Behöver du göra klättringskontroller om du har en klättringshastighet?

5

Klättra skickligheten nämner att du måste använda vapen för att klättra eller åtminstone

You need both hands free to climb

vilket innebär att det är tungt. Men som vi alla vet kan ormar klättra.

Vad som är oklart för mig är att vissa varelser verkar ha en underförstådd förmåga att klättra utan att göra klättringskontroller. Nästan alltid har dessa varelser en stigningshastighet som anges separat på sina statblock eller karaktärsblad.

Vilka är de faktiska reglerna för klättring för icke-mänskliga tecken?

Får ormar och spindlar faktiskt rulla en stigningskontroll varje tur? Det verkar dumt för mig att klättring varelser har möjlighet att falla.

Jag frågar specifikt för att jag vill veta om det finns någon nödvändig komponent till en Eidolon kan klättra som jag saknar, eller om den bara kan komma till en vägg och sprint upp den, även om den inte har några lemmar.

    
uppsättning Erin B 20.02.2018 17:31

2 svar

7

Varelser utan händer behöver inte använda händer för att klättra.

Nästan alla regler för färdigheter (och ganska mycket allt annat) ges i förhållande till datorerna, som nästan alltid är humanoida. Under de flesta omständigheter har varelsen med hjälp av klättringsreglerna 2 armar och 2 ben och klättrar med dem.

Icke-humanoida tecken kan inte följa dessa regler, precis som du påpekade: Spindlar har inte händer men kan klättra, så det måste finnas ett undantag för dem. Eftersom de har en stigningshastighet använder de något annat än händerna för att klättra. Det fungerar inte helt med reglerna, men det är därför vi har GM och inte datorer.

Från SRD:

  • Climb Speed A creature with a climb speed has a +8 racial bonus on all Climb checks. The creature must make a Climb check to climb any wall or slope with a DC higher than 0, but it can always choose to take 10, even if rushed or threatened while climbing. If a creature with a climb speed chooses an accelerated climb (see above), it moves at double its climb speed (or at its land speed, whichever is slower) and makes a single Climb check at a –5 penalty. Such a creature retains its Dexterity bonus to Armor Class (if any) while climbing, and opponents get no special bonus to their attacks against it. It cannot, however, use the run action while climbing.

Observera att med en str-poäng på 10 utan rankningar i Climb kan varje varelse med stigningshastighet ta 10 och få totalt 18 * för en Climb-check.

Så enligt reglerna, ja , spindlar och eidoloner och andra saker med stighastigheter bör man göra kontroller till Climb, men i verkligheten skulle de vara överflödiga rullar eftersom sådana varelser nästan alltid har tillräckligt med bonusar till deras klättra färdighet för att automatiskt lyckas **. Om omständigheterna tvingade tillräckligt med påföljder till deras klättring, så skulle det faktiskt vara en bra idé.

* För referens:

DC 15: En yta med tillräckliga handtag och fotfäste (naturligt eller artificiellt), till exempel en väldigt grov naturlig stenyta eller ett träd eller ett oknutet rep eller dra sig upp när du hänger med dina händer.

DC 20: En ojämn yta med några smala handtag och fotfäste, som en typisk vägg i en fängelsehål.

DC 25: En grov yta, som en naturlig stenmur eller en tegelvägg

** Jätte spindlar får en bonus på +16 för att klättra, vilket betyder att när de tar 10 får de 26.

    
svaret ges 20.02.2018 18:09
2

Enligt klättringskunskapens avsnitt om modifierare :

Climb Speed A creature with a climb speed has a +8 racial bonus on all Climb checks. The creature must make a Climb check to climb any wall or slope with a DC higher than 0, but it can always choose to take 10, even if rushed or threatened while climbing...

Väsentligen gör varelser med stigningshastighet tekniskt klättringskontroller varje runda som vanligt, men eftersom de har minst en +8 racial bonus plus vad som helst och de alltid kan ta 10, behöver de vanligtvis inte göra Kontrollen som framgång är garanterad.

Det är också uppenbart att varje varelse med en angiven stighastighet är avsedd att kunna klättra, vilket i en gemensam läsning ökar klättringskunskapens specifikation att du måste ha dina händer fria när det gäller varelser som inte gör det ha händer. Men mer specifika regler för hur man bestämmer huruvida en varelse för närvarande kan klättra existerar inte. Det är GM: s eget gottfinnande om vilka lemmar (om någon) en viss varelse behöver gratis för att effektivt kunna klättra utifrån formen på den varelsen.

Enligt min mening behöver någonting humanoid händerna fria att klättra (men om det hade en naturlig stigningshastighet, skulle jag säkert låta det komma undan med 3 av 4 lemmar fri för rörelse), något serpentin har inga extremiteter så klättrar utan dem, behöver en quadruped förmodligen både förben och åtminstone en bakre extremitet att klättra effektivt osv.

    
svaret ges 20.02.2018 18:11