How fungerar precis Animus?

14

I serien Assassin's Creed spelar protagonisten Desmond en maskin som heter Animus och låter honom se sina Assassin-förfädernas liv. Men hur mår Desmond interaktivt med dessa liv?

Det kan vara så att Desmond har fullständig kontroll över Altair, men om så är fallet, vad gör han om något som Altair inte gjorde, vilket skulle hämma historien (även om det andades i taget, gjorde Altair inte )? Ett huvudelement i AC uppnår full synkronisering med förfader, och det skulle vara nästan omöjligt om Desmond var i full kontroll, eftersom han inte visste hur exakt Altair gjorde någonting.

Eller det kan vara att Desmond bara tittar på Altairs liv genom ögonen. Detta skulle förklara varför han får full synkronisering, men om Desmond gjorde ingenting, skulle det inte vara nödvändigt. Men det skulle också förklara hur Desmond lärde sig sina frittgående rörelser, som visas i II och Brotherhood .

Vilket är det? Eller är det något helt annat?

    
uppsättning PartyKingThrandeezy 09.06.2014 11:22

4 svar

17

Den korta versionen från wiki :

The corporation Abstergo Industries developed the Animus virtual machine explicitly to decode and render such memories in a three-dimensional feed, allowing the reliving of past events and the discovery of hidden information.

I grunden är Animus en massiv VR-motor med den anmärkningsvärda förmågan att konstruera "nivåer" ur genetiskt minne. Desmond återupplivar sina förfädernas minnen. Han har full kontroll över hur man återupplever dem , vilket innebär att han inte behöver hålla sig till manuset. Han har faktiskt en lucid dream .

Han kan springa och slakta en massa oskyldiga människor om han vill. Han har så mycket kontroll. Han förändrar inte egentligen historien, för det är allt i hans huvud. Animus kan dock säga att han är osynlig med Altairs minne och så småningom kommer han att sparkas ut. Animus kan inte avslöja vad minnet är förrän Desmond återlämnar det - men det kan säga hur nära originalet han spelar ut det. Genom att spela upp det nära uppnår han en högre synkroniskitet och Animus arbetar med högre effektivitet.

Så kan Animus konstruera bakgrunden för minnet, men utan att ett ämne följer genom minnet - kan man inte fastställa viktiga bitar (som platser för vissa artefakter). I grund och botten kan det ge bandet, men Desmond måste spela igenom det för att höra låten. Om han får för nyckel, har Animus svårighet att skapa nivån.

Observera att konstruktionen som Animus tillhandahåller inte är helt autentisk. Detta förklarar HUD, kryptogrammen etc. Också ihåg att det kan ge scenarier som inte är baserade direkt från minnet som träningsrummen, Animus Island, etc.

    
svaret ges 18.06.2014 18:19
5
Animus bygger på ideen om Lamarckism, som var en teori som föreslogs av Jean-Baptiste Lamarck (1744-1829), som uppgav att en persons specifika upplevelser & minnen kunde gå ner till sin avkomma. Om teorin var sant (det var den populära teorin förrän Darwin kom med), då skulle en enskild individ behålla minnena av varje förfader i deras blodlinje på den genetiska nivån. Samma deus ex machina används i Dune-serien av böcker och föreslår att Bene Gesserit tillsammans med någon "förfödd" får tillgång till minnena och amp; personligheter hos alla människor i deras blodlinje (ge eller ta).

I båda fallen kan individen inte direkt få tillgång till dessa "genetiska minnen" utan hjälp. I Dune-serien måste man konsumera och överleva Livets Vatten, som då "låser upp" minnena. I Assassin's Creed-universum uppnås det via teknik ... a la Animus.

Jag har bara spelat de två första AC-spelen, så jag är inte säker på om premissen alltid är densamma. I dessa två sökte huvudpersonen emellertid specifikt ut eftersom han var en direkt efterträdare till Altair. Därför ansåg antagonisterna att Altairs hemligheter kodades i hans DNA. Så, för att svara på din fråga, använder Animus en okänd process (kemisk? Biologisk?) För att låsa upp Desmons genetiska minnen. Animus verkar också ha förmågan att "nolla in" på en särskild förfader och tvinga individen att återuppleva förfaderens minnen som om de var deras egna.

Såsom i grunden, via Animus, tar Desmond en baksätning till Altairs ursprungliga minnen, men det är uppenbarligen en mycket mer uppslukande upplevelse än att bara titta på en film. Efter att ha löst upp minnena verkar han behålla något av minnet & skicklighet även när han avlägsnar sig från Animus-enheten. Detta var faktiskt den ursprungliga tanken bakom Lamarckism - den kompetensen & erfarenheter (inte att förväxlas med lärt beteende) som uppnåtts i ett varels livstid kan överföras till kommande generationer.

    
svaret ges 17.06.2014 23:03
1

Animus tillåter människor att återuppleva sina förfäder liv, att se igenom sina ögon och att tänka på sina tankar. Desmond kontrollerar inte "Altaïr", för du - spelaren - gör det. Han är bara sitter på baksätet och tittar på händelser att utvecklas. När spelaren skruvar upp (gör något oåterkalleligt som inte hänt, så som Altaïr möter hans otydliga undergång), kommer Desmond och Altaïr bara att synas och spelaren måste börja om.

    
svaret ges 09.06.2014 11:54
1

Desmond granskar bara minnena, han är faktiskt inte i kontroll. Han skickas inte tillbaka tidigare, han söker bara efter minnena för information.

När det gäller mordkunskapen som han vinner, är det faktiskt logiskt: han granskar träningen och animus skapar neurala vägar för de färdigheter som uppnåtts. När han är utanför animusen och vill frigöra eller kämpa med någon kan han göra allt som Altair kan göra eftersom de neurala vägarna skapades när han tittade på minnena. Det är samma orsak att du kan cykla efter att du inte cyklat i ett decennium.

    
svaret ges 15.05.2016 14:00