Animera odöda varelser bortom stavens begränsningar, till exempel storlek?

9

In Dungeons and Dragons 3rd edition introducerade de skelett med alla slags storlekar som Tiny, Small, Medium, Large, Huge, Gargantuan och Colossal.

Som en nekromancer skulle det vara väldigt underhållande att ha odöd av alla slag och storlekar. Dock Dungeons and Dragons 5th Edition begränsar förmågan hos en nekromancer, eftersom den stava animerade döden endast gäller små och medelhumor humanoid varelser. Även om det är förståeligt att WOTC gjorde det på så sätt som ett sätt att balansera för att förhindra skapandet av överdrivna odöda arméer, skulle det vara intressant för något slags sätt att animera en varelse som är större än medium.

Personligen tycker jag om tanken på att ha ett gigantiskt humanoid skelett; Jag skulle emellertid inte vara säker på hur jag tillämpar statistik på en odöd eller skapar ett ordentligt sätt att balansera.

Det finns en sektion i DMG p282 för skelett och zombiemallar, men den största varelsen som existerar med en humanoid kropp är en Hill Giant kategoriserad som enorm. Även då är utmaningen betyg 5 att tänka på ett sätt att balansera svårt.

Utöver mina önskningar är jag säker på att det finns många andra nekromancer-kärleksfulla individer som skulle vilja animera och kontrollera ett minotaurskelett eller någon annan odöda som djur eller monster.

Så vad menar jag är, är det ett sätt (ens hus eller homebrew regler) att animera odöda bortom dessa begränsningar?

    
uppsättning Deahzgrexofe 27.01.2017 20:13

5 svar

10

Om din avsikt är att kontrollera Stor och större odöda: det är ganska enkelt.

Om din avsikt är att skapa Stor och större odöda: du måste antingen vänta på att WotC ska producera lämpligt material eller ... bli kreativ med din DM: s värld.

En trollkarl i necromancyskolan ges liten begränsning av deras användning av deras Command Undead-funktion än undeads karisma och intelligens (Player's Handbook, s. 119):

Starting at 14th level, you can use magic to bring undead under your control, even those created by other wizards. As an action, you can choose one undead that you can see within 60 feet of you. That creature must make a Charisma saving throw against your wizard spell save DC.

...

If the target has an Intelligence of 8 or higher, it has advantage on the saving throw. If it fails the saving throw and has an Intelligence of 12 or higher, it can repeat the saving throw at the end of every hour until it succeeds and breaks free.

Därför kan alla odöda du ser är din, så länge det är dumt och fult nog, och du är mäktig nog.

Tyvärr finns inga spells eller förmågor publicerade än som tillåter skapandet av jätte undead. Men om de finns i världen du bor, måste de komma från någonstans, eller hur?

Därför är din första uppgift att ta reda på vad som gör jätte odöda varelser i världen. Ta reda på vad som skapas och var:

  • Är det en NPC-nekromancer som snubblat över en gammal artefakt som kan förstärka effekterna av nekrotiska stavningar (som i min kampanj)?
  • Finns det en hemsökt kyrkogård där de rastlösa döden inte kan hjälpa till att sträcka sina ben? (vanlig trope)
  • Eller finns det en särskilt ojämn myr någonstans i närheten som bara imbows liknar det med undeath?

När du har hittat det svaret, utnyttja bara den energin, anpassa den för att möta dina behov, och du kommer att slita ut jätte odöda slavar på nolltid.

    
svaret ges 08.02.2017 09:02
2

Forskning

Jag bestämde mig för att titta på monster manualen för inspiration för detta. Jag började med vampyrer som visste att deras bite ökar undead.

... A humanoid slain in this way and then buried in the ground rises the following night as a vampire spawn under the vampire's control.(MM. P 297)

Det nämns inte någon storlek gräns så det verkar lovande men det finns två problem. 1) Hur gör du hur blir du en vampyr. 2) Det finns ingen statistik för icke-medium spawn.

Jag bestämde mig för att det var en bra utgångspunkt men jag behövde något annat som var när jag kom över vägarna. Dessa känner mig svara på att du ifrågasätter mer direkt, eftersom en wights livsavlopp ger upphov till zombies. (MM. P300)

... A humanoid slain by this attack rises 24 hours later as a zombie under the wight's control, unless the humanoid is restored to life or its body is destroyed. The wight can have no more than twelve zombies under its control at one time.

Bra nu hur man blir eller kontrollerar en wight. Det var ganska enkelt. Jag tittade på odöda kontrollen och fann att den stod som en åtta nivå stavning som gör att du kan animera vägarna. (PHP. P229)

... When you cast this spell using an 8th-level spell slot, you can animate or reassert control over five ghouls or two ghasts or wights...

Slutsats

Gjut Skapa Undead på 8: e nivå för att animera två vägar. Få dem att dränera önskade varelser för att animera dem som odödliga. Du kan då använda animerade döda för att ta kontroll eller låta dem tjäna under dina underjordingar.

Alternativt kan en önskad spell vid denna tidpunkt vara effektivare beroende på din DM

EDIT: Miniman påpekar att det finns ett begränsat antal (1) icke-små eller medelhöga humanoider i Monster Manual som gör denna lösning ganska begränsad.

    
svaret ges 09.02.2017 08:18
1

Finger av döden kommer att höja någon humanoid, med ospecificerad storlek. Du kommer inte ha minotaurs eller dracolitches, men en armé med zombie hill giants är inte dålig!

    
svaret ges 12.05.2018 00:49
0

Jag skulle rekommendera att tilldela stora undead som belöningar för att slutföra invecklade ritualer. Gör dem uppdrag lite, ge dem en stor beastie som deras belöning för att samla alla ritualkomponenterna.

För statistik, reskin bara ett stort monster. Behöver inte nödvändigtvis vara odödligt, ta bara bort huden och få den att knäcka. Boom, odödligt monster.

När det gäller spelbalansen ... ja, det kommer att balansera spelet. Stärka mötena eller döda de odöda efter lite. Kanske prästerskap har hört talas om en gudom som lurar om landsbygden. Boom, beastie borta. Ny questline? Kanske.

    
svaret ges 09.02.2017 23:44
-4
  • Använd stavningen som avsedd och kasta sedan Förstora på den för att göra den Stor [i en minut].

  • Skapa egna stavningar: [Jag tror att de beskrivs i DMG] och gör bara en större animerad dödsstav som kan användas för att skapa större humanoider.

  • Ytterligare otestade husregler:

  • Casting Förstora på en högre nivå kan (för det här fallet) förstora animerade döda till större storlekskategorier.
  • Casting Animera Dead på en högre nivå för att tillåta en varelse Större än specificerad.
  • Husreglerna skulle kräva lite tid och spela test för att få stavningsnivåerna och balansera rätt, men förhoppningsvis sätter du dig på rätt väg.

        
    svaret ges 31.01.2017 19:14