Jag jobbar med min första anpassade kampanj för mina spelare och jag undrar om jag borde läsa både DMG1 och 2 eller om det bara går att använda DMG2 som riktlinje. Jag har tidigare kört moduler ur böcker och Dragon Magazine.
Sidofältfråga: behöver jag läsa några MM-filer för 4e eller kan jag bara använda onlineverktygen för det?
Har DMG2 tillgång till D & D Insider Tools tillräckligt omfattande för att en ny-ish DM ska skapa fängelsehålor, möten och äventyr?
Huvudpunkten här är att du inte behöver antingen DMG för att bygga äventyr, speciellt om du har tillgång till D & D-insiderverktygen som Monster Builder och Compendium och har redan kört publicerade äventyr. Strängt taget kan du utgå från de ledande principerna för båda DMG: n från dessa resurser.
Det är viktigt att förstå att DMG: erna är mer användbara som guider än regelböcker. Du kan få värdefulla råd om vad du ska göra under olika omständigheter och hur man bygger intressanta, omfattande äventyr genom att läsa bägge böckerna. Om du inte är säker på hur du utformar en kampanjinställning, är du osäker på hur man skapar äventyrshakar, inte säker på hur man överklagar olika personlighetstyper av spelare, inte säker på hur man ställer in dramatisk pacing, inte säker på hur man konstruerar intressant kamp miljöer och så vidare, bägge böckerna erbjuder bra råd.
Om du inte är säker på vad du ska göra, rekommenderar jag att du börjar med DMG 1 istället för 2. Den har mycket mer grundläggande, grundläggande råd och täcker bredare ämnen. DMG 2 är mer en uppdatering som behandlar specifika brister i DMG 1, vilket är bra när dessa brister uppenbaras i din kampanj, men kanske inte ger de underliggande principerna du behöver för att bygga dina äventyr. I slutändan är det svårt att förutsäga vilken bok som hjälper dig mer utan att veta vilka problem du kommer att köra in mer.
Du behöver absolut inga Monster Manual-böcker om du har onlineverktygen. Varje monster från de böckerna finns i Monster Builder och varje terminologiavsnitt finns i Kompendiums ordlista.
Läs andra frågor om taggar dnd-4e gm-preparation encounter-design Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna