Är historien om Prince of Persia-film uteslutande baserad på det titulära videospelet?

8

Jag hörde att Prince of Persia: Sanden i tidfilmen var baserad på < a href="http://sv.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia%3a_The_Sands_of_Time"> Prince of Persia: Sanden av tidvideospel . Men i wikiartikeln sägs det:

Prince of Persia: The Sands of Time is a film loosely based on the game.

Jag fann också att filmens författare är Jordan Mechner, Boaz Yakin, Doug Miro. Jag är inte medveten om spelets historia. Så är filmens historia inte densamma som spelet? Jag kunde inte heller se något attribut i filmen till spelet. Så köpte producenterna inte historien lagligt från Ubisoft? Vad är baksidan?

    
uppsättning Mistu4u 08.02.2013 10:38

4 svar

12

Som jag kommenterade, har filmens historia bara löst idéer från spelet som inställningen och vissa tecken.

Att döma uteslutande av min erfarenhet av att spela spelet och sammanfattningen från Wikipedia , det finns många fler skillnader än jag insåg.

För att börja är prinsen namnlös i spelet, och han är en verklig prins, inte en föräldralös förde i kungens domstol, han har inte heller syskon alls och har heller inte en prinsessa utvalt. Faktum är att flickan du möter i spelet är en lågt medborgare som du möter under äventyret som i sin tur hjälper dig att slutföra spelet.

Anledningen till att hans far dör i spelet är att, efter att ha tappat en stad, plundrar de Time of Sands som innehåller Dagger of Time. Riket förrådes sedan av Vizier. Han prickar prinsen att släppa sanden och döda nästan alla runt riket genom att göra dem till rädslafulla sanddjur, inklusive din far. Hela tomten i spelet kretsar kring att samla tillräckligt med Sands of Time för att prinsen ska återgå till det ögonblick han släppte dem och att stoppa denna åtgärd för att rädda sitt rike.

Istället fokuserar filmen på mer av en bedrägeri av rikedom. Dastan, som i princip är prinsen, förrådes av sin farbror Nizam för tronen. Nizam inser att han kan använda dolk för att förhindra att prinsen blir Persias konung.

    
svaret ges 08.02.2013 14:23
5

Som ett tillägg till Tyler svar, medan historien, platserna, karaktärerna och deras specifika relationer skiljer sig från spelet, finns det fortfarande många generella likheter i historiens utveckling av båda filmen och videospelet, förutom den uppenbara närvaron av "Sand of Time" , dolkaren och "Prince of Persia" själv:

I likhet med filmen Vezier (trots att den inte är relaterad till familjen Prince ) övertygas mer eller mindre Prince s s far att erövra ett rike för mer eller mindre vanliga skäl (spel: rikedom och ära, film: preemptive attack) för att i hemlighet få händerna på Sand of Time . Prince i sin tur försöker imponera på sin far och stjäl Dagger of Time under denna attack (utan att veta vad det kan göra), mycket till missnöje av Vezier 's onda planer.

På väg till korrigera saker (men i spelet är alla döda / onda och i filmen är han bara förbjuden / ville ha förräderi), han möter en tjej som i slutändan vet mycket mer om Sand och Dagger . Hon vill ta hand om det för att rätta till saker, medan Prince är ganska envis, litar inte på henne och vill göra saker på egen väg genom att hålla dolkan i konflikt.

I slutet lyckas de hitta källan till Sand of Time , och genom att återförena den med Dagger , återställer du tiden till början av äventyr. Prince får chansen att förhindra att alla de onda sakerna händer, och bara tips på flickan (som inte har något minne om sitt äventyr i den andra tidslinjen) om vad som faktiskt hände.

Så medan historien är ganska annorlunda, är stora plottelement tillsammans med de allmänna personligheterna och relationerna mellan huvudpersonerna inte så olika mellan filmen och spelet.

    
svaret ges 08.02.2013 15:41
2

Ja. 2010-filmen Prince of Persia: The Sands of Time grundades på 2003-videospel med samma namn.

Från Wikipedia :

In March 2004, the production company Jerry Bruckheimer Films sought to acquire feature film rights to the 2003 video game Prince of Persia: The Sands of Time with the film to be distributed by Walt Disney Pictures. Under John August as executive producer, the series' creator Jordan Mechner was hired to write the script. Producer Jerry Bruckheimer's Pirates of the Caribbean film trilogy served as a touchstone in how a theme park ride was converted into a film franchise. According to Mechner, "Rather than do a straight beat-for-beat adaptation of the new videogame, we're taking some cool elements from the game and using them to craft a new story." Mechner previously considered producing an animated film based on the games, but could not resist Disney and Bruckheimer's offer. In February 2006, Disney hired screenwriter Jeffrey Nachmanoff to write a new script for Prince of Persia.

Så mycket så hade direktören Mike Newell "en assistent som spelar videospel för att korta honom på viktiga detaljer. "

Medan spelet är baserat, är filmen inte en rak anpassning.

    
svaret ges 29.12.2015 05:53
1

Enligt din produktionsritningsfråga är svaret ja, de medförde rättigheterna, enligt Wiki uttalande -

In March 2004, the production company Jerry Bruckheimer Films sought to acquire feature film rights to the 2003 video game Prince of Persia: The Sands of Time with the film to be distributed by Walt Disney Pictures.

Och attributet till spelet beror på avtalsvillkoren och villkoret. Och jag tror att de inte behöver ge attribut om du har tagit de fulla rättigheterna.

Filmen är bara löst baserad på Persiens prins: Tidens sänder och element från Persiens Persia: Krigare Inom och Prince of Persia: De två tronerna ingår också i det.

Mechner, in writing the script, re-conceived the storyline to shift the perspective from the interactive one experienced by video gamers to the non-interactive experience by film audiences. The screenwriter left out elements of the Prince of Persia video games Warrior Within and The Two Thrones and did not anticipate including these elements in the film's possible sequels. (source)

I stället förklara alla skillnaderna, kan vi bara säga att dess berättelse omtalas genom att bara ta några tecken men med olika ursprungshistorier och lite annorlunda situation. De tog bort sammanhanget med sandstorm och monster och gjorde bara filmen full av mer mänskliga snarare sandmonsterna. Andra stora skillnader är konungens död på olika sätt, helt annorlunda prinsesshistoria (prinsessan är en fånge i spelet), Vezir har ingen relation till kungen i spelet, en extra karaktärsbror till prins och annan kärlekshistoria också. I spelet litar prinsen inte på prinsessan på grund av felbehandling till henne av sitt eget kungarike och hon fick förtroendet senare i spelet.

    
svaret ges 08.02.2013 16:15