekanisk fälla som den (undercover) skurken trickar in i, tycks vara den mest troliga metoden att hantera detta. Ett rum där man bland annat fällde dörrar och festen står på fälleldörrarna som krav på "lösa ett pussel" för att avancera på något sätt, ett nät (eller flera nät) som släpper eller springer på festen, fortsätter listan och igen. Skönheten i detta är att en betrodd karaktär kan ligga genom sina tänder för att få festen att gå rakt in i fällan - och sedan göra sin utgång medan de försöker befria sig själva.

    
svaret ges 06.12.2016 14:14
4

Vad sägs om att göra något "alternativ"?

Jag menar .. han är en skurk, trots allt: han vet att han inte kan spotta på de tidigare vännerna utan att försöka straffa honom. Han vet att han inte kan använda någon stavning utan att de får minst en chans att undvika det och nå honom.

Men han är tydligt smart nog att skapa något som är användbart för honom att fly. Till exempel kan han betala (eller tvinga .. han är en skurk, eller hur?) en lokal trollkarl att använda en illusionskroll för att projicera sig framför festen, medan den är kvar på säkert avstånd.

Eller han kunde kasta "Misled" (5: e nivå), som @nautarch påpekade:)

    
svaret ges 06.12.2016 18:06
1

Ett bra alternativ som ännu inte nämnts:

Vägg av eld

Det är väldigt grand och fantastisk. Om inte datorerna är villiga att gå igenom en fast vägg av eld (eller sluta sin tur inom 10ft av dess utåtvända sida) och ta 5d8 skador kommer det att hålla dem borta från din skurk och förhindra dem från att följa honom. Det gör det också möjligt för din skurk att taunt dem och hålla ett trevligt tal medan du gömmer sig bakom väggen.

Eller bara få din skurk fly i en tunnel som kollapsar bakom honom eller bli osynlig.

    
svaret ges 06.12.2016 18:27
-1

Vad sägs om ett helt annat tillvägagångssätt?

Jag är en 3,5 / Pathfinder-spelare så jag vet inte exakt hur man drar det här i 5 men det borde vara något på följande sätt:

Teleportera ut och lämna bakom någon form av illusion som gör talet. Gör en spöklik bild av den NPC som ger talet. Om festen attackerar, så vad? Deras vapen passerar genast, deras stavar (andra en skrot) har ingen effekt. Du får ditt tal, han kommer iväg ren.

Skurkar har en sådan vilja tala om att jag är säker på att det finns någon form av magi som kan göra det här. Av toppen av mitt huvud (kom ihåg, det gör jag för 3.5):

Avgående tal Nivå 2 Mål: Själv Varaktighet: 1 h / nivå + 1 runda / nivå (speciell) Spara: Ingen

Du spelar stavningen och sedan spelar en inspelning av dina åtgärder för 1 runda / nivå och håller den. Om du då frivilligt använder någon form av teleportation magi spelas inspelningen på den plats du lämnade. Bilden är helt klart inte riktig och påverkas inte av allt som händer när det spelas.

    
svaret ges 07.12.2016 04:22