Vad är följderna av att låta en spelare hoppa över effekterna Spara slutar på?

9

Jag är en ny GM till D & D 4e, och idag har denna situation hänt under vårt spel: en spelare drabbades av en Beholder Eye Tyrant och började ta 2d20 pågående skador (spara slutar). Spelaren ändrade dock skadorna för den pågående skadorna som strålande, medan de hade en skräddarsydd klädsel som gör honom immun mot strålskador och istället återställer hälften av strålskadorna som HP. Hittills OK, men på sin tur ville han hoppa över "save ends" -rullen.

Jag var inte säker på hur jag hanterade detta. Jag bestämde mig för att spelaren var tvungen att rulla räddningsändarna och enligt Vad händer om jag bestämmer mig för att hoppa över spara? de har inget annat val än att försöka spara.

Jag undrar emellertid om spelaren borde ha kunnat ge upp räddningsändarna. Om en spelare tar 1d6 pågående brandskada, borde han inte ha frihet att välja om han vill släcka elden? Normalt skulle det vara skadligt, men i det ovanstående exemplet vet karaktären / spelaren att de faktiskt skulle dra nytta av att inte spara mot den pågående skadan.

Så, jag förstår att enligt reglerna måste sparandet kastas, men jag är intresserad av att veta: Vilka är följderna för att spelare ska kunna hoppa över sparade kast för Save Ends on-effekterna? Vilka är följderna för spelare, GM, etc?

    
uppsättning pet 02.06.2014 06:56

1 svar

10

Det finns 3 effekter som är raka i handen som bryter ner helt när du tillåter spelare (och monster) att sluta spara.

  • Escaleringseffekter är värdelösa. Massor av monster (särskilt när du går senare), har effekter som blir dåliga (och då väldigt dåliga ) om misslyckade sparade kast. Att hoppa över ett sparkasta i detta fall måste räknas som ett misslyckande och datorerna kan känna sig ganska korta.

  • Dödsmekanik är borked. Om en dator helt enkelt hoppa över ett dödsparande kasta, bryter det mekaniken. Återigen gör ett skepp ett misslyckande skulle vara OK här.

  • Ripe för missbruk. I det här fallet har du identifierat ett fall där hoppa / autofel kan leda till missbruk. Jag skulle vara bra med det här i mitt spel, men det är värt att hålla ett väderöga för att se till att det inte är obalanserat.

  • Jag kommer att notera att det finns flera krafter som fungerar så här att tillåta dig att hoppa över / automatiskt misslyckas spara och behålla skadan / läkningslingan går så att du kanske vill titta på dem och se vad de har att den nuvarande strukturen du tittar på inte.

    Allt sagt, så att överhoppning av sparar kan vara OP, men om du gör ett spår ett misslyckande försvår det förmodligen det mesta.

        
    svaret ges 02.06.2014 12:23