Hur kan en stavningsbana undvika fullständig låsning via Counterspell mot flera andra hjul?

20

Som en enda spellcaster är det mycket svårt att slåss mot mer än en fiende spellcaster med counterspell . , även om du är mycket kraftfullare än dem. Anledningen till detta är att de har tillräckligt med counterspell s för att låsa ner alla dina förklaringar och ta bort din förmåga att låsa ner dem (1 av dem counterspell ) andra counterspell s vilken counterspell s du använder). Detta fungerar för dem tills de har bränt alla sina stavningsplatser, vilket givet att kämpar ofta bara är 3-4 omgångar, kanske aldrig.

Hur kan en enda spellcaster inte stängas helt av av flera fiende spellcasters?

Svar kan innehålla (men är inte begränsade till) regler, föremål, klassfunktioner och stavaformer som kan förändra denna situation på något sätt. Huvudsakligen letar efter RAW-svar men särskilt kreativt / intressant RAI skulle inte gå fel.

    
uppsättning Vigil 09.07.2018 19:06

6 svar

37

Inte ses, var inte nära. Var redo.

Unseen

Counterspell kräver

which you take when you see a creature within 60 feet of you casting a spell

Om de inte kan se dig kan de inte motspela dig.

Utanför rad

Counterspell har också ett intervall på 60 '. Om du kan kasta utanför det området, är du säker.

Klar åtgärd

Som den här frågan täcker , om du är redo att stava antingen utanför eller osynligt kan du säkert släppa en Readied-stavning utan att riskera Counterspell om den ursprungligen gjordes oavsett eller osynligt. Detta gör det också möjligt att kringgå kraven på 60'-området vid gjutningstid vilket ytterligare skyddar dig. Om du inte kan komma inom räckvidd när du (och / eller ditt mål) rör sig, kommer du att förlora stavningsfönstret.

Subtile Spell (om en trollkarl)

Om du är en trollkarl som har det metamagiska alternativet Subtle Spell , då kan du kasta staver utan materialkomponenter utan rädsla för Counterspell.

    
svaret ges 09.07.2018 19:21
17

Här är några få taktik som jag har använt som GM för att göra min BBEG inte överväldigad av flera counterspell s:

Vänta tills de har använt sina kraftfulla stavningsplatser

När de har bränt bort sina högspelsspår på fördröjd blast fireball eller håller monster , är counterspell s inte garanterade för att lyckas så att du är säkrare vid gjutning på hög nivå.

Slå ut counterspell s med cantrips

Ett sätt att vinna stavfelns ekonomikrig är att kasta låga nivåer (inklusive cantrips) och låtsas som om de är mer kraftfulla. Genom att säga något som "Jag ville inte behöva använda det här!" innan du kastar ut en prestidigitation fungerar underverk. Det här fungerar eftersom de motsatta hjulen inte känner till att stavningen kastas automatiskt, men din GM kan ringa till en bedragskontroll så prata med honom om det först.

Använd omslag till din fördel

Det här är inte möjligt i varje inställning, men för att motspelare måste fienden se dig. Bara anka bakom omslaget och Kasta Cast en stavningsåtgärd för stavningen du vill ha. Eftersom det redan är gjutet är allt du behöver göra att släppa magiken när målet kommer fram (din valda utlösare) och de kan inte motverka det, oavsett hur många det finns.

    
svaret ges 09.07.2018 19:38
15

Håll dig utanför intervallet

Många stavar har intervall större än 60 fot, och du kommer sannolikt att ha 30 fot rörelse så att du kan komma ur Counterspell-serien så länge fienderna är 35 + fot bort. Försök sedan med några rörelse-lockdown spells för att hålla det så!

Slå 4: e nivånivåer

Stör inte med nivån på 3: e nivå eller lägre, de kommer definitivt att vara kontraspelade. Gå med fjärde nivå eller högre - Din genomsnittliga fiendekrockare som inte är en Abjuration Wizard eller Lore Bard kommer bara att klara av att motverka dina 4: e + nivåförlopp ca 50% av tiden eller mindre.

Gå osynlig

En fiende måste se dig till Counterspell dig. Detta kommer att hindra dig från att casta Concentration spells som du behöver koncentrera dig på din osynlighet.

Detta skulle också kunna ersättas med liknande synfältet-denial-taktik, som Darkness & Devil's Sight Warlocks.

Bonusförlopp

Du kan spela stavar med din bonusåtgärd (inte mer än 1: a nivå stavar i en tur men). Eftersom två fiender endast kan motverka 2 av dina tre tillgängliga stavningsaktioner (action, bonus, reaktion) kan du använda din bonusåtgärdsstava till:

  • Ta en cantrip - åtminstone gör du då något.
  • Beta fiender för att motverka en cantrip och släpp sedan en stor stavning.

Baiting fungerar eftersom det inte finns några regler som gör det möjligt för någon att identifiera en stavning som gjutas, annan än följande i Xanathars:

Identifying A Spell

Sometimes a character wants to identify a spell that someone else is casting or that was already cast. To do so, a character can use their reaction to identify a spell as it's being cast, or they can use an action on their turn to identify a spell by its effect after it is cast.

If the character perceived the casting, the spell's effect, or both, the character can make an Intelligence (Arcana) check with the reaction or action. The DC equals 15 + the spell's level. If the spell is cast as a class spell and the character is a member of that class, the check is made with advantage. For example, if the spellcaster casts a spell as a cleric, another cleric has advantage on the check to identify the spell. Some spells aren't associated with any class when they're cast, such as when a monster uses its Innate Spellcasting trait.

This Intelligence (Arcana) check represents the fact that identifying a spell requires a quick mind and familiarity with the theory and practice of casting. This is true even for a character whose spellcasting ability is Wisdom or Charaisma. Being able to cast spells doesn't by itself make you adept at deducing exactly what others are doing when they cast their spells

-Xanathar's Guide to Everything (pg 85)

Eftersom det här gör en åtgärd eller en reaktion, kan den inte para ihop med en Counterspell. Så fienden vet inte vilken stavning du kastar.

Det här fungerar bara vs. 2 fiender, 3 kommer att kunna fullt ut motverka din åtgärd, bonusåtgärd och reaktion.

Åtgärdssökning (endast fighter-multiclass)

Möjligheten att ta mer än en åtgärd på din tur betyder att du kan kasta mer än en stavning. Endast ökar antalet hjul som behövs för att stänga ner dig med 1 men du kommer nästan säkert att få 1 användning av detta i en kamp (om du inte är en 17: e nivå Eldritch Knight, i vilket fall lösningen på det här problemet för dig är "slå dem med vapen istället").

Subtil stavning (endast trollkarlar)

When you cast a spell, you can spend 1 sorcery point to cast it without any somatic or verbal components.

Du måste kunna se målet att ställa en stavning till Counterspell. Subtell stavning stannar stavar med endast verbala och / eller somatiska komponenter från att ses.

Beredskap (endast guiden)

När en stavning är gjuten med Beredskap kan den inte ses som gjutna av en varelse. Några alternativ här:

  • Otiluke's Resilient Sphere: Stoppar fiender från att rikta dig direkt under en kort tid (tills de förstör det). Bra för att du inte går i räckvidd när du förväntar dig att du inte annars skulle kunna.
  • Fog Cloud / Darkness: bryter siktlinjen, du kan nu kasta alla andra stavar du vill ha som inte kräver sikt för fienderna.
  • Större osynlighet: Praktiskt när du redan befinner dig inom Counterspell-serien och kan inte se ett sätt att komma ut - nu kan du kasta obestridliga stavar från din osynlighet.
  • Invaderbarhetens värld: Svåra att gjuta när de har räknare, lättare med beredskap. De kan fortfarande kasta Dispel Magic på det, och som diskuterat har du inte Counterspell-numren för att stoppa det. Men om de inte kan kasta 6th + nivå stavar rullar de tärningarna på Dispel, vilket är bättre än ingenting.

Glyph of Warding är en lägre nivå stavning som kan utföra liknande saker, men är begränsad av kostnad och dess stationära karaktär. Du kan dock göra mer än en av dem.

Magiens personal

Spell Absorption. While holding the staff, you have advantage on saving throws against spells. In addition, you can use your reaction when another creature casts a spell that targets only you. If you do, the staff absorbs the magic of the spell, canceling its effect and gaining a number of charges equal to the absorbed spell’s level. However, if doing so brings the staff’s total number of charges above 50, the staff explodes as if you activated its retributive strike (see below).

Det här låter dig absorbera fienden (1 / runda) utan att ge fiender möjlighet att motverka din räknare. Hjälper dig dock inte med att stava dina egna stavar.

Den Absorptionstangen har en nästan identisk mekaniker (och är mycket mer sannolikt att vara i händerna på en spelare än en Legendary Staff of the Magi).

    
svaret ges 09.07.2018 19:29
8

Bluff.

(Förutsatt att de mer tillförlitliga taktiken som "kasta stava där ingen kan se dig" är otillgängliga.)

Höj din personal, skrika magord i Abyssal, och gör ingenting. Alla slösar sedan sin reaktion, och en spellplats på 3 nivåer, motspelare ... den skurkrollen, som har lånat trollkarlens kappa och personal. Sedan kastar guiden stavningen för riktigt.

En begränsning med det här tricket är att strikt sagt kan du inte göra en åtgärd för att ställa en stavning efter avstängningen avgår. I stället måste trollkarlen faktiskt falla bakom dekojden i initiativordningen så att de inte börjar kasta stavningen för tidigt.

Jag vet inte hur du ska lösa bluffen mekaniskt (Deception vs Arcana-tävlingen?) och det kommer inte att fungera med en DM som har en absurd politik som "alla tecken vet omedelbart när någon kastar en stavning ", men det är en realistisk taktik och bryter inte några regler.

    
svaret ges 09.07.2018 19:55
2

Använd omslag eller avstånd för att neka motspelaren

Det enkla svaret är att neka förutsättningarna för att kasta motspelare. Det finns dock många kreativa sätt att uppnå detta. Counterspell har en räckvidd på 60 fot och kräver synhåll för att stavens kaster motverkas. Så, om du kommer ut ur räckvidden eller bryter siktlinjen, kan du kasta utan rädsla för att motverka. Som en trollkarl eller en annan caster som väljer vilka stavar att förbereda varje dag, kan du överväga att välja längre spellform för detta möte. Om du vill använda en stava med ett intervall mindre än 60 ft, överväg förbereda det bakom omslaget eller något utanför intervallet och sedan gå ut ur omslaget och / eller närmare målet och använda din reaktion för att släppa stavningen. Detta lämnar dig utan en reaktion på att kasta din egen motspelare, men det är antagligen acceptabelt i det här fallet eftersom din motspelare bara kommer att motverkas ändå.

Skapa ditt eget omslag

Om det inte finns något omslag handy kan du skapa ditt eget omslag med stavar som Globe of Invulnerability, som säger "Varje stavning av 5: e nivå eller lägre gjutning utanför barriären kan inte påverka varelser eller föremål i den, även om stavning är gjuten med hjälp av en högre nivå stavningsplats. " Detta förhindrar helt fiender från att motverka dina stunder, även om de uppstod deras motspelare. Ännu bättre är barriären envägs, så inte bara kan du nu fälla dina fiender med straffrihet, du kan till och med vända borden och motverka deras stunder, eftersom de inte kan motverka din motspelare!

Det finns också en mängd väggmålningar som kan bryta sikt / effekt, inklusive Wall of Sand (3: e våningen), Wall of Stone (5: e våningen) och Force of Force (5: e våningen). Force of Force förtjänar speciellt omnämnande eftersom det bara kan förstöras av Disintegrate, en 6: e nivåspell. Självklart borde du kasta några av dessa innan du stänger inom motspelare av fiendens hjul. Du kan också använda någon stavning som kraftigt döljer ett område (som t. Med hjälp av tricket att förbereda en stavning bakom dessa magiska väggar är det mindre effektivt, eftersom det minskar koncentrationen på väggen, vilket försvinner efter första användningen. Ett bättre sätt att använda väggar är att zonera ut alla utom en fiende kasta och slå sedan mot dem en-mot-en, så att du kan motverka deras motspelare och se till att din stava inte avbryts.

Det är farligt att gå ensam

Jag har beskrivit många sätt att förneka motspelare, men de kan alla arbetas med en väl förberedd attackera kraft av hjul (för att inte tala om möjligheten att använda dessa tekniker mot dig). Den ultimata sanningen, som du har erkänt, är att varje ensam kram, oavsett vilken hög nivå, är potentiellt utsatt för att bli överväldigad av många lägre hjul med rätt stavning. Ibland är det bästa sättet att förneka en motspelare att få din barbariska kompis "övertyga" dem för att stoppa den med en stor pinne, eller åtminstone jaga dem ur motspelare. Överväg casting hastighet på barbarian för att påskynda övertalningsprocessen.

Fysiska attacker kan också tvinga de motsatta hjulen att spendera sin reaktionsgjutning Shield, vilket gör att de inte kan motspelas för den omgången.

    
svaret ges 09.07.2018 19:27
0

Bara stanna 60 'utom räckhåll. Du kan också gå osynlig. Och till och med använda Subtle Spell om du är en Sorcerer. Casting Globe of Invulnerability negerar det fullständigt. Om du är en varv med Devil's Sight kan du kasta mörkret på dig själv och elda bort efter.

Begränsningarna av Counterspell är:

  • 60'-intervallet.
  • Du måste kunna se caster som stavar stavningen.

Så de bästa strategierna är att förhindra att kämparna från fienden ser att du kastar dina stavar.

Jag har till och med gått upp en kant och hugg till golvet innan du kastar för att undvika att ses när du kastar en molnkula.

    
svaret ges 09.07.2018 19:21