Det sätter ingen gräns på behållaren , bara storleken på effekten.
-
Den nedre gränsen säger bara att området 1 av effekt måste vara minst lika stort som volymen av den vätska du skapar. Detta förhindrar dig från att skapa komprimerat vatten (vilket är en fenomenal kraftkälla eller ett vapen-i en ingenjörs händer).
-
Den övre gränsen säger bara att du bara kan sprida vatten som uppträder med så mycket. Detta förhindrar dig från att använda den till, jag vet inte, fejka en plötslig regndräkt eller något. Jag är säker på att kreativa spelare kan uppnå shenanigans om det inte fanns någon gräns för dispersionsvolymen av skapat vatten.
Begränsar inte behållaren, bara kubikvolymen av effekten. Naturligtvis begränsar dessa gränser några detaljer om eventuella behållare som du gör i kombination med denna stava, men sådana gränser är en indirekt följd av gränserna för effektområde som existerar av egna skäl som aren Det är inte om behållare.