Du gör tre separata attacker, med oberoende attackrullar. Varje attack har samma skada roll.
Först och främst är den del som säger med dina nävar, spark och huvudstrumpor bara en flufftext. Det påverkar således inte spelmekaniken.
När du gör ytterligare attacker med Extra Attack eller Flurry of Blows, görs alla attacker separat. Med Flurry of Blows och inga Ki-poäng spenderas, gör du redan två attacker på raden, som måste slå och skada målet separat. Det här liknar Extra Attack som bara tillämpas på din obevakade strejk. Du attackerar fienden / fienderna två gånger. Om du lyckas båda tiderna, träffar du båda gånger. Om du lyckas bara en gång, träffar du bara en gång. Den andra var blockerad, pariserad, missad, eller vad DM säger så.
Vad händer då när du spenderar en Ki-punkt? Det ökar bara antalet attacker du kan göra inom den åtgärden. Så gör du alla tre attackerna separat. Tre attackrullar, alla gjorda separat och skadar målet oberoende för andra.
Att skilja mellan att lägga till skadan och ackumulera separata attacker är viktigt eftersom det ibland är viktigt. Till exempel reducerar feat Heavy Armor Mastery inkommande skador från varje attack av din konstitution bonus. Om en monark på 1 nivå landar framgångsrikt två oövervakade strejker via Flurry of Blows till en karaktär med den prestationen, sker skadoreduktion två gånger, och en av dem kan till och med misslyckas med att skada målet.
Om skadorna, till skillnad från tvåvapenstrider, börjar du alla dina attacker med samma vapen (nämligen din förbättrade obearbetade strejk), så du använder modifieraren för varje attack. På nivå 1 har alla attacker skadat 1d6 + Dex. Mod. (Eller Strength Modifier, om du bestämde dig för att gå klassisk och höja styrka snarare än fingerfärdighet.)