How många åtgärder i strid har PC medan motståndare under sömnstavling?

3

Scenario: en dator mot en grupp motståndare

PC vinner initiativ och går först. Han kastar sömn och alla motståndare går och lägger sig (förutsatt att alla villkor för sömnstavling är uppfyllda). Sova säger att det tar en minut och målen kommer bara att vakna om de tar skada eller slappas / skakas vakna.

Med utgångspunkt i stegvis stegkamp på PHB 189, säger steg 5: "Börja nästa omgång. När alla som är inblandade i striden har haft en tur, slutar ronden . Upprepa steg 4 tills kamparna slutar. "

PC träffar först och alla motståndare sover, de kan inte ta en tur, så när ska det sluta?

Q1a: Om svaret är "De vaknar efter en minut.", skulle följande vara sant?

Varje runda är 6 sekunder (PHB 181 och 189) skulle innebära att PC har 10 rundor eller 10 "Actions In Combat" kan han använda (PHB 192-3) innan de vaknar. Så länge som motståndare inte tar skada eller vaken genom slap / skaka. Är det rätt?

    
uppsättning HanzelMan 14.05.2017 15:41

1 svar

8

Du har rätt, datorn har 10 varv

För det första, sova gör varelserna medvetslös:

Starting with the creature that has the lowest current hit points, each creature affected by this spell falls unconscious until the spell ends, the sleeper takes damage, or someone uses an action to shake or slap the sleeper awake.

"Medvetslös" är ett statusförhållande som definieras i PHB 292. När du är medvetslös har du några effekter. Den första av dessa effekter säger att du är:

  • inkapaciterad och kan inte flytta eller prata och är omedvetna om din omgivning

"Incapacitated" är ett annat statusförhållande som definieras i PHB 290. När du har detta tillstånd, gör du:

  • Kan inte vidta åtgärder eller reaktioner

Så i strid, efter att datorn har vunnit initiativ och kasta sömn innan någon kan agera, efter att de sluter sin tur och det blir svåra motståndares svänger, kan de inte vidta åtgärder eller reaktioner, och de kan inte flytta eller prata och är omedvetna om sin omgivning. Men kommer de ändå att ta sina varv i strid : de kan inte alls göra någonting under sin tur. I grund och botten måste de "passera" och förlora allt de kan ha gjort.

Eftersom målen sover alla i 1 minut har datorn 10 fulla vändningar - action, bonusåtgärd, reaktion, rörelse, fri objektinteraktion, fria handlingar (som att tappa saker), hela affären - att göra med som de vill.

    
svaret ges 14.05.2017 15:57