if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Det finns ett sätt att få ett utökat kritiskt intervall - Champion Fighters förbättrade kritiska funktion.
Improved Critical
Beginning
when
you
choose
this
archetype
at
3rd
level,
your
weapon
attacks
score
a
critical
hit
on
a
roll
of
19
or
20.
Vilken senare blir överlägsen kritisk:
Superior Critical
Starting
at
15th
level,
your
weapon
attacks
score
a
critical
hit
on
a
roll
of
18–20.
Hexblade's Curse ger dem förbättrad kritisk mot ett enda mål (för ... någon anledning).
Det finns inget sätt att få en högre kritisk multiplikator. Det finns dock två metoder för att lägga vapenskadorna dö en extra tid på en kritisk. Detta är analogt med en x3 multiplikator, eller x4 om den kombineras, men multiplicerar bara vapenskador, inte någon annan skada. Halvcirkans Savage Attacks-funktion:
Savage
Attacks.
When
you
score
a
critical
hit
with
a
melee
weapon
attack,
you
can
roll
one
of
the
weapon’s
damage
dice
one
additional
time
and
add
it
to
the
extra
damage
of
the
critical
hit.
Och den barbariska brutala kritiska funktionen:
Brutal Critical
Beginning
at
9th
level,
you
can
roll
one
additional
weapon
damage
die
when
determining
the
extra
damage
for
a
critical
hit
with
a
melee
attack.
This
increases
to
two
additional
dice
at
13th
level
and
three
additional
dice
at
17th
level.
Med tanke på att en halv-orc Barbarian 17 / Champion Fighter 3 får en krit på en 19-20, och hanterar vapnet skador dö 6 gånger över på criss. Observera att inte fungerar lika bra med vapen som skadar 2d6 .