En krigspräst kan på sin första nivå använda sin bonusåtgärd för att ge sitt samma vapen en andra attack ett antal gånger per lång vila lika med deras visdomspremie.
Varje präst kan göra två attacker per runda som alla tecken , med hjälp av deras grundläggande attack och sedan ett offhandvapen med deras bonusåtgärd , så länge du följer reglerna för två vapenkämpar, på sidan 195 i spelarens handbok, som läser:
Two-Weapon Fighting When you take the Attack action and attack with a light melee weapon that you’re holding in one hand, you can use
a bonus action to attack with a different light melee weapon that
you’re holding in the other hand. You don’t add your ability modifier
to the damage of the bonus attack, unless that modifier is negative.
If either weapon has the thrown property, you can throw the weapon,
instead of making a melee attack with it.
Så om du inte hade en förmåga modifierare till att börja med, verkar du ha två konsekventa attacker. Light Melee vapen som präster kan använda är:
Alla enkla vapen, plus Domain Proficiencies.
Domänernas Tempest and War inkluderar kampvapen som bonusprofiler.
Vapen som är lätta och enkla inkluderar:
klubb, dolk, handaxe, ljushammare, segel
De vapen som är lätta och krigssköna inkluderar:
scimitar och shortsword
Dessa vapen alla handlar antingen 1d4 eller 1d6 skada. De två viktiga skillnaderna med krigsprästen med deras bonusattack på samma vapen är att det kan vara ett betydligt större vapen, såsom en maul (2d6) eller stor axel (d12), och din skada bonus från styrka (förmånsbonus i allmänhet för finessvapen) gäller för båda attackerna. Detta gör War Priests två attacker bättre än alla andras två attacker. Särskilda prestationer, alternativ och sanna extraattacker ges till klasser som fighters, paladiner, bards, barbarer och rangers, som helt eller delvis kan mildra offshanternas bestraffningar ELLER imitera / överträffa permanent krigsprästens extraattack med en full stort vapen.
Men Cleric har i slutändan samma antal attacker som varje klass som inte har extrafunktioner, eftersom de använder sin "bonusåtgärd" som vanligtvis används för saker som två vapenkämpar för sin andra attack. Till och med trollkarlar har tekniskt 2 attacker per runda, när de dubbelt hanterar, i strängaste bemärkelse, på grund av den femte upplagans actionekonomi.