Vad karaktärstillväxt händer utöver nivå 20?

6

Nivå 20 visar sig vara nivån lock . Så får 30000 XP för de episka boonsna eller tilläggsgraderna att införas i karaktärens statistik, till exempel max beredda spells eller max hälsaökning?

Till exempel kan en 20-nivå Wizard med 20 intelligens förbereda maximalt 25 stavar. Efter att ha fått 30000 XP skulle den här guiden anses vara nivå 21 och få 26 maximala stavningar?

    
uppsättning Deahzgrexofe 26.05.2016 03:49

2 svar

21

Den 20: e nivån är den högsta som du kan uppnå.

Characters who reach 20th level have attained the pinnacle of mortal achievement. Their deeds are recorded in the annals of history and recounted by bards for centuries.

Dungeon Master's Guide s. 38

Men du kan fortfarande bli mer kraftfull. Du kan få en episk boon för varje 30 000 XP du tjänar över 355 000 XP. (Dungeon Master's Guide, s. 231).

Epic boons erbjuder en mängd olika saker, bland annat: odödlighet, truesight, nullifying damage, extra hitpoäng, stavfel och mycket mer.

    
svaret ges 26.05.2016 04:04
13

Nej. Nivå 20 är den högsta nivån.

Som du sa: 20 är den högsta nivån som beskrivs i PHB, och XP-vinster utöver 355 000 beskrivs i DMG Chapter 7 som att få en annan utveckling, inte nivåer. Det finns ingen WotC "Tier of Play" utöver nivå 20.

Du är dock inte ensam om att leta efter alternativ på högre nivå. Det finns inget som hindrar dig och ditt bord från att utforma den framsteg du skulle tänka på från högre nivåer och du skulle gå med i en lång historia av dem som har gjort det. 1 Bara förstå att du avsiktligt flyttar bort från designprinciperna 2 av 5e när det görs.

1 - Se Skip Williams Högnivåkampanjer för 2e, till exempel; i min erfarenhet har 2e varit en ganska bra go-to för att komplettera 5e. Exempel här: [1] , [2] , [3] .

2- "Grundprincipen bakom det begränsade noggrannhetssystemet är enkelt: vi gör inga antaganden på DM: s sida av spelet att spelarens attack och stavningsnoggrannhet eller deras försvar ökar som ett resultat av att öka nivåerna . I stället representerar vi skillnaden i tecken på olika nivåer, främst genom deras träffpunkter, hur mycket skador de hanterar och de olika nya förmågor de har fått. Tecken kan kämpa hårdare monster inte för att de äntligen kan slå dem, men för att deras skador är tillräckliga för att ta en stor del av monsterets träffpunkter, liksom karaktären kan nu stå upp till några träffar från det monsteret utan att bli dödad lätt tack vare karaktärens ökade träffpunkter. Dessutom ger stigande karaktärer karaktärerna nya möjligheter, som går mycket längre mot att din karaktär känns annorlunda än enkla numeriska ökar. " Rodney Thompson, Legends and Lore , citerad i "Under Hood - Bounded Accuracy" på rollspel Com. Wizards.com har uppenbarligen förlorat många senaste L & L artiklar, och eventuella referenser till dem verkar vara trasiga länkar.

    
svaret ges 26.05.2016 03:59