D20 Modern hade ett system där istället för att spåra dina pengar direkt skulle det spåra en "wealth" -attribut. Transaktioner har en likström istället för pris, och en rikedomskontroll görs för att avgöra om en karaktär har råd att köpa något. Kontrollen kan också förändra rikedom som representerar överdriven utgift eller vinst.
Har någon publicerat något liknande för D & D 5e? Eller har någon haft framgång med att anpassa det som ett homebrew-system?
DMG ger bra vägledning om hur man utformar det själv. Kontrollera DMG på sid.264-266: "Nya förmågor: Honor och Sanity."
Det är en beskrivning av dessa två specifika poäng, men har tillräckligt med kommentarer för att använda dem som en bra struktur för att designa din egen poäng. (Och kom ihåg, det är syftet med kärnreglerna: att ge dig ett utmärkt exempel på ett D & D-spel, så att du kan skapa din .)
Publicerad rikedom regler: På DM: s guild hittar du 5 -minute arbetsdagens variantregler . En av de variantregler som presenteras är rikedom, och den är uttryckligen modellerad på d20 moderna systemet. Starta rikedom, knyta till 5e livsstil, behålla rikedom, rikedomskontroller, rikedom sparar (!) Och företagsägarskap: det är allt där.
Jag kommer att erkänna: Jag har inte (ännu) spelat med den här varianten. Jag har använt andra från denna författare och varit generellt nöjd. Och på $ 0,50 är det inte för mycket att prova.
Om jag kan göra en rådgivning där ute: om du bestämmer dig för alternativ 2, spendera tio minuter för att skapa ditt eget första. Enligt min erfarenhet lär du dig mycket mer om hur du vill ditt -spel att fungera genom att jämföra dina till 5MWD's - oavsett vilken eller vad du nu använder - än om du bara läser någon annans arbete.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e conversion wealth d20-modern Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna