Inget sådant finns online. Jag är inte säker på vad Vincent skulle tro på en sådan publikation heller, eftersom rörelser är hjärtat i en playbook. Apocalypse World handlar inte riktigt om charop, så effektivitet är inte ett viktigt värde för författaren eller samhället. Discovery och syntes är mycket viktigare.
Den nuvarande situationen är egentligen inte så illa, men det finns bara så många drag i standardspelböckerna och det tar inte lång tid att internalisera kunskapen om vilka karaktärsarketyper som har att göra. Om du spelar med några av de extra spelböckerna, tar processen bara lite längre.
Dessutom vet du inte riktigt vad du vill ha förrän du spelar tillräckligt för att tjäna de förbättringar som låter dig välja flyttningar från andra spelböcker. Eftersom ett spel av Apocalypse World är mycket oförutsägbart, är det mycket dåligt att planera en karaktärsutveckling i förväg à la . D