How ger du en förälder som är orolig för att RPGs är ohälsosamma för sina barn?

34

Finns det några konstruktiva steg som medspelare och GM-spelare kan ta när en högskoleålderns föräldrar uttrycker oro på deras rollspelande spelhobby?

Antag att spelaren är en hälsosam kreativ ungdom, spelet är ganska typiskt D & D, och föräldern har ingen eldig agenda - bara vaga påminnelser om D & D är förknippade med kulturer eller något. GM och andra spelare varierar i ålder från början av tjugoårsåldern till mitten av trettiotalet.

    
uppsättning Ry St 27.08.2010 17:22

17 svar

33

Tala med dem direkt, svara på eventuella frågor som de har och gör i grund och botten ditt bästa för att vara en väl anpassad och framgångsrik vuxen.

    
svaret ges 27.08.2010 20:04
37

Spela på en allmän plats och låt föräldrarna titta på tjugo minuter.

    
svaret ges 27.08.2010 17:26
21

Spela ett engagemang med föräldern, om de är redo för det. De flesta är öppna för att försöka något nytt om du kan berätta för dem att det tar en timme eller så och de vet om det i förväg. Rulla upp en första nivåskämpe och få dem att snubbla på banditbåtar på vägen. Se om de kan prata sig ut ur det, ha lite skarma och rollspelet är det odöda tacket för de människor som precis blivit rädda från brigands.

Det ger dem en bra förståelse för vad de spelar om (bra hjältar som räddar världen från ondskan!) och också att interaktionerna med NPC är lika viktiga som strider.

    
svaret ges 27.08.2010 17:33
15

De flesta föräldrar vill ha ett ärligt men enkelt svar och kommer ofta vara ovilliga eller oförmögna att ta sig tid att spela eller titta på ett spel.

Men vissa kan vara religiösa invändare . Om så är fallet, argumentera inte med dem; alla har rätt till sin egen uppfattning, korrekt eller inte. Om de är öppna för diskussion är det bra. om inte, tillbaka och vara respektfull.

Om du antar att diskussionen är möjlig kan du spela formuläret (på överskrivet sätt) på bara några minuter:

  • Det är en social tidsfördriv. Spelarna sitter runt ett bord och pratar med varandra och bygger en historia tillsammans. Det är allt. Att spela ett ansikte mot ansikte mot andra människor är hälsosammare än att sitta ensam framför en dator eller en TV-apparat.

  • Spelare använder tärning för att bestämma ett slumpmässigt resultat när de behöver det. Måste du kämpa eller kan du skrämma fienden bort? Rulla för att se vilken.

  • Reglerna är mer komplexa än ett brädspel som Monopol. De kräver mycket läsning och mycket tanke ... vilket bland annat förbättrar vokabulär och matematik.

  • (För en FRPG :) Ämnet är fantasi ... som i filmerna Lord of the Rings eller Fantasia. Massor av fantasierättningar inkluderar magi. Magic är ännu mindre verklig än Mickey Mouse. I spelet kan du säga "jag kastade en blixtstavning", så enkelt som det; spelet innehåller inte ockulta ritualer.

D & D-kontroversen "

Det var verkligen stor oro för det här nya spelet 25-30 år sedan, och nettoresultatet av all undersökning (och flera rättsfall) var detta: D & D är bara ett spel. Liksom godisstänger eller alkohol kan det missbrukas, och eventuell besatthet (med mat eller dryck eller spel) kan leda till olyckliga resultat.

Föräldrar som förlorat oroliga barn till självmord behöver ofta något att skylla på och kan fixa på allt ovanligt i barnets liv. För 30 år sedan tog D & D sin tur i skuldspelet. Ja, för länge sedan var D & D ovanligt - men efter nästan 40 års försäljning, och nu publiceras av världens största toymaker (Hasbro), är det lika vanligt som dataspel.

    
svaret ges 16.09.2010 20:00
8

Byt spel

Vad är ditt mål här? Försöker du göra det så att deras barn kan spela? Eller försöker du övertyga dem om att det inte finns något hot?

Jag har spelat RPG i över 30 år nu, och jag har varit en "RPG-ambassadör" vid flera tillfällen. Så jag talar inte teoretiskt här, jag talar från erfarenhet.

Om du försöker ändra sig, stör inte. Det kommer inte att hända. Du kan argumentera för allt du gillar - du kan förklara skillnaderna mellan spelare och tecken, du kan göra analogier som visar att D & D inte lär ut magi mer än det lär dig fäktning, du kan prata dig själv, och det kommer inte att göra någon skillnad. Lita på mig. Jag har provat allt.

Men om ditt mål är att skapa en situation där barnen får spela, är svaret troligtvis enkelt:

Prova ett annat spel.

Om D & D (eller magiska eller fantasyelement) är en utlösare för föräldraskräck, överge det. D & D är inte det enda eller det bästa spelet där ute. Du behöver inte magi för ett roligt spel.

Berätta för de berörda föräldrarna (jag kan inte hjälpa dig med människor så oroliga att de bryr sig om vilka ANDRA människors barn spelar) att du är känslig för deras oro och du har ingen önskan att argumentera med dem om vad som är lämpligt för sina barn.

Berätta för dem att rollspel är en rolig, fantasifull tidsfördriv som involverar social interaktion, matematik, läsning, problemlösningsförmåga och mer; och den magiken behöver inte vara en del av det alls om det stör dem. Sedan erbjuda dem ett brett utbud av magiska fria genrer, som följande:

  • Superheroes
  • pirater
  • Spies
  • Utrymme
  • Westerns
  • världskriget

Och allt annat du kan tänka dig. Välj sedan ett spel att springa och bjuda in föräldrarna att spela, eller åtminstone att hålla fast och titta på. De kan vara uttråkad, men de kommer inte att vara hotade eller rädda längre. Var öppen, ärlig, artig, mogen, känslig, lugn och rimlig.

Du kan inte övertyga alla. Men du kommer att övertyga mer med oro och kommunikation än du vill med defensiva argument eller ilska. Försök att komma ihåg att oavsett hur dumt "hotet" av RPG kan tyckas för dig är dessa människor verkligen oroade för sina barn.

    
svaret ges 09.02.2011 00:50
7

Ge denna PDF till föräldrarna för att titta över " RPG Fact Checker Sheet " då, om de behöver mer information, visa dem " 5 W's of RPG's "

Om det inte räcker, kanske det går att förmedla föräldrarna om att massor av intelligenta , framgångsrika , kända personer växte upp med att spela D & D och lyckades bli okej: Bill Gates, Vin Diesel, Robin Williams, Stephen Colbert, Mike Meyers, Matthew Lillard, Gerard Way, Floder Cuomo, Dexter Holland, Patton Oswalt, listan fortsätter och på ...

    
svaret ges 29.12.2011 22:31
6

Låt föräldern sitta i. Se också till att de inser att det är en social aktivitet, och spelaren använder sin hjärna istället för att sitta framför en tv-skärm eller datorskärmsknappar. De flesta föräldrar är mycket nöjda att få sina barn borta från playstation eller Xbox, så någon aktivitet i kontrast kommer att se bra ut för dem.

    
svaret ges 27.08.2010 19:47
5

Pojke här är en lång tråd, jag hoppas att jag inte saknade någon som nämner detta, men låt dem titta på en podcast av D & D som spelas. En av dem som Chris Perkins kör med robotbockarna skulle vara bra. WotC har brutit sin leksession i ganska lätthanterliga bitar som lätt kan hålla någons uppmärksamhet tillräckligt länge för att se att D & D är ofarligt. Plus, eftersom det är en video, behöver de inte känna sig besvärliga att sitta i på ditt spel. Och ärligt talat, om någon rimlig person kan titta på en av dessa sessioner och fortfarande tycker att det är ett "djävul" -spel skulle jag bli förvånad.

Om du talar om djävulens spel kan du försöka få dem att lyssna på den gamla cheeto s, mountian dew, skit. Så roligt men så sant. Här hittade jag en skälig youtube video av den.

länk

Här är en av Chris Perkins DM: s spel: länk

    
svaret ges 16.09.2010 23:06
4

Hitta ett sätt för dem att observera en spelsession.

  • Föräldern kunde delta i en session . Deras barn kan vara coolt med detta, eller kanske inte.

  • Föräldern kunde observera diskret eftersom spelet sessionen äger rum på ett offentligt ställe . Bra om gruppen och föräldrarna är snygga med att visas på ett offentligt ställe, men det finns många anledningar till att detta kanske inte fungerar.

  • Föräldern kunde värd en session i spelet hemma . Det här har många fördelar om det kan ordnas, och det kommer att få dem att känna sig mycket säkrare och se vad deras barn gör medan de har myndighet för platsen.

svaret ges 16.09.2010 14:48
3

Prata med dem om hur pedagogiska RPG är. Gaming räddade mig verkligen som en underachieving ungdom och nu är jag gammal och har examen i utbildning och ett jobb och allt. Det är inte någon form av magisk kula, men det hjälper säkert vissa människor.

Notera alla de stora karaktärsbyggande aspekterna av spel: prosocial, kooperativ, matig, uppmuntrar läsning och forskning; och subkulturen värderar intellekt istället för motsatt.

Jämför även spel med andra saker som deras barn skulle kunna göra. D & D kan vara satanisk, men för de flesta föräldrar slår det säkert pott och brottslighet.

    
svaret ges 27.08.2010 19:57
3

Ja, låt föräldrarna titta på (även om spelarna kan bli självmedvetna) eller sitta föräldrarna ner och gå igenom regelboken med dem, förklara målen för spelet, kanske till och med springa dem genom ett exempelkamp.

De kan fortfarande inte förstå attraktionen av det, men om du ärligt visar dem vad det är deras barn gör under ett spel så ser de att det inte finns något misstänkt för det.

    
svaret ges 27.08.2010 21:07
3

Jag har varit tvungen att hantera allmänna situationer som liknar detta mycket, och den här exakta frågan ett par gånger. Det här är de punkter jag försöker göra:

Rollspel utträde innan termen valdes av denna hobby. Det var och används teraputiskt med stor effekt. Så grunden och praxisens rötter grundas djupt i mycket hälsosamma resultat. Det används också regelbundet i utbildningsområden.

Det är inkarnation som ett spel, RPG är en otroligt pro-social, pro-intellektuell hobby. I en tid när barnen sitter på sina datorer och gömmer sig från sina kamrater, skapar RPG fortfarande att träffas, möta människor, dela information och samarbeta med andra människor på lång sikt. Miljontals framgångsrika människor spelar rollspel, och det är en sällsynt hobby som många människor håller från ungdom till vuxen ålder.

    
svaret ges 28.08.2010 21:12
3

Om föräldern kommer ihåg vaga kultföreningar och bryr sig om att göra lite forskning på egen hand (utom de andra utmärkta förslagen om att låta dem spela eller observera), hänvisa dem till Mike Stackpols Träningsrapport som talar om kontroversen som fick så mycket press på 1980-talet med de vaga förbindelserna med satanismen. Eller läs det själv för att kunna deficera eventuella problem de kan ha från dessa minnen.

Att låta föräldrarna spela eller observera, det var vad min mamma gjorde när hon köpte mig en kopia av den ursprungliga Red Box Basic D & D tillbaka på 1980-talet. På det sättet, när folk frågade om jag var satanist för att vara intresserad av RPG, kunde hon berätta om de historiska och mytologiska källor som den drog från (som faktiskt fascinerade henne) och hur det gjorde mig mer benägna att läsa historia för idéer .

En vän av mig driver faktiskt ett historiskt D & D-spel för en grupp av 12-åringar i New York. De spelar D & D i en gammal Rom-inställning, som han använder som ett sätt att få dem intresserade av den aktuella historien och göra sessionerna informativa.

(Om någon är intresserad, sök YouTube för "Coolest Geek Job Ever" och du hittar en intervju med honom på detta ...)

    
svaret ges 29.08.2010 12:06
2

Försök uttryckligen tala om det sociala avtalet på plats för ditt spelbord. Till exempel: Vilka typer av ämnen är ditt spel borta från, och vilka ämnen kommer du att ta kontakt med; hur ska du hantera ämnen som börjar gå mot gränsen; vart ska du spela och vad förväntar du dig av spelarna; vad ska spelarna förvänta sig av varandra, och så vidare. Ge föräldern du pratar med en möjlighet att göra förfrågningar kring ditt sociala kontrakt - det vill säga om det finns specifika saker som de inte vill prata om eller spelas om, borde de nämna det.

Be dem att sitta i en session är användbar, men akta dig för att observatörseffekten kan orsaka justeringar i vad som händer vid bordet medan spel observeras.

    
svaret ges 27.08.2010 21:20
1

Alla bra svar! Jag har tidigare funnit det bra att gå ner "det är bara en speltrafik". Därmed kan det onda inte komma från spelet mer än monopolet kan vara ont. Det är den folk som är involverad i spelet som är bra eller ont och föräldern behöver göra sin beskrivning baserat på vad de tycker om dig och dina spelare. Peka dem på några av de bra platserna som escapisten och låt dem titta på böckerna, men låt dem inte fortsätta att tro att det finns någon moral, bra eller dåligt, i själva spelet.

Rollspel är lika amoral som fotboll eller schack och det är viktigt att vidarebefordra. Ingenting i själva spelet kommer att vara en fara för sina avkommor men få en kultrekryterare på schackklubben och det kommer att bli problem, detsamma gäller rollspel. :)

    
svaret ges 27.08.2010 19:38
0

Jag finner att Escapist är webbplatsen att gå till när detta kommer upp.

    
svaret ges 27.08.2010 17:25
0

Låt dem läsa regelböckerna.

    
svaret ges 27.08.2010 17:31