Jag läste med stort intresse fråga om Fudge tärning , men vad är dessa tärningar användbara för?
I Fudge har din karaktär färdigheter och förmågor som rankas på Fudge Scale: Terrible -3, Poor -2, Mediocre -1, Fair 0, Good +1, Great +2 och Superb +3. Tärningarna 4dF är nollcentrerade. Du rullar vanligen tärningen och lägger till resultatet i din relevanta skicklighet för att bestämma resultatet av ditt försök. Ett elegant system i all verklighet.
Fudge terning är bra för att generera en fin bellkurva centrerad på noll. Varje dö är sexsidig, med två minus (-), två blank () och två plus (+) sidor, som motsvarar -1, 0 respektive +1. Du rullar dem och lägger sedan till plusserna och minuserna för att få ditt resultat.
Exempelvis kommer 4dF att få dig ett resultat från -4 till +4 med ett läge på 0 och en smal klockkurva centrerad på noll, med låga sannolikheter för allt utanför -1 till +1-intervallet:
391.133Fudge och FATE använder vanligtvis 4dF och representerar färdigheter med ett nummer du lägger till i rullen, vilket förspänner klockkurvan så att den är centrerad på värdet av skickligheten istället för noll.
Fudge-tärningar användes ursprungligen för Fudge rollspelet. Grundmekanismen är en adjektiv "stege" eller "skala":
391.133Fudge tärningar har två sidor med ett plus, två sidor med en minus och två sidor med ett ämne. En typisk rulle består av rullande fyra Fudge-tärningar (4dF) och låter plussidorna avbryta minussidorna och sedan läsa nettoplusserna eller minuserna. En rulle med ++ - b (plus, plus, minus, tomt) är till exempel en netto +1. I Fudge skulle en spelare använda den här rullen för att flytta ett drag eller en förmåga (även beskrivet på adjektivskalan) upp eller ner enligt rullen. Med tanke på Mediocre (-1) Intelligence och en roll av ++ - b, som är Good (+1), resulterar det i ett Fair (0) Intelligence resultat.
Rollspelet FATE är baserat på Fudge, som släpptes under Open Game License. FATE använder adjektivsstegen och Fudge-tärningarna på ungefär samma sätt.
Leta efter dessa FATE-baserade spel på bokhyllor och PDF-säljare:
Andra spel använder Fudge tärningar men är inte baserade på Fudge eller FATE spel system:
Det nya "big hit" -spelet som använder Fudge-tärningen är Dresden Files RPG.
Fudge och ödet använder dem. Matematiskt är de 1d3-2. Den normala användningen är att stiga upp eller ner färdighets rankingen, med hjälp av 4dF, varje plus upp ett steg, vardera minus nere. Jämför sedan den resulterande rangen till det behövs; om samma eller högre, lyckas.
Ödet är en motor; De mest kända spel som använder det verkar vara Diaspora, Ånden av århundradet och Starblazer Adventures.
Fudge är en motor och systemkonstruktion; De olika Fudge-baserade spelen gör olika undergrupper, och varierar så mycket, men de flesta använder 4dF; några använda alternativa tärningsalternativ som 2d6-7, 4d3-8 (matematiskt densamma) eller 2d6 mörk & 2d6 ljus, håll den lägsta obeslutna döden, med mörk är negativ och ljus är positiv.
Ett annat spel som använder Fudge-tärningarna på ett helt annat sätt är Galileo Games ' Hur vi kom att leva här .
Plusser är attacker och minus är försvar, och kampsystemet är fullt av manövrar och tekniker för att vända ett ansikte till en annan, få ytterligare tärningar, etc.
Skugga av igår / Solsystem är min favorit användning av Fudge tärningar.
Läs andra frågor om taggar dice fudge Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna