Can ett (flygande) tecken väljer att falla (frivilligt), och sedan använda en reaktion för att sluta falla innan du träffar marken?

17

Som flygande tecken finns några scenarier som jag skulle vilja veta är giltiga / RAW, ogiltiga eller upp till DM.

Antag i dessa scenarier att alla tecken faller på 1000ft / round (det här är inte upp till diskussion (oavsett hur stark du känner för det) som min DM har gjort denna dom.) Antag också att fallet är avsiktligt (på min vända / inte gjort av en fiende eller fiendens tur).

Flyga vid 1.005ft, fall (släpp benägen?) i 1 runda (1000ft), återställ nästa runda (stå upp från benägen), land säkert eller fortsätt att flyga.
  • Flyga vid 600ft, fall, till 60ft återhämta sig för att flyga normalt.

  • Flyga vid 600ft, fall, till 60ft gjutna fjäder som en reaktion på att falla. Detta scenario kan också innefatta att ha en halvling (600ft) och släppa henne och hon kan kasta fjäderfallet (som en reaktion) 60ft innan den träffar marken.

  • Gärna lägga till fler coola scenarier som kan fungera. Eller om ett scenario inte fungerar, vad skulle behövas för att få det att fungera.

    Om möjligt, använd citat, särskilt om någon av scenarierna är ogiltiga / mot reglerna.

        
    uppsättning Al Sun 11.08.2016 17:57

    2 svar

    4

    Att bryta upp din rörelse tar inte separata åtgärder eller utlösare.

    Tänk på att du kan göra följande i en tur:

    Flytta 15 fot, attackera ett mål (åtgärd), flytta 5 fot, angripa ett annat mål (extra attack eller bonushandling utanför handen), flytta 10 fot.

    Så om du spelar ett flygande tecken, och DM har huset styrt en 1000 ft / rund droppe, har DM ökat din rörelse med en potentiell 1000 ft i en nedåtriktad riktning gratis.

    Fallande under flygning kostar inte dig en åtgärd. Allt du behöver göra är att sluta flyga. Att börja flyga igen är också rörelse, och kostar inte dig en åtgärd. Om jag var din DM skulle din flyghastighet vara så långt du kunde flytta i någon kombination av riktningar, oavsett om du gick upp, ner, vänster eller höger. Din DM tycker uppenbarligen att gravitationen är sympatisk mot Venusens atmosfäriska tryck och har multiplicerat effekterna med 30.

    I själva fysiken:

    Avstånd = 0,5 (gt ^ 2) ; där g = gravitation @ 9,8 meter per sekund och t = tid i sekunder. Slutresultat = 176,5 meter, eller cirka 574 fot

    Men den nedersta raden är detta:

    Rörelsen tar ingen åtgärd.

    Så länge du inte har flyttat din hastighet i din tur (och DM-beslutet om att falla 1000 ft / runda flyttar du inte din hastighet, det är honom som flyttar dig med sin husregel), du är fri att flytta den , av RAW, i vilken ordning du vill.

    Ref: PHB pg. 190

    Breaking up your move

    You can break up your movement on your turn, using some of your speed before and after your action. For example, if you have a speed of 30 feet, you can move 10 feet, take your action, and then move 20 feet.

    Så flyga, stanna, falla så långt du vill, flyga sedan den sista biten av din rörelse. Du kontrollerar din rörelse, och om han säger att du inte bara kan välja att släppa, berätta för honom det är bra, men om du blir knockad benägen i luften kan fienden inte bara välja att släppa dig 1000 ft. som din DM hatar flygande strid och försöker få dig att spela en jordad karaktär. Du kanske vill överväga att diskutera det med honom / henne.

        
    svaret ges 12.08.2016 00:35
    18

    Medan det inte uttryckligen anges som ett exempel av RAW ser jag ingen anledning till att det inte skulle fungera. Det är hela punkten i "Ready" Action (PHB 193).

    First, you decide what perceivable circumstance will trigger your reaction. Then, you choose the action you will take in response to that trigger, or you choose to move up to your speed in response to it.

    Det talar också om att kunna klara en stavning.

    Att nå "ca 60" från marken "är en uppfattningsbar omständighet. Därför kan du klara en handling för att ställa en stavning eller sprida dina vingar för att stoppa eller vad du vill göra med det som utlösare.

    Fjäderfall skulle fungera perfekt i denna situation, men din DM kan bestämma att det tar tid för naturliga vingar att arrestera din fallande hastighet. Kanske bestämmer att det förbrukar din rörelse för det för att stoppa. Det är bara DM: s prerogativ där eftersom det inte är ett scenario som uttryckligen anges i böckerna.

    För att täcka hela detaljerna om hur ... går det med idé 2 ... skulle fungera, här går du.

    Du flyger; "droppe benägen" medan flygningen får dig att falla. Dropping Prone räknas inte som en åtgärd och förbrukar ingen rörelse (PHB 190-191). Så, innan du släpper ut, är du redo att "sprida mina vingar och komma till en svävar" med utlösaren av "när jag är ungefär 60" från marken. "

    Med detta färdigt slipper du benägen och börjar falla. Om din tur slutar innan du faller tillräckligt långt, löper din Readied Action och måste förnyas, vilket du kan göra när du faller. När du når 60 'från marken kan du nu använda din reaktion för att arrestera ditt fall.

    Konsultera med din DM för att se hur mycket arbete han ska göra för att du ska lägga fram för att faktiskt sluta. Han kan kräva mer än en runda värd att "bromsa" för att komma tillbaka till en svängare, eller han kan låta dig helt enkelt använda din åtgärd för att komma till en svängare eller han kan anse det "stiga från benägen" och få det att konsumera hälften av din rörelse. RAW har inte tydliga regler för att gripa ett fall med hjälp av icke-magisk flygning, därför är det upp till din DM.

        
    svaret ges 11.08.2016 18:56