Vilka typer av överväganden kan göras i en basbyggnadskampanj?

11

Mitt Edge of the Empire-spel har skiftat fokus bort från att resa runt att ta udda jobb eftersom gruppen har gått med i upproret tidigare. De har bett att jag sakta ner spelet i spelet så att de kan bygga upp saker över tiden och bygga ett samhälle, så jag skulle vilja ge dem en stor byggnad och få dem att bygga därifrån.

Vilka utmaningar eller överväganden kan jag använda för att skapa en mer fullständig kampanj? Jag föreställer mig att byggandet av intressanta samhälls-NPC är ett steg; såsom besökande handlare och smugglare, lokala handlare och lag. När det gäller uppdrag, föreställer jag mig saker som att säkra utbudet, rekrytera och sabotera / stjäla Imperial teknik är ett måste. Men vad mer kan man använda?

    
uppsättning Bigeshu 25.08.2014 16:47

2 svar

4

En av de stora förändringarna när man går till en basbyggande kampanj är att flytta din tankegång från offensiv till defensiv.

Att gå på uppdrag ger dig den taktiska offensiven, i klassiska D & D-termer kommer det till någon annans plats att döda dem och stjäla dina saker. Även byförsvarsscenarier involverar ofta det offensiva tillvägagångssättet att jaga angriparna ner istället för att låta dem komma till dig. Även när du är på taktisk defensiv (som i filmen Seven Samurai) är du fortfarande inriktad på att attackera fienden mer än att hålla vad som är ditt.

När du bygger en bas blir en defensiv strategi viktigare. Nu är du den med saker att behålla. Någon kunde skicka andra på uppdrag för att attackera dig. Du måste också hantera NPC: er för att hålla basen igång.

Att flytta till en bas innebär i allmänhet att man ökar mängden politisk manövrering eftersom du inte bara kan döda alla dina problem. i många fall måste du hantera dina nuvarande problem på ett sådant sätt att du inte negerar din förmåga att hantera samma karaktär nästa gång.

En av de intressanta aspekterna av basbyggnaden är att samma NPC kan vara en antagonist i ett sammanhang och en allierad i en annan. Det ger mer djup och får folk att tänka.

Möjliga uppdrag / mål / scenarier kan innefatta: Utforska området för att se till att det inte finns några överraskningar i närheten Konvertera en NPC-antagonist till en allierad genom att lösa ett problem för dem

    
svaret ges 27.08.2014 01:51
2

Vad sägs om

  • "Basen" är en övergiven förstörelse som kan vara en stor del av främmande teknik. Det mesta är perfekt, men i vissa områden finns det stora enheter av okänt syfte, och i andra kan det finnas dörrar (svår att särskilja från väggdekorationer och antikristallmaskiner).

  • Förrädare! Har en massa NPC-medlemmar gå med, men det finns snabbt ledtrådar att det finns en förrädare som informerar ansträngningarna. Eller flera förrädare (en för imperiet, en för en närliggande smuggler mobboss ...)

  • PC: erna frigör en massa föräldralösa barn att bli vana vid vetenskapliga experiment eller inte. Men vad gör de med dem? Tar de tillbaka till basen? Men då måste de uppgradera sin infrastruktur i bråttom!

svaret ges 26.08.2014 09:43