How är det möjligt för en nivå 3 UA Ranger att hålla sin kompanion levande?

4

Jag är en första spelare i D & D och har startat startpaketets kampanj med en grupp vänner som också ville spela spelet.

För karaktären var jag fascinerad av tanken på en ranger med en beast companion, och när jag letade efter idéer hittade jag UA-versionen som jag älskade omedelbart, särskilt med en vargvågen som är fantastisk med min karaktärs bakgrund.

Tyvärr efter den första sessionen är jag verkligen oroad över att på nivå 3 kommer fienderna enkelt att förstöra det stackars djuret som bara har 11 träffpunkter. Jag gillar inte Ape och Black Bear alternativen (som också har en lägre AC).

Är det möjligt att använda min följeslagare i strid och hålla honom vid liv eller har jag rätt att vara orolig över sin överlevnad?

    
uppsättning Dege 29.11.2017 19:57

2 svar

10

Låt oss titta på din varg först. En basvarg har AC 13 , 11 hk , kunskaper i Perception och Stealth , och inte mycket mer för att hjälpa i dess överlevnad. UA Ranger's Companion's Bond ger det några stora fördelar på nivå 3, för det första är det förmågan att lägga till din kompetensbonus för sina AC och skada rullar, förutom sina färdigheter, sparar kast och attacker som den har kompetens med. Därefter får man två skicklighetskunskaper och blir skicklig i alla sparande kast. Åh, plus alla fördelar med din Favored fiende.

Vad allt detta betyder är att din varg har AC 15 , fortfarande 11 hk , men är skicklig i alla sparande kastar och har några färdigheter som kan hjälpa till vidare. När du får nivåer ökar ditt djur sin maximala hp och kompetensbonus (tillämpas på AC, sparar, färdigheter, attack och skador) med en takt som liknar din, och med en d8 Hit Die kommer den inte att falla långt bakom . Visst, det kan nu ha mindre än hälften av ditt maximala hk, men på senare nivåer kan det ha mer än din partis Wizard eller Bard . Och även om den dör, kan du ringa tillbaka den med 8 timmar (kan göras under den andra datorns långa vila) och 25gp - för att jämföra, skulle en Potion of Healing (2d4 + 2) kosta minst dubbelt så mycket.

Nu, hur man håller den levande. Du kanske måste använda lite smart taktiskt tänkande här, men även på 3: e nivå borde det överleva ett eller två slag från fiendens brutna, kanske till och med en stavning. Och om det blir ont kan du bara säga att du ska ta bort och dra sig tillbaka, och vila eller läka det direkt efteråt. När det gäller taktik kommer några att komma ihåg:

1) Hit och kör / Assassinate . Detta utnyttjar ulvens Stealth-färdighet och kommer ner till det som slår från fiendens blinda fläck, Biting för att slå målet upp och springa bort om det finner situationen för farlig för sin smak.

2) Håll det nära . Om du kämpar som en duo, behöver du aldrig oroa dig för att din följeslagare är för långt bort för att bli botad eller omringad utan att någon ska ge hjälp. Om du är en Halfling eller en Gnome, kanske du kanske vill överväga att rida den i strid!

Det finns också några andra punkter som kan hjälpa till. För det första kan vargens Bite slå sitt mål benägna. Detta ger vargen, du och någon annan allierad som attackerar denna målfordel vid attacker mot den (medan den är inom 5 ', annars nackdel), medan den utsatta målangreppet är till nackdel. Detta förändrar kraftigt balansen till förmån för vargen, även när man kämpar 1v1. För det andra innebär Keen Hearing and Smell , som är parat med kunskap i perception, att vargen kan märka fara mycket snabbare än andra och kommer sällan att bli överraskad. För det tredje, Pack Tactics , som kan hjälpa dig att snabbt skicka en kraftfull motståndare tillsammans eller begränsa antalet ojämna kampar för att bättre matcha dina preferenser, speciellt när de kombineras med en framgångsrik knockdown på Bite.

Sammanfattningsvis verkar din bästa satsning antingen utnyttja vargens ökade medvetenhet och Stealth för att hålla den ut ur skadans sätt eller hävda ordet "det bästa försvaret är ett bra brott", neutralisera dina fiender innan de har chans att gör allvarliga skador.

    
svaret ges 29.11.2017 21:03
4

I jämförelse med PHB

UA-versionen är stark än PHB-versionen. Eftersom det innehåller:

For each level you gain after 3rd, your animal companion gains an additional hit die and increases its hit points accordingly. Whenever you gain the Ability Score Improvement class feature, your companion’s abilities also improve. Your companion can increase one ability score of your choice by 2, or it can increase two ability scores of your choice by 1. As normal, your companion can’t increase an ability score above 20 using this feature unless its the description specifies otherwise.

Dessutom, om UA-följeslagaren dör, är den inte död för alltid.

If your animal companion is ever slain, the magical bond you share allows you to return it to life. With 8 hours of work and the expenditure of 25 gp worth of rare herbs and fine food, you call forth your companion’s spirit and use your magic to create a new body for it. You can return an animal companion to life in this manner even if you do not possess any part of its body

I praktiken

Jag har en spelare som är en Revised Ranger (lvl 6 nu) och har en Wolf. Wolfen har nått 0 HP två gånger och började göra döden sparar. Ulven har aldrig dött. Ulvens förmåga att försöka gripa målet på en framgångsrik bettattack innebär att spelaren inte brukar flytta ulven från stora fiender så ofta som hon borde. Spelaren är också 7, så jag är säker på att med sund strategi ska du vara varg ska inte komma så nära döden, om inte din DM gillar att rikta den.

Om du är orolig

Prata med din DM om dina problem. Inse att kompanionsdöd är en riktig möjlighet när tärningarna faller där de kan, men att få följeslagaren tillbaka är bara en liten mängd guld och 8 timmar.

Inse även att även om du utan din följeslagare, har du fortfarande några ganska kraftfulla förmågor i den reviderade rangeraren. Du får droppen på vad du än går in i strid med - så länge du inte är förvånad:

Hunters Mark

Fighting Style Archery

  • You have advantage on initiative rolls.
  • On your first turn during combat, you have advantage on attack rolls against creatures that have not yet acted.

Du är nästan garanterad att slå och skada nästan varje första omgångs strid.

Nivå X fienden

Du säger i din fråga att nivå 3 fiender kommer att förstöra vargen, förutom det är inte riktigt rätt. Monster har inga nivåer, de har Challenge Ratings och XP för att bestämma nivåpassade möten. Jag nämner detta eftersom CR3-monster inte går så mycket skada på vargen som en nivå 3-dator som attackerar en varg som ett monster. Monster av CR som är lika med partnivån tenderar att hantera mindre skador än datorer, men har i allmänhet mer HP ... Men CR och XP-totals är mer en konst än en vetenskap.

    
svaret ges 29.11.2017 21:02