Du hade rätt!
I den typen av situation är alla redo att börja slåss när som helst. Alla är i princip "redo" för sin kamp - inte bara datorerna.
Readied Actions
Dessa åtgärder kräver en utlösare som specifikt anges, liksom de åtgärder de kommer att vidta om de utlöses. I en allmän situation sker de flesta läsade åtgärderna under kamp när turstrukturen är på plats. Men kan vara möjligt att göra en åtgärd utan kamp, men du som DM kommer att behöva avgöra möjligheten för det.
Från spelarens handbok, sidan 193 (betona min)
...you can take the Ready action on your turn so that you can act later in the round using your reaction.
First, you decide what perceivable circumstance will trigger your reaction. Then you choose the action you will take in response to that trigger, or you choose to move up to your speed in response to it...When the tirgger occurs, you can either take your reaction right after the trigger finishes or ignore the trigger.
Din situation
För att spelarna i din situation ska kunna klara sig, skulle de ha uttryckligen angivit vad deras utlösare var och vad användningen av deras reaktion skulle vara. Men med tanke på att kämparna sannolikt var "färdiga handlingar", fungerar initiativet eftersom alla är på jämn grund.
Även om det här var en ensidig beredda händelsehändelse (där de stridande som PC: erna kämpade inte var beredda till en kamp), är utlösaren för PC: s beredda åtgärd anfallet - vilket måste fyllas i innan de kan akt.
Dessutom är en färdig åtgärd bara det, något som hålls väntar på avtryckaren. Det kan vara en caster som har startat sin stavning och väntar på att händelsen ska sluta gjuta den (om ingen händelse, stavningsplatsen är fortfarande förlorad), eller bowmanen med pilen nocked och bowstring dras och redo att elda etc. Den typen av åtgärder kan också gå mot en specifik upplösning (FIGHT!) Istället för att hoppas på en alternativ lösning (NEGOTIATE!)
Utvecklarna har din rygg
Jeremy Crawford Tweeted om när Readied-åtgärder finns tillgängliga.
The options, including Ready, in the "Actions in Combat" section (PH, 192–93) are meant to be used in combat, after rolling initiative.
men han föreslog också ett alternativ :
Your readiness can guard against being surprised. Otherwise, you roll initiative as normal. The DM might give advantage
Jeremy hade också en bra diskussion om den här podcasten om åtföljda åtgärder och initiativ ( startar klockan 6:10).
Ospecificerat initiativ Rolling
Det finns ett potentiellt problem i hur du rullar initiativ som bör nämnas. Det här avsnittet är inte en dom mot de beskrivna åtgärderna, men bara en påminnelse om att ha en konsekvent och överenskommen initiativmetod vid ditt bord.
Om du försöker skapa lika villkor bör du rulla specifikt och öppet för varje stridare. Medan DM har "kontroll" för att göra förändringar bakom kulisserna, är det du har gjort att låta situationen spela ut som du ville ha det istället för att dikteras av tärningarna.
Även om du hade en kille redo att gå, kunde du ha skapat en berättelse om varför den andra mook måste gå först - och det skulle ha varit ett mer konsekvent och rättvist sätt att avgöra dina initiativrullar.
Beslutet att tilldela den högsta rollen till den kille som skulle skjuta kan ha höjt spelarna ytterligare och fick dem att känna att de inte fick chansen att få dem. Det betyder inte vad du gjorde var fel, men det kan ha bidragit till känslorna vid bordet. Det kanske inte, men jag tycker att det är något du borde vara medveten om och överväga när du rullar ditt initiativ.