Som jag ser det, finns det två bekymmer med avseende på balans: mekanisk och psykologisk.
Mekaniskt är Defilers effekt skalande med nivå medan Preserver inte är.
På låga nivåer är det enkelt för Defiler att utnyttja sin bieffekt - bara komma in i fiendens område och utanför ditt parti, och du får gratis bonusskador utan att träffa och inte spara rulle .
På nivå 5 kan din Defiler generera 1d4 av oundviklig skada i ett område som är 7x7 rutor (förutsatt att din "inuti (stavningsnivå) rutor" är en radie som inte räknar ursprungstorget).
På nivå 9 genererar din Defiler 1d8 av oundviklig skada i ett område som är 11x11.
Vid nivå 18 gör de 2d8 i ett 19x19-område.
Högre nivå Defiler kommer förmodligen att slå sin egen fest, vilket ger dig lite balans. Men den 18: e nivån Preserver handlar fortfarande av en bonusåtgärd för +1 att träffa eller stava DC.
Vilket ger mig psykologisk balans. Dessa effekter känner inte "balanserade" - å ena sidan har du en effekt som ökar med stavningsnivå, både när det gäller skada och område. Å andra sidan har du en linjär effekt som inte påverkas av nivå. Vi är konditionerade att tro att saker ska påverkas av nivå - mycket av spelet är. När vi ser något som inte påverkas av nivån, föreslår det att denna sak är annorlunda i naturen från de saker som påverkas av nivån. Och så verkar de inte vara en balanserad förmåga för en spelare.