I de senaste månaderna har jag kört en Pathfinder-kampanj, och nyligen sa jag till mina spelare att jag behövde en paus och de kom överens om att byta spel i några månader. Jag är fan av verk av Isaac Asimov, Larry Niven och så vidare, och science fiction skulle vara en stor förändring av takt. Så här är min möjlighet! Äntligen! Eller inte?
Mitt problem är att mina spelare aldrig har gillat något som inte är D & D eller Pathfinder. Vi går alla bra in i trettiotalet, och majoriteten har en smak för långa kampanjer (de tycker verkligen om karaktärsutveckling) och några stora skillnader i vad vi vill ha i ett spel. En spelare som också är en vanlig GM har större uppskattning för nya spel, men resten är vanligtvis rädd av ord som "indie" och "FATE".
Jag körde en resenärskampanj för flera år sedan med hjälp av GURPS. De hatade GURPS. Jag tog av GURPS-delen och lade till "Mongoose". De hatade mongoose. Jag försökte Diaspora. De hatar FATE. Jag pratade om Ringworld, men jag fann att BRP inte är ett bra system för sci-fi. Joviska krönikor? "Det måste vara lika dåligt som stam 8." (Deras ord, inte min). Varje gång jag föreslår något som inte är Pathfinder är det samma sång.
Även om jag hittar resenären tillräckligt bra, är det självklart nu inte ett alternativ. Min senaste läsning har varit ett spel baserat på FUDGE (tillräckligt långt från FATE) inspirerad av filmer som Alien, Predator och liknande. Jag fruktar en kampanj med en session och ny "hat". Det måste vara ett spel som passar min grupp. Rätt?
Det kan naturligtvis vara att det inte finns något sådant spel och jag måste hantera mina spelare istället, så "Det finns inget sådant spel" är ett svar jag accepterar motvilligt.