Den enda saken The Strange Player's Guide har det som inte finns i kärnboken är 6 förgenererade tecken, inklusive en förutbestämd version av dessa tecken om de översätter till Ardeyn.
Jag pratar om dessa: The Strange Core Book och The Strange Player's Guide .
Om jag får kärnboken behöver jag spelarhandledningen?
Den enda saken The Strange Player's Guide har det som inte finns i kärnboken är 6 förgenererade tecken, inklusive en förutbestämd version av dessa tecken om de översätter till Ardeyn.
Det finns ingen information i spelarhandboken som inte finns i Corebook. Användningen är som ytterligare kopia av den delen av materialet.
Om du vill köra spelet (i motsats till att vara en spelare) kan det vara meningsfullt att ha en kopia av spelarhandledningen runt. Du kan lämna den på spelarens sida för att kunna använda dem - de kan snabbt kontrollera hur deras förmåga fungerar eller vilken utrustning som helst, och det finns ingen GM-information där.
När du skapar tecken med en hel grupp vill du ha så många kopior av spelarhandboken som du kan få, plus teckenalternativ. Det snabbar upp saker väsentligt eftersom alla vill läsa åtminstone några av Focus-beskrivningarna.
Observera att i The Strange gäller detta för att välja Focus för en ny rekursion, så ha dessa kopior till hands när du planerar att skicka dem någonstans nytt. Om det inte är hur du vill spela det, kolla in valfri regel på p360 i corebook.
Läs andra frågor om taggar the-strange cypher-system Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna