Är din rörelse straffad under vattnet om du har en svetshastighet men väljer att inte använda den?

3

Här är reglerna för undervattensrörelse:

While climbing or swimming, each foot of movement costs 1 extra foot (2 extra feet in difficult terrain), unless a creature has a climbing or swimming speed.

Jag har en fråga relaterad till den markerade passagen: Om en varelse har en svänghastighet, men väljer att inte använda den, skulle deras rörelse straffas enligt ovanstående regler, eller skulle de få samma fördel [ingen hastighetsreducering ] att varelser som använder sin svänghastighet har?

Ett fall där det här skulle vara användbart är om ett tecken har en gånghastighet på 50 fot och en svänghastighet på 30 fot. Eftersom karaktären har en simhastighet, kan den använda sin gånghastighet för att röra sig snabbare (eftersom det inte längre behöver spendera extra rörelse)?

    
uppsättning Gael L 05.07.2018 20:07

2 svar

14

Ja, om du inte använder din simhastighet så straffas din rörelse

Simturhastighet är inte en generisk regel som låter dig använda din normala rörelseshastighet för simning, det är en viss rörelsehastighet när du simmerar. Alla varelser som har en Swim Speed har en listad till ett visst värde. Det är inte en generisk förmåga som gör det möjligt för dem att använda sin standardhastighet för simning, men ett specifikt och annorlunda värde från andra rörelseshastigheter.

Eftersom vi talar om specifika hastighetsvärden är logiken här ganska enkel baserat på reglerna om Swimming . WoTC släppte en errata som klargör följande:

Each foot of movement costs 1 extra foot (2 extra feet in difficult terrain) when you’re climbing, swimming, or crawling. You ignore this extra cost if you have a climbing speed and use it to climb or a swimming speed and use it to swim.

Det här ger dig tydligt möjligheten att använda din simhastighet och ignorera extrakostnaden eller använda din vanliga hastighet med straff.

    
svaret ges 05.07.2018 20:30
3

RAW, varelsen kan flytta sin fulla gånghastighet

While climbing or swimming, each foot of movement costs 1 extra foot (2 extra feet in difficult terrain), unless a creature has a climbing or swimming speed.

Detta innebär att du inte behöver använda din simningshastighet, bara ha det. (Också roligt var det påpekat att detta också betyder att en varelse med en simhastighet kan klättra i full fart och vice versa)

Jag misstänker dock att RAI är:

While climbing or swimming, each foot of movement costs 1 extra foot (2 extra feet in difficult terrain), unless a creature is using its climbing or swimming speed, respectively.

    
svaret ges 05.07.2018 20:14