Ways för att förbättra Warlocks motspelningskapacitet

5

Hur gör jag motspelning effektivare för en 3,5 Warlock? Jag har tittat på några caster-byggnader för motspelning; men inte mycket verkar användbart / användbar för en Warlock.

Vi hoppar in i spelet på nivå 12. Det finns ingen multiclass XP straff Det finns dock en 3-klassig cap på Multiclassing. Också det kommer sannolikt inte att finnas någon LA buyoff; därför skulle tävlingar och mallar med jämnt bara +1 LA vara en hård hit. Mest publicerade materialet är okej (inklusive tredje part, 3.0, Pathfinder, Dragon Mag, etc). Homebrew skulle till och med vara okej med DM, men jag föredrar att hålla sig borta från homebrew personligen.

Jag går en hel Charisma-byggnad med fokus på sociala färdigheter och slagfältkontroll. Jag planerar också att ta ett 1 lvl-dopp i Mindbender PrC för att få telepati och efterbliven tillgång för att hjälpa oss att få droppen på de flesta motståndare innan slaget börjar ens.

Jag tar en av de minskar mindre invokationerna (mer än troligt Voracious Dispelling). Att ha en viljan Dispel Magic är bra, men jag är inte säker på hur man maximerar framgångs chansen. Den har ett lock på +10 för att lägga till rollen (senare +20 Caster's Lament invocation). Jag vill se till att min CL är minst lika hög som locket.

Finns det något annat sätt att förbättra framgångsgraden utöver det? Finns det något som skulle låta mig ta en 10 på en borttagningskontroll eller en + X-bonus på borttagningskontroll?

Det verkar som att den enda metamagiska efterliknande prestationen som har någon verklig effekt på borttagningsinfordringar skulle vara Quicken SLA; dock kasta dem som en snabb eller fri åtgärd 3 gånger per dag verkar inte värt feat för mig.

Den enda riktiga bonusen som jag har hittat för en Warlock att ta för motspelning (förutom att bara ha en uppsjö av rullar till hands) är att dyka i Cleric eller Ur-Priest, ta Practiced Spellcaster och sedan ta Divine Defiance. Detta ger ett sätt att motverka som en omedelbar handling under min motståndares tur, för att försöka förhindra allt som skulle vara en ögonblicklig effekt, speciellt för att motverka en motståndares Dispel Magic stavning.

Det enda problemet med den Divine Defiant-rutten är att utan att bygga en Eldritch Disciple, är det en ganska stor hit för min Warlock CL. Och även om det kan vara lätt att höja min effektiva CL, är en slump som saktar min invokation Känd progression HUGE. Om det finns en annan väg att få omedelbar handling motspelning skulle det vara bra.

Om ett tryck kommer att knuffa, kan jag göra en match eller två (något som "Instantaneous Spell-like ability" som förbättrar Quicken SLA till en omedelbar åtgärd), men jag vill bara använda det som en sista utväg. Ett annat alternativ till den här situationen kan vara att bara övertyga min DM om att mina gjutningar ska gå av med reglerna för Pathfinder Spell Duel.

Jag hittade just en Pathfinder feat som heter Dispel Mastery som jag kommer att ta.

TL: DR-

  • Hur får man bonusar till Dispel Magic och Greater Dispel Magic?

  • Hur använder jag mina borttagningsinfordringar som en omedelbar åtgärd?

  • Förutom bärande nivå 9 rullar man från alla 8 skolor och tar Förbättrad Counterspell, vad är andra vägar för min Warlock till counterspell effektivt?

  • Finns det ett sätt att kasta rullar som en omedelbar åtgärd (som a prestation som skulle låta dig göra det på rullar som gjordes snabbare)?

    - Bara om något publicerat material är okej.
    -Homebrew kommer endast att betraktas som ett alternativ för sista utväg.
    -Raser / Mallar är bra, men ingen LA buyoff
    -3 klass max om multiclassing.

  • uppsättning RandyH 29.12.2015 16:15

    2 svar

    3

    En enkelsidig dip i präster kan få dig tre saker: Inquisition domänen med dess +4 för att skingra kontroller, Turn Undead som kan driva Divine Defiance, och förmågan att aktivera en bönpärla av karma för en rak +4-bonus till CL.

    Urpest får dig de två sista sakerna, men det är svårt att komma in och du behöver två nivåer istället för bara en för att få Rebuke Undead från den.

    Icke desto mindre är Divine Defiance en prestation i Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells , och det låter dig bränna en Turn Undead-användning för att försöka en motspelare som en omedelbar åtgärd. Självklart värdefullt.

    I allmänhet är klostradierad variant en stor 1: a nivå för att ta emot många människor: du får 4 × (6 + Int) färdigheter, mycket bättre än du skulle som en warlock, du får allt ovan, en annan domän, Kunskapshandling från Complete Champion , och du får identifiera som en 1: e gudomlig stavning, det vill säga att du inte behöver den arkanska materialkomponenten för den. Undeath-domänen kan få dig Extra Turning om du vill ha det, eller du kan använda den andra domänen för att få alla typer av utmärkta saker. Kolla in Dipping Cleric Handbook för fler idéer.

    Divine Defiance kräver "gudomlig caster level 3rd", vilken warlock inte kvalificerar sig för. Lösningen på det är Practiced Spellcaster (cleric) från Complete Mage ; som kommer att få din cleric caster nivå (men inte någon annan aspekt av cleric spellcasting) upp till 5 för att uppfylla kravet. Du kommer också sannolikt att ha Practiced Spellcaster (warlock) för att återta CL som försvinner när du döper, eftersom det annars skulle skada dina kontroller.

    Den klassiska lärjungens prestigeklass från Complete Mage kan utveckla din prästliga spellcasting tillsammans med dina warlock-invokationer, men det är inte så bra och det skulle kräva att du tar ytterligare två nivåer av präster för att få 2: a -level gudomliga stavar det kräver. Inte värt det. Shenanigans kan få dig in utan de nivåerna av präster, och det kan vara värt det, men om du vill åka den vägen rekommenderar jag bara att du frågar din DM om att anpassa klassens krav till att börja med, snarare än att komma in i shenanigans. Exempelvis förväntar sig eldritch-lärjungen en Cleric 3 / Warlock 1-post och sedan på 1: a nivå ger du bara invokationer (så du är effektivt en Cleric 3 / Warlock 2 på 5: e nivå) och från och med då fortskrider båda. Kanske skulle din DM vara villig att vända det, så att du kan komma in som en Cleric 1 / Warlock 3 och sedan utvecklas stavar först vid 1: a (så du är effektivt Cleric 2 / Warlock 3).

    Den andra prestige klassen som är värt att nämna för någon warlock är kameleon från Races of Destiny . Bonusnivån på andra nivån kan ändras varje dag, vilket innebär att det kan vara vilken påkallelse du behöver den dagen (genom att göra det Extra Invocation), eller om du kommer tillräckligt långt, kan en artikeluppsättningshastighet gå med din Imbue Item class-funktion . Detta gör Cloistered Cleric 1 / Warlock 9 / Chameleon 2 till en ganska stark byggnad för dig, och när du slår Cleric 1 / Warlock 12 / Chameleon 2 på 15, kommer du att vara extremt mångsidig.

    Jag kommer dock att nämna att jag har gjort en motspelare som är ganska lik den som jag beskriver ovan, och medan den fungerar mer eller mindre är det ganska tråkigt. Om du verkligen är intresserad av en kraftfull spin på tanken på att förstöra andra hjul, är det som du verkligen vill ha en Black Tactica-byggnad: använd krigsvävare prestige klassen för att buffra alla dina allierade som en rörelse åtgärd i början av strid, och sedan tillbringa dina åtgärder i kampbekämpning för att rikta alla som börjar ställa en stavning. Du är inte redo för en motspelare, men du är redo för den mest pålitliga single-target nuke du har. Förutom att slå spelcaster hård, vilket är smärtsamt, tvingar det också en koncentrationskontroll med DC 10 + skadan som behandlas. Det är trivialt att pumpa skadan långt utöver vad som helst kan hoppas att träffa med skicklighetskontrollen, vilket innebär att kommer förlora stavningen.

    Det här är en mycket kraftfull byggnad som faktiskt kan göra ditt spel mindre roligt, eftersom dina fiender börjar använda liknande taktik och kamp blir något av ett dödläge, alla klarar nukes mot de andra, och Den som vågar flytta först får fortfarande ingenting.

        
    svaret ges 29.12.2015 19:52
    2

    När det gäller att peka ut din dispel, kan de hjälpa till:

    Elven Spell Lore Feat (PHB2): +2 på caster nivå kontrollerar när du kastar bort magi / större spjut magi. Också andra saker som inte är relaterade till att skingra magi. Feat kräver att du är en elf av hög (17) int samt att ha 12 nivåer i kunskapsarkana. Även om din DM kan vara villig att ändra den till "(Sätt in din tävling här) stava lore" för att göra det lite lättare för dig att ta.

    Soultouched Spell Casting Feat (Magic of Incarnum): Investera essentia för en insiktsbonus på borttagningskontroller och kontroller för att övervinna stavningsresistens. Att ta prestationen ger dig också en viktig aspekt att investera. Kräver 13 Con.

    Redigera: Också, kanske titta på Dampen spell feat, som också finns i PHB2. Strikt sagt är det inte motspelning, och jag är inte säker på att formulera klokt om du kan använda stavar från föremål för att driva uppgiften, det ger dig möjlighet att dämpa fiendens stavar som en omedelbar handling om du kan identifiera dem. Kan behöva göra mer för att få den här att fungera, eller kanske en flexibel DM, men jag tror att det kanske tematiskt passar din karaktär mycket bra och ger dig den omedelbara åtgärden du letar efter utan att göra en åtgärd, även om det inte är en full räknare av en stavning.

        
    svaret ges 29.12.2015 19:08