Jag spelar ett hemlagat spel, och det använder ett lite komplicerat system med avseende på träning.
Det går att rulla 1d10 + bonusar mot ett variabelt målnummer, minus "headway". Förhoppning uppnås om du misslyckas med att nå det modifierade målnumret, och hur mycket bestäms av att rulla en viss tärning bestämd av hur bra du är i den delen. "Förflyttningen" är kumulativ, för övrigt, och går förlorad efter framgång.
Så, till exempel, träna en specifik förmåga, mållantalet kan vara 10, du har en bonus på 1, och en huvudtussning 1d3. Du får en 5 på 1d10, för totalt 6, misslyckas rollen. Du rullar sedan 1d3 och får en 1. Nästa gång du tränar den förmågan, skulle 1d10 + 1 kräva en rulle med 9 för att lyckas (+1 huvudet kommer att trycka dig till 10). Om du misslyckas, rullar du igen och får en 3, vilket innebär att nästa gång du rullar behöver du bara en rulle av 6 (du har nu ett steg på 1 + 3).
Vilken formel skulle behövas så att vi kan bestämma oddsen för framgång från flera sådana rullar?