Porten lämnas kvar i luften på egen hand. Det måste fortfarande finnas för Parzival att flyga upp till det och skriva in sig själv. Sixers måste bara dyka upp med en flygande cabriolet, eller något med en stor dörr, sväva vid sidan av och presentera tre kopior av Crystal Key.
Det är aldrig riktigt klart vad som händer med en grind när någon har kommit in i det, eftersom vår synpunktspotentist har gått igenom, men förmodligen går det tillbaka till det tidigare stängda tillståndet.
Jag har varit tillbaka och kontrollerat relevanta passager. Kapitel 36 är när Wade går in i 3: e porten, det nämns uttryckligen som flytande över honom.
I glanced back up at the open gate, suspended in the air above me, so far out of reach.
Sektionerna om grindar I och II talar om grindarna som försvinner efter de grinden rensas. Vilket innebär att de kanske bara sitter där öppna medan någon är inne.
Chapter 11 Copper Gate I jumped through the exit and landed with a thud on the floor of Halliday's bedroom. When I turned around and looked at the wall, I saw the gate was now gone and the WarGames poster had reappeared in its place.
Chapter 27 Jade Gate When I emerged from the gate, my avatar reappeared back inside Tyrell's office. The Voight-Kampff machine had reappeared in its original location, resting on the table behind me.
Det finns dock en viktig skillnad mellan Crystal Gate och de andra två. Både koppar- och jadeporten krävde att du skulle göra något för att få dem att visas, medan Crystal Gate bara behövde dig komma in i slottet. Om man lägger till det i den levande tävlingsaspekten av den 3: e porten, föreslår det att det bara var inrättat för att se till att så många avatarer som möjligt kunde komma in och försöka rensa det samtidigt. Det viktigaste att komma ihåg är att det inte behöver vara någon konsistens, eftersom det är ett dataspel och det gör vad som helst som programmeraren vill att den ska göra.