Can en PC kasta en annan?

14

Till exempel, om det finns en lavaflod som omger ett slott. Det finns en dragbricka som kan sänkas, men hävarmen är på andra sidan. PC: er kunde inte hitta en dold passage, antingen för att datorer misslyckades nödvändig kontroll och kunde inte hitta den eller bara för att det inte finns någon. De har inte rep för att försöka dra hävarmen ner. Eller om datorer vill råna ett hus, men inte kan välja ett lås, ser de det där fönstret på andra våningen är öppet. Kan en dator använda sin styrka för att kasta en annan dator som är en storlek mindre, med en annan dator som använder sin fingerfärdighet eller styrka för att inte falla ner eller förlora balans?

    
uppsättning Dearat 13.06.2017 01:37

5 svar

15

Ja

En liten humanoid kallas specifikt som ett acceptabelt improviserat vapen (om än en död liten humanoid, men det ska inte påverka en kasta):

An improvised weapon includes any object you can wield in one or two hands, such as broken glass, a table leg, a frying pan, a wagon wheel, or a dead Goblin.

Gnomes-as-improvised-weapons har antagligen inte den kastade egendomen (men se "Net" för ett möjligt vapen analog för att argumentera för i hopp om att få den egenskapen). Vapen utan kastad egendom kan kastas som ett improviserat vapenval:

An object that bears no resemblance to a weapon deals 1d4 damage (the GM assigns a damage type appropriate to the object). If a character uses a ranged weapon to make a melee Attack, or throws a melee weapon that does not have the thrown property, it also deals 1d4 damage. An improvised thrown weapon has a normal range of 20 feet and a long range of 60 feet.

Även om den kasta PC: s mål är lokalisering snarare än brott, tycks reglerna för inriktning av objekt tyder på att, eftersom den riktade platsen inte gör något för att komma ur vägen, lyckas slå Det bör garanteras att spärra GM shenanigans:

Armor Class: An object’s Armor Class is a measure of how difficult it is to deal damage to the object when striking it (because the object has no chance of dodging out of the way).

Det är sagt att reglerna för att interagera med objekt är väldigt ofullständiga, och du borde troligen homebrew dina egna regler för att hantera varierad inriktning av livliga objekt som de presenterade är uppriktigt hemskt. Oavsett, din dator kan kan kasta sin gnome-landsman.

    
svaret ges 13.06.2017 09:50
14

Absolut

Om de inte är en dvärg ...

Det finns bara 3 regler i D & D 5e (PHB p.5):

  • DM beskriver miljön
  • Spelarna beskriver vad de vill göra
  • DM berättar resultatet av karaktärens handlingar
  • Så:

  • "Det finns en lava vallgrav"
  • "Jag vill kasta gnomen" - definitivt inte dvärgen - se ovan.
  • Här stannar du fast
  • Allt du behöver göra är att tilldela en likström och använd, säg en styrka (friidrott) check. Throwee kan sedan göra en Färdighetskontroll (Athletics) kontroll mot en DC informerad av kastarens framgång. Baserat på din bedömning av uppgiften är det väldigt lätt, lätt, måttligt, hårt etc. se DMG p.238.

        
    svaret ges 13.06.2017 04:51
    6

    Förmodligen.

    Enligt PHB är en gnom genomsnittlig 40 kg (s. 36). PHB 176 beskriver reglerna för lyftviktar:

    You can push, drag, or lift a weight in pounds up to twice your carrying capacity (or 30 times your Strength score).

    Därför kan ett tecken med STR 20 lyfta upp till 600 lbs. Det betyder att de har 560 kg extra lyftkraft som de kan använda för att kasta sin gnome vän. Google visar att det finns många videor där ute av människor i verkliga livet kasta 40 lb skott sätter måttliga avstånd.

    Naturligtvis ger PHB inte specifika regler för att kasta saker och datorer är inte helt viktiga sfärer. DM kan enligt hans / hennes bedömning säga att vissa kast inte är möjliga, eller att det lägger tunga restriktioner på kastet. Men det är rimligt att kasta korta avstånd från andra medarbetare på grund av dessa regler.

        
    svaret ges 13.06.2017 03:29
    2

    Jag ser inte varför inte.

    Så länge båda parter är villiga kan datorer samarbeta (och uppmanas ofta att) för att slutföra en uppgift.

    Det finns faktorer att ta hänsyn till, men det kan göra detta farligt eller oåterkalleligt. Med ditt första exempel - lavasjön. Tja, för det första: lava. Är det ingen som går det om du kommer in. För det andra, när jag inte är matematiker eller fysiker, säger jag bara att "det som går upp måste komma ner", och faktorer som höjd, avstånd och vikt kan bidra till svårigheten av uppgiften. Att kasta en Halfling är en sak, och att kasta en dvärg är (förlåt ordförklaringen) en helt annan väska med stenar.

    Medan det inte finns något explicit i regelböckerna som beskriver reglerna för "kasta en annan varelse", skulle styrkan förmåga och styrka förmåga kontroller användas i detta fall [PHB sid. 175, betoning min]:

    Strength Checks
    A Strength check can model any attempt to lift, push, pull, or break something, to force your body through a space, or to otherwise apply brute force to a situation.

    Dessutom används (även vanligen i samband med bärutrustning) styrka även för att lyfta (och kan i förlängning appliceras för att kasta) [PHB sid. 176]:

    You can push, drag, or lift a weight in pounds up to twice your carrying capacity (or 30 times your Strength score).

    Dessutom kan detta (och förmodligen) kräva en förmågaskontroll från den andra datorn för att se till att de landar säkert.

    Det andra att tänka på är dock att kanske anledningen till att du inte kan göra något är att DM inte vill att du ska. Jag inser att det är förmodligen ett av de värsta sätten att avskräcka äventyrare (det är ofta sett som en inbjudan snarare än avskräckande), men utan att blatant komma ut och säga "Jag uppskattar ansträngningen, men det finns inget där "(som sannolikt skulle ses som både dålig DMing och bryta nedsänkning), finns det lite annat de kan göra för att hålla dig ur ett område.

    Sammantaget är det helt möjligt, enligt DM: s eget gottfinnande.

        
    svaret ges 13.06.2017 02:45
    0

    Som den mörka vandraren sa finns det några Lösa regler om att kasta in 5: e upplagan; Men de kanske behöver lite arbete.

    Om du är intresserad skapade jag några regler för att kasta varelser som jag använder i min kampanj. Varnas att följande anses definitivt homebrew.

    Throw

    Action Type: Action
    Range: Melee Only

    You can attempt to throw a target. If the target creature is one or more size classes smaller you can throw the creature after grappling them with one hand. Creatures of the same size require you to grapple a target with both hands before a throw can be attempted. A throw requires you to make a Strength (Athletics) check contested by your target’s Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check. If you succeed you throw the creature in a direction of your choosing. You cannot throw a creature of a larger size class.

    You can throw a same-sized create up to ([Strength Modifier × 5] − 10) feet. This means that you need a minimum strength score of 16 to toss a same-sized creature 5 feet. When throwing a smaller creature your Strength Modifier is multiplied by two for every step down in size class.

    Example 1: An Orc with 19 strength is throwing a half-ling. He can throw the half-ling up to ([2(Size Difference)×4(STR Mod)×5] − 10) = 30 feet.

    Example 2: An Ogre with 19 strength is throwing a half-ling. He can throw the half-ling up to ([3(Size Difference)×4(STR Mod)×5] − 10) = 60 feet.

    The thrown creature is treated as an improvised weapon that deals 1d6 per 10 feet thrown (rounded down) bludgeoning damage, to a maximum of 20d6, to both the thrown creature and the creature that is hit. Creatures hit by a thrown creature at least one size class smaller have resistance to the attack.

    Characters with the Grappler feat have advantage on their throw check.

        
    svaret ges 09.05.2018 20:07