Can riktigt starka tecken ignorera rustningens rörelse straff?

8

En spelare i mitt spel har ett styrka på 33. Jag tror inte att fullplåtspansar kommer att sakta ner honom. Finns det eventuellt andra regler, som skulle tillåta honom att ignorera hastighetsstraffen?

Föreskrifterna anger att man väljer den sämre typen av besvär.

    
uppsättning Momonga-sama 07.09.2016 16:01

4 svar

17

Pansar är iboende restriktiva

Armorn avsnittet säger:

Medium or heavy armor slows the wearer down.

Ingen anledning angiven; Det är bara vad rustning gör .

Den bärande och rörelse avsnittet säger:

Like armor, a character’s load affects his or her maximum Dexterity bonus to AC, carries a check penalty (which works like an armor check penalty), reduces the character’s speed, and affects how fast the character can run...

If your character is wearing armor, use the worse figure (from armor or from load) for each category. Do not stack the penalties.

Även om mekanikern för pansarbeläggning och viktminskning är densamma, är de separata system; den informerar inte den andra. Chainmail , en medelstark armour, väger mer än banded mail, vilket är tungt. Om verisimilitude är en faktor, kan den faktiska muskulaturen av en så stark karaktär emellertid införa det.

Ignorerar det

Du kan ta bort straffet:

  • En dvärg :

    ...can move at [his] speed even when wearing medium or heavy armor or when carrying a medium or heavy load (unlike other creatures, whose speed is reduced in such situations)

  • Ett bindemedel ( Tome of Magic, p9 ) bindande Aym ( ToM p25 ) får Dvärgsteg:

    You can move at normal speed (without the usual reduction) in medium or heavy armor.

  • Och alla tecken som utrustar tand av Savnok (en av Teeth of Dahlver-nar, ToM p79 )

    ...move at your normal speed when wearing medium or heavy armor or when carrying a medium or heavy load (unlike other creatures, whose speed is reduced in such situations)

-

Verkligen ignorerar det

Att ignorera eller ändra mekaniker är inte signifikant spelbrott, men skulle minska värdet av eventuella förmildrande faktorer, såsom de ovan och förbättra rörligheten.

    
svaret ges 07.09.2016 17:06
5

Ej iboende för hög styrka

Detta är bara inte en funktion som någonsin skrevs för hög styrka själv. Jag håller med om att det skulle vara meningslöst, men guider skrev aldrig någonting så.

Å andra sidan skrev de ett sladdlöst magiobjekt i 2000-gps i Tome of Magic , en tand av Dahlver-Nar som är associerad med Savnok, Instigatorn drar upp sig och ger möjlighet att ignorera rörelseshastighetsstraff i de tyngre armourerna, som en dvärg. Vid bara 2000 gp och vara slarvslös, uppskattar Wizards of the Coast uppenbarligen inte denna förmåga för högt.

Så jag tycker att det är helt rimligt att säga något som, för styrka över 20, minska pansarens pantsättning av \ $ \ left (Strength \ bonus \ right) - 5 \ $, så vid 30 är de alla borta .

    
svaret ges 07.09.2016 16:19
1

Det skulle inte tillåta honom att ignorera hastighetsstraffen eftersom det inte är helt en vikt sak. Dess delvikt och delmotionsbegränsning. Om du ser under viktbelastning ser du att den fulla rustningen är väl under vad spelaren kan bära, men ändå har armors straff som inte nämner något om styrka. Ledsen att gå verklig värld här, men i fästning skyddar nackskyddet inte mycket men begränsar fortfarande rörelsen mellan nacke och axel. Om det finns andra regler vet jag inte om någon.

    
svaret ges 07.09.2016 16:18
0

Nej

Jag skulle säga att straffet fortfarande gäller, eftersom det inte bara är armorns vikt som saktar ner din karaktär i full tallrik. Även om karaktären är så stark att de inte märker rustningen, skulle de fortfarande ha ett begränsat rörelseriktning jämfört med någon som inte har någon rustning. Det är bara något som är inneboende för Heavy Armor i D & D 3.5.

Jag känner inte till några andra regler som skulle tillåta honom att ignorera straffet, men det finns magiska saker som skulle, liksom möjligheten till specialtillverkad rustning (Mithral osv.).

    
svaret ges 07.09.2016 16:17