How kan jag attackera en fiendens vapen?

16

Jag vill slå fiendens yxa för att bryta den. Hur spelas detta korrekt i D & D 5e? Och vad sägs om sköld eller rustning? Kan jag attackera dessa saker för att bryta den?

    
uppsättning drlexa 12.04.2017 11:28

1 svar

23

Kallade bilder ingår inte i de normala reglerna , så DM kanske inte tillåter du att göra detta. Det finns dock vägledning för detta om det är tillåtet.

Först och främst kan du avväpna någon genom att rikta in sitt vapen. Om de lyckades släppte de vapnet, men det var inte brutet. Observera att det här är en variantregel som kräver att DM: s godkännande används.

Disarm (DMG 271)

A creature can use a weapon attack to knock a weapon or another item from a target's grasp. The attacker makes an attack roll contested by the target's Strength (Athletics) check or Dexterity (Acrobatics) check. If the attacker wins the contest, the attack causes no damage or other ill effect, but the defender drops the item. The attacker has disadvantage on its attack roll if the target is holding the item with two or more hands. The target has advantage on its ability check if it is larger than the attacking creature, or disadvantage if it is smaller

Det här är en konstig tävling. Det är en förmågaskontroll mot en attackrulle. Men det här är det närmaste du kommer att få till att rikta in ett specifikt vapen på kroppen.

Du kan i varje fall inte göra ett kallat skott utan DM: s godkännande, även till specifika saker. Om DM godkänner, bör du diskutera med honom de regler / mekanik du ska använda för detta.

Om HP av objekten att bryta dem, om du får få träffa dem, finns det vägledning där från DMG.

Statistics for Objects (DMG 246)

When time is a factor, you can assign an Armor Class and hit points to a destructible object. You can also give it immunities, resistances, and vulnerabilities to specific types of damage.

AC och HP för olika objekt presenteras sedan i tabellformat. AC bestäms av objektets material (den svagaste är tyg vid AC 11, den tuffaste är adamantin vid AC 23).

Från denna tabell har trä AC 15 - som täcker wands, quarterstaves, polearms - medan järn / stål har en AC 19 - som täcker svärd, sköldar, rustning och vapen.

HP av objekt ges också. Ett litet objekt är antingen en flaska eller ett lås, medan ett litet objekt är antingen en bröst eller en luta. Vapenstorleken är sannolikt en av dessa. För små objekt har bräckliga objekt 2 (1d4) HP medan fjädrande objekt har 5 (2d4) HP. För små objekt har bräckliga 3 (1d6) HP medan elastiska har 10 (3d6) HP.

    
svaret ges 12.04.2017 12:09