How kanske en dex Fighter multiclass för att maximera AC och skada per runda?

6

Jag har en nivå 6 TWF monsterjägare i en förbannelse av Strahd-kampanjen. Snabb sammanfattning av monsterjägare: Det är en ny fighter archetype (därmed TWF), det blir överlägsenhet tärning att använda på attack / skada och ett par färdighetsrullar. Min jägare har också feat Martial Adept, tar resan attack och parry som hennes två manövrar. Jag är också 90% säker på att jag ska ta två våningar som bekämpar den här nivån för att ge henne en extra +1 till AC och låta henne dubbla rapier.

HP: 59
Nuvarande AC: 15, Armor: läder
STR: 11, DEX: 18, CON: 14, INT: 13, WIS: 13, CHA: 12

Nu är min jägarens AC lite på den låga sidan för min smak, och jag vill inte öka den via rustning eftersom hon skulle få en straff till dex och jag vill inte använda en skärm för, ja, hon tvingar. Eftersom majoriteten av hennes parti är buffing / debuffing (Illusionist wizard, cleric, bard), har hon delegerats till rollen av både tank och co-DPS (den andra DPS är den skurkrolliga).

Jag överväger multiclassing henne snart för att maximera både hennes DPS och hennes AC. Vad skulle vara det bästa alternativet för multiclassing för denna situation? Tänk på att inte multiclassing är genomförbar.

    
uppsättning jackwise 22.07.2016 19:20

1 svar

12

På grundval av den angivna statistiken ser jag ut att ditt bästa alternativ är att inte multiclass.

Det mest uppenbara alternativet skulle vara ett dopp i Monk, för att få Unarmored Defense's Wis-to-AC-bonus, men det skulle vara trading läder +1 för din visdom +1. De andra förmågorna skulle inte verkligen lägga till något som du redan har.

Ett annat alternativ är Barbarian's Unarmored Defense. Det skulle lägga till +2 AC från din Con istället för din läderpansar, men att du bara byter till Studded Leather (även ljus och ger full dex-bonus) skulle uppnå samma resultat. Barbarian's Rage lägger till en måttligt användbar förmåga, men kommer på bekostnad av att fördröja din framsteg i Fighter / Monster Hunter.

Slutligen kan en 2-nivå dip i ranger låta dig välja en andra slagstil, speciellt "Defense" som ger +1 AC medan du bär på rustning. Återigen synergierar inte Ranger förmågor särskilt med dina andra förmågor, och det är osannolikt att du fördröjer dina huvudklassförmåga för ytterligare 2 nivåer. +1

Observera också att ingen av dessa alternativ kombinerar. Unarmored Defense kallas specifikt under multiclassing som en förmåga som du bara kan hämta från en enda klass, och även de största cheeselordarna har fortfarande problem med att hitta ett sätt att vara orörda och ha på sig rustning samtidigt.

Det verkar som om du redan har det bästa alternativet utspelat: ta Dual Wielder-prestationen för bonusen AC och indirekt skador ökning av 2 enhandiga vapen.

Medan du handlar för en andra rapier, uppgraderar du till en kostym med läderkläder. Denna och Dual Wielder kommer att ge dig upp till 17 AC.

Efter det håller du bara med fighter. På 7: e nivå kan du börja använda 2 överlägsenhet tärningar på skador, samt automatiskt maxing överlägsenhet tärning skada mot vissa typer av fiender. På 10: e nivå blir din överlägsenhet tärning större genom ett steg, blir d10.

Dessa alternativ kommer att göra mer för dig än du kan få från några snabba dips till andra klasser.

För en byggnad som din, och för de flesta byggnader i 5e, är multiclassing ett utmärkt sätt att öka bredden på dina färdigheter och förmågor, men lägger vanligtvis inte mycket till djupet av dem.

Som Ethan har påpekat i kommentarerna, glöm inte att vända sig till dina lagkamrater för hjälp och buffs, liksom att göra detsamma för dem där du kan.

    
svaret ges 22.07.2016 20:58