Jag tittade på Druid och Shapeshift-rörelsen. Jag kan föreställa mig konsekvenser för att misslyckas med trollkarlens spellcasting och tjuven bakstabbande rörelser, men hur kan du göra shapeshifting bli dålig?
Se över GM-rörelserna, här är några idéer som kommer att tänka på.
Några saker jag har gjort och sett i mitt spel - i ansträngningen av "vrid drag mot dem".
I spelet jag har kört, har vi bestämt oss för att den enkla omvandlingsaktionen inte utlöser shapeshift-rörelsen. Jag ber alltid druiden att göra omvandlingsdelen av en större åtgärd. Dvs. omvandlas till ett djur och gör omedelbart något med den nya formen. Därifrån blir det mycket mer uppenbart vad felresultatet kan vara.
Till exempel dödar druiden på en fiendens kult, som byter till en varg medan han är i mitten av luften och hoppas kunna knyta och bita kulten. Rolling Shapeshift-rörelsen får han en ...
Jag vet att det här inte nödvändigtvis är de regler som skrivits, men jag tycker att det gör druiden väldigt dynamisk, omformad i flyg och gör några riktigt kreativa saker med olika djurformer.
Läs andra frågor om taggar dungeon-world shapeshifter Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna