Transplanting Fortitude Trappings till andra färdigheter

6

Presence , Conviction och Endurance har alla en Fortitude -fångst som anger hur många stressboxar tecknet har på rätt spår, dvs Conviction har Mental Fortitude som påverkar spåret Mental Stress .

YW147 diskuterar reglerna dödliga stunts, och ett av sätten att skapa en är Lägga till nya trappings till en befintlig skicklighet, som kan referera till en ny fångst eller en transplanterad fångst från en annan skicklighet .

Om en karaktärs koncept skulle indikera att de har förmåga att avvärja stress, men inte genom tillämplig skicklighet, skulle det vara lämpligt att överföra den fångsten till den andra färdigheten och vad skulle det göra för stressen spåra?

    
uppsättning Chuck Dee 01.04.2012 02:38

2 svar

4

Det är möjligt att ändra skickligheten som påverkar ett stressspår med hjälp av en stunt enligt allmänna FATE-regler. Den ursprungliga skickligheten skulle förlora sin effekt på spårlängd och den nya färdigheten skulle användas för att bestämma den.

Du slutar "transplantera" fångsten till en annan skicklighet med stuntet. Skapar inte en duplicering av fångst i nämnda färdighet.

Jag vet inte om DF nämner detta i boken, men det borde vara tillämpligt utan problem.

    
svaret ges 02.04.2012 13:04
0

Min lutning är att göra det till en mindre uppfriskningskraft av viss sort, så att de kan ha en extra "reserv" -spänningsnivå i ett visst spår. Jag tror att det medger denna lösning motverkar användningen av en viss färdighet, och kan lätt missbrukas för att bygga ett koncept. GM har självklart det sista ordet i vad som händer (eller inte) så om du / de vill att mekaniker ska ansöka så var det, men det skulle inte rekommenderas om du frågar mig.

    
svaret ges 01.04.2012 05:28