Som du noterar, har PbP-spel en tendens att peter ut inom några månader, men några stora sista och det finns definitivt saker du kan göra för att maximera dina chanser:
För GM
En av de största faktorerna kommer att vara rekrytering av stora, pålitliga spelare . Förutsatt att du inte redan känner till dem,
Skärm för vad du letar efter. Min idealiska PbP-spelare är (a) en bra författare, (b) en bra rollspelare, och (c) pålitlig.
För (a) och (b) rekommenderar jag att du frågar om något skrivande som en del av ansökan, t.ex. karaktärens backstory och utseende, och ett svar i karaktär på en viss scen eller prompten.
För (c) om de har en posthistorik inom PbP-forumet du använder, läs det! Postar de ofta? Har de varit en del av ett långspel tidigare? Om du inte har det att fortsätta kan du fortfarande begära ett klart engagemang ... och att ha en inblandad ansökan (som att fråga om en skriftlig backstory + scen) kommer i sig att hjälpa till att gräva ut mindre engagerade / pålitliga sökande .
Här är två något annorlunda exempel på mycket framgångsrika rekrytering (som lockade många sökande och inspirerade dem att skriva upp starka tecken).
När spelet är igång
Låt inte initiativet sakta ner sakerna. Du inte vill kräva att varje spelare lägger in i initiativordning och väntar på personen innan de posta innan de gör det. Jag rekommenderar initiativblock, t.ex. Om skelettorna rullade en 16 och zombierna rullade en 7, kunde ordern se ut:
- A: Spelare som rullade > 16
- B: Skelett (16)
- C: Spelare som rullade 8-15
- D: Zombies (7)
- E: Spelare som rullade < 7
Om det finns 5 spelare i grupp C (det vill säga vem rullade mellan 8-16) spelar deras exakta roll ingen roll. De kommer att agera i den ordning att de postar inte den order som de rullade.
Om du är bekväm med den mekaniska effekten, kan du göra initiativet ännu jämnare genom att förenkla sakerna i två grupper - hjältarna och antagonisterna, och låta den grupp som hade den högsta individuella rollen gå först.
Rulla uppfattning, sparar och initiativ för dina spelare. Detta låter dig komma direkt in i åtgärden utan att introducera en onödig paus. På sin tur kan de skriva sin reaktion till vad de såg eller effekten av spara.
Ge spelarna vad de behöver för att spela bra. Till exempel kan detaljerade kampkartor med koordinater hjälpa spelare att planera och beskriva sina handlingar (t.ex. från b12 till c17 "). Om det passar din stil, betyder att spelarna känner till AC (och eventuellt annan statistik, t.ex. HP) av fienderna, att de kan lägga mer i beskrivningen i sina inlägg, t.ex. i stället för att "jag svänger mitt svärd på ochre [hit AC 17]" de kan säga "jag svänger mitt svärd på ogre, skär under det utsträckta armarna och drar en tunn blodlinje över det pocka-märkta bröstet."
För spelsökande
Jag rekommenderar att du letar efter många av samma saker ovan, t ex