Varför finns artefakter i DM-guiden om du inte kan få dem enkelt?

24

Det finns ett antal artefakter i DM: s guide och de är fantastiska. Saken är att det inte verkar mycket troligt att få dessa saker. Om de inte kan erhållas, varför är de i guiden? Om det finns ett sätt att få dem, var god förklara hur du får dem.

Till exempel, Wand of Orcus: Om du spelade som en Necromancer, skulle det här vara det bästa i världen, men Orcus är inte precis en beatable varelse. Så är det möjligt att få detta?

    
uppsättning Deahzgrexofe 09.05.2016 21:57

4 svar

106

Försök att inte behandla DMG som en inköpslista

The thing is that it doesn't seem very plausible to get these items.

D & D 5e är inte utformad som ett videospel med "måste måste slå spelet". Om någon kunde "få dem lätt" (dina ord) skulle någon annan i spelet redan ha det, inte din fest. Detta öppnar äventyrsmöjligheter, till exempel:

  • Hur tar du det från dem? En hel kampanj med många äventyr skulle kunna kulminera med det målet.

  • Två olika partier från två olika fraktioner försöker båda få samma artefakt. Vem kommer först till det?

If they aren't obtainable why are they in the guide.

  • För en DM att använda som sin egen artefakt att placera i spelet
  • Som en modell, eller ett exempel, för en DM att homebrew sin egen artefakt.
  • Att läsa om och välja att inte sätta i sin värld / spel.
  • Att fungera som världsförändrande artefakt i en utökad kampanj.

    • En artefakt kan erhållas. Vad det inte är garanterat.
    • Varje artefakt har variabla krafter. The Wand of Orcus när jag DM kommer sannolikt att ha olika slutliga funktioner än Wand of Orcus i ett annat DM-spel. Det är med ändamål .
  • If there is a way to get them please explain how to obtain them.

    Din DM lägger den någonstans i spelvärlden. Då ...

  • Karaktärerna finner ut om det / snubblar över det (dumb luck / plot-enhet a la Bilbo Baggins, även om de flesta DM inte går för detta).
  • Karaktärerna hittar en i en skatteslag / hemlig plats / forntida ruin
  • Tecknen besegrar ett monster som har det och tar det från det monsteret
  • Andra variationer i det grundläggande "magiska objektet" som är inbyggt i D & D-spelet.
  • For example the Wand of Orcus. If you were playing as a Necromancer this item would be the best thing in the world. But Orcus isn't exactly a beatable creature. So is it possible to get this.

    Ja. Utmaningen för din grupp av spelare, i din DM: s värld, är att räkna ut hur man tar sina händer på den där trollen (och överlever det).

    Om du var Orcus, skulle du ge upp din Wand of Orcus utan en kamp? Jag tror inte det. (Att stjäla det medan han inte letar är ett sätt att försöka ... Finieous Fingers-tecknen hade en rolig liten historia om ett försök längs dessa linjer).

    Förresten behöver en Necromancer inte Wand of Orcus vara framgångsrik i D & D.

        
    svaret ges 09.05.2016 22:20
    18

    Tänk på artefakterna som MacGuffins - plot-enheter; föremål med egenskaper som gör dem önskvärda eller oönskade, och vilka skulle motivera karaktärer för att hitta dem - om de skulle använda dem, ge dem någon annan, ta dem ur cirkulationen eller förstöra dem.

    Med tanke på att dessa är massivt kraftfulla saker, finns det alla slags konsekvenser som kommer ut ur vad ett visst objekt kan göra. Vem kanske vill ha det här objektet? Skulle de försöka ta det med våld? I smyg? Genom out-and-out mutor? Har de fler resurser än karaktären gör? Om den personen eller personen får det, vad kan hända? Skulle karaktären vilja ha det, eller vill du förhindra det?

    Var kan det här objektet vara nu? Vem kan ha det? Använder de det nu? Kan de använda den för att stoppa karaktären från att ha den? Hur skulle karaktären följa detta? Kan tecknet folie detta? Behöver de mer erfarenhet eller information först? Hur skulle de få det?

    Ta ett exempel på Eye of Vecna. Karaktärerna hör Vecnas legend och en rykt som någon för många år sedan kanske hade haft den. De tar upp uppdrag och utforskning för att ta reda på vem som skulle veta mer. kanske gör de erbjudanden med mer kraftfulla varelser för att få information. De hittar så småningom - bara för att någon ska vara där först. Vem har det? Vilka är deras motivationer? Är deras motivationer anpassade till karaktärens motivationer? Om så är fallet, kommer de att lägga sig samman, eller kommer karaktärerna att bestämma att de behöver vara de som ansvarar för objektet? Om de inte är anpassade, hur ska karaktärerna hantera att hitta den personen och få artefakt från dem? Är alla i festen förenade - eller finns det någon med egna planer? Kommer en av de personer eller varelser de fick information från kräver artefakten sig? Vad händer om tecknen säger ja? Vad händer om de säger nej?

    Varje åtgärd går mot att hitta den och efter att de hittat den, om de någonsin gör det, informerar den värld de lever i, uppfattningen av varje karaktär och ger fler alternativ till äventyr.

        
    svaret ges 10.05.2016 02:58
    17

    Många fantasihistorier innehåller en kraftfull artefakt som faller i händerna på en osannolik grupp hjältar - The One Ring är ett omedelbart exempel. Artefakter finns i Dungeon Master's Guide eftersom det enda sättet att få en är att DM ska inkludera den som en del av berättelsen - de visas aldrig på slumpmässiga skattebord. Men om din DM vill att din berättelse innehåller en artefakt, har de allt de behöver för att göra det.

        
    svaret ges 09.05.2016 22:04
    15

    När det gäller Wand of Orcus , Wikipedia (jag har inte mina böcker praktiskt) säger att Orcus ibland tillåter att Wand lossnar i Prime Material Plane för att skapa förödelse:

    "Den första upplagan Dungeon Masters Guide noterar att medan detta" grymma vapen "är Orcus egendom," ibland sägs det att han kommer att tillåta att hans Wand passerar in i Prime Material Plane kaos och ondska över alla levande saker där. "[4]: 162 Den svaga mörkens bok noterar på samma sätt att Orcus ibland låter staven falla i händerna på dödliga för att tillåta dem att utgöra kaos och ondska, men tillägger att han växer uttråkad efter bara ett år eller så och återkallar sin trollstav och vanligtvis själen till den dödliga som också utövar det. [6]: 138 "

    Så det är hur en spelare kan få det. Det är verkligen ett pris.

        
    svaret ges 10.05.2016 03:18