Kan ett melee vapen som används som ett improviserat kasta vapen förtrollas med returnerar egendom?
Den återkommande egendomen verkar ange att om ett vapen kan kastas är det berättigat att återvända.
När det gäller den här frågan om improviserade vapen.
Medan vapenens speciella förmåga att återvända säger att
This special ability can only be placed on a weapon that can be thrown.
Sektionen Våpen på Melee och Ranged Arms säger att
It is possible to throw a weapon that isn't designed to be thrown (that is, a melee weapon that doesn't have a numeric entry in the Range column on Table: Weapons), and a character who does so takes a −4 penalty on the attack roll. Throwing a light or one-handed weapon is a standard action, while throwing a two-handed weapon is a full-round action. Regardless of the type of weapon, such an attack scores a threat only on a natural 20 and deals double damage on a critical hit. Such a weapon has a range increment of 10 feet.
Således, till exempel, en varelse som har en basattackbon på +16 som använder en +1 retur greatsword kan ta en fullständig åtgärd antingen för att göra med vapnet 4 melee attacker eller att göra med vapnet 1 varierad attack som skapningen lider en -4 straff på attackrullen. Om det kastas, kan +1 returnera greatsword återvänder till den plats där den kastades omedelbart före varelsens nästa tur.
Observera att DM kan ha problem med spelets oförmåga att generera slumpmässigt , till exempel, som +1 returnerar greatsword , men den oförmåga betyder bara att ett sådant vapen inte kommer att visas i ett slagen monsters slumpmässigt genererade skattpöl, förmodligen för att för de flesta äventyrare skulle sådana konstiga vapen vara sopor. Men spelets oförmåga att slumpmässigt generera vapnet betyder inte att en varelse inte kan skapa vapnet själv, kan inte beställa en annan varelse för att göra vapnet till honom eller kan inte tilldelas en konstigt vapen av DM.
Ett kastat objekt som är skapat för att vara ett vapen är aldrig också ett improviserat vallarm. Vapen är olika saker, annorlunda än improviserade vapen. Avsnittet Våpen om förbättrade vapen säger att
Sometimes objects not crafted to be weapons nonetheless see use in combat. Because such objects are not designed for this use, any creature that uses an improvised weapon in combat is considered to be nonproficient with it and takes a −4 penalty on attack rolls made with that object. To determine the size category and appropriate damage for an improvised weapon, compare its relative size and damage potential to the weapon list to find a reasonable match. An improvised weapon scores a threat on a natural roll of 20 and deals double damage on a critical hit. An improvised thrown weapon has a range increment of 10 feet.
Även om reglerna motsvarar nästan exakt de här reglerna om Melee och Ranged Weapons, är de berörda objekten inte .
Läs andra frågor om taggar rules-as-written pathfinder Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna