Kunnighet Bonus läggs aldrig till skador rullar. Period.
Kompetensbonus läggs bara till attackrullar, förmågaskontroller och sparar kasta för vilka du är skicklig. Skador rullar kommer bara att lägga till lämplig modifierare för stat som användes för att göra attacken. Men många stavar, speciellt cantrips, lägger inte till din casting mod till skadan.
Firebolt kräver att du rullar 1d20 + INT + färdighet mot AC och behandlar 1d10 skador
Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes 1d10 fire damage. A flammable object hit by this spell ignites if it isn't being worn or carried. - PHB p. 242
"Stava attack" = rulla en d20 och lägg till prof och mod. Stavningsbesparing betyder målrullförsvar.
Varje stavnings beskrivning indikerar om du behöver göra en attackrulle, eller målet måste göra ett sparande kasta, eller båda.
Saving Throws
Many spells specify that a target can make a saving throw to avoid some or all of a spell’s effects. The spell specifies the ability that the target uses for the save and what happens on a success or failure. The DC to resist one of your spells equals 8 + your spellcasting ability modifier + your proficiency bonus + any special modifiers.
Attack Rolls
Some spells require the caster to make an attack roll to determine whether the spell effect hits the intended target. Your attack bonus with a spell attack equals your spellcasting ability modifier + your proficiency bonus. Most spells that require attack rolls involve ranged attacks. Remember that you have disadvantage on a ranged attack roll if you are within 5 feet of a hostile creature that can see you and that isn’t incapacitated (see chapter 9). - PHB p. 205
Det finns två typer av angreppsspel som kräver d20-rullar: melee attack spells och varierade attack stavar.
Skillnaden är att melee attack spells inte kommer att göras till nackdel när närmast en fiende stridare medan varierad stavar skulle vara (och alla varierade attacker för den delen).