Hur jag skulle gå om det här skulle vara att använda XP-trösklarna i DMG s. 82. Jag vet att det här är för datorer jämfört med monster, snarare än monster mot monster, men det kan användas för att bestämma båda sidor av kampen utan att involvera några datorer.
Först skulle jag träna din "monsterspartys" svårighetsgradering genom att försöka lista ut hur många datorer på vilken nivå det skulle ta för monstren att betraktas som ett medium möte. Så om till exempel, om de var alla CR 1/2 Monsters med 100 xp var, att x2 (eftersom det finns mellan 3-6 av dem) skulle få upp till 800 (förutsatt att du har 4 spelare). 4 fjärde PC-skivor skulle kunna hantera upp till 1000, så låt oss säga att de är Medium för en fest på 4: e nivå.
Kom sedan med andra samlingar av monster som är avsedda att vara motståndare till din "monster party" med en fest på 4: e nivå PC som din referens. Så om du gav dem en CR 5 varelse med 1800xp för att slåss, skulle det vara ett svårt möte för dem.
Mitt resonemang för att "monsterpartiet" motsvarar ett medelstort möte för en PC-parti är så att fiendens CR skulle vara i förhållande till de olika kategorierna. Ett möte som läggs till mindre CR (dvs. inom "Easy" -bandet) skulle således vara ett lättare möte för denna "monsterparty", medan mer CR (dvs. inom "Hard" -bandet) skulle bli svårare etc. Om du vill tipsa oddsen till deras fördel, hitta vilka PC-plattor som skulle göra dem till ett svårt möte, vilket gör dem starkare relativt eller gör dem till ett enkelt möte för att göra dem svagare.
Observera att jag inte har testat det här, det här är helt enkelt ett förslag baserat på vad vi tillhandahåller från DMG, om än att använda det på ett vanligt sätt.