Är det någon skillnad mellan aktiva och passiva prestationer?

4

Jag har funderat på fakta: många av dem, som Toughness, är "passiva", så de arbetar alltid och datorerna åtnjuter alltid sina fördelar. Andra, i stället som Power Attack eller Cleave, måste deklareras innan man försöker rulla tärningen. Är denna skillnad faktiskt närvarande i Pathfinder, och i så fall finns det några speciella regler (förlåt för en sådan generalisering men jag kan inte vara mer exakt) som reglerar dem?

Till exempel är min största tvivel om hur många prestationer jag kan förklara innan jag attackerar: Kan jag samtidigt använda Power Attack, Vital Strike och sedan också Greater Cleave på samma fiende (och naturligtvis till alla andra som omger det)? Eller jag måste bara välja mellan en av dem, för att bara en "aktiv" prestation kan användas per tur?

Jag har flera gånger sökat i kärnregeln men jag har inte hittat något om detta. Så är en sådan regel om feats bara frånvarande (och sålunda kan jag använda så många saker som jag vill) eller är det underförstått någonstans, eller kanske jag bara missat det?

    
uppsättning TheMarturà 08.03.2016 18:43

3 svar

13

Det finns inget sådant som "aktiva prestationer" i reglerna

I teorin kan du förklara att du använder så många prestationer som du vill samtidigt, förutsatt att de är kompatibla med varandra.

Ett enkelt exempel på oförenliga prestationer skulle vara Rapid Shot och Stridsattack . Den förstnämnda gäller avvikande attacker, den senare att melee attacker, så du kan inte (normalt) använda båda samtidigt.

Andra kombinationer av prestationer är mycket mindre uppenbarligen oförenliga. Låt oss ta en titt på Power Attack , Vital Strike och Stora Cleave , eftersom du nämnde det i din fråga. Kraftangrepp kräver bara att man gör en melee attack. Vital Strike och (Greater) Cleave är emellertid problematiska. Featbeskrivningarna anger

When you use the attack action, you can make one attack at your highest base attack bonus that deals additional damage.

och

As a standard action, you can make a single attack at your full base attack bonus against a foe within reach.

respektive. Vital Strike kräver att du använder Attack-åtgärden, som är en typ av Standard-åtgärd som innebär att man gör en melee-attack. (Större) Cleave är en annan standardaktionstyp helt och hållet, vilket innebär att du inte kan använda båda samtidigt. Om du antar att du använder ett melee-vapen, kan du kombinera med Power Attack.

    
svaret ges 08.03.2016 18:59
5

Eftersom det inte anges, finns det ingen regel att täcka den. Det finns ingen begränsning av feats, ingen passiv / aktiv feat distinktion, etc. Du ser det inte för att det inte finns där.

Så många saker kan komma att bära på en given åtgärd som reglerna tillåter annars - så ja, du kan använda Power Attack med Vital Strike eller med Cleave / Great Cleave. Du kan inte använda Vital Strike and Cleave tillsammans, eftersom Cleave är en egen speciell standardåtgärd ("Som en vanlig åtgärd kan du ...") och Vital Strike modifierar en attackåtgärd speciellt ("När du använder attackåtgärden. .. ") Du hittar de flesta begränsningarna att kombinera feats har att göra med handlingsekonomin eller specifikt säger" det här stack inte med den här andra saken ".

    
svaret ges 08.03.2016 18:55
3

Ett annat sätt att se på detta är att säga att alla karaktärs prestationer är aktiva hela tiden. Oberoende av den fördel som prestationen ger dig, gäller texten alltid. text för Great Cleave, som innehåller reglerna för när du kan använda Great Cleave, gäller alltid för din karaktär ( "Som en vanlig åtgärd kan du ..." ) även om du inte faktiskt använder din standardåtgärd för att klyva.

På samma sätt är Toughness (som vissa anses vara en "passiv" feat) inte en "aktiverad" förmåga, men texten är alltid "aktiv" och gäller när du tar feat (" Du får + 3 träffpunkter. "). Det finns aldrig en tid då seghet inte gäller din karaktär efter detta (du kan inte förlora de 3 HP). Det fortsätter också att tillämpa sina andra fördelar när du ökar kraften (" Om du har mer än 3 Hit Dice får du +1 träffpoäng när du får en Hit Die (som när du får en nivå) ). "

Passiv och aktiv är metagame termer som används av personer för att identifiera vilka prestationer som ger dig en aktiverad förmåga (Cleave, Vital Strike, etc) och vilka prestationer ger din karaktär en passiv bonus (Toughness, Skill Focus, etc). Det finns inga spelregler som gör denna skillnad - det är helt enkelt något som uppstod från metagruppen.

    
svaret ges 08.03.2016 19:26