Vilken uppsättning böcker gör en komplett startpaket för 4e?

34

Jag har ställt flera frågor om 4: e upplagan D & D, eftersom jag kanske kan starta ett spel. Jag skulle dock behöva köpa (vissa) material. Jag är medveten om de fyra boksätten (kärnan) och den förväntade Essentials Red Box.

Så nu måste jag veta: förmodligen att köpa antingen de fyra boksätten eller väsentligheterna kommer att räcka för att få mitt spel på. Skulle det vara något som saknar? Skulle jag sakna karaktärstyper, till exempel, som jag har sett att strategin splatbook fortfarande är i kraft?

Jag är en erfaren spelare och GM och mycket kreativ, så många hål skulle jag kunna fylla i mig själv. Jag vill bara inte suga in för mycket ekonomisk inverkan.

    
uppsättning Tobiasopdenbrouw 26.08.2010 12:19

12 svar

22

De tre grundläggande böckerna - Spelarens handbok , Dungeon Master Guide och Monster Manual - ger dig vad du behöver. Du kan få dem som en presentuppsättning, vanligtvis diskonterad om du tittar på nätet. Om du har erfarenhet av andra utgåvor märker du bristen på barbariska, mördare, bard och gnome-alternativ.

Var medveten om att det finns ett rättvist antal regleruppdateringar som påverkar dessa. Du kan hitta den fullständiga listan här .

För Essentials-linjen här är en sammanfattning av vad jag tror att du vill ha om du går i den riktningen: Dungeons & Dragons Fantasy Roleplaying Game Starter Set , som en valfri handledning; Dungeon Master Kit , vilket är motsvarande DMG; Monster Vault ; och en eller båda Heroes of the Fallen Lands och Heroes of the Forgotten Kingdoms , vilket ger spelaralternativ. De första tre av dem är boxed sets, och du skulle sluta med tre eller fyra äventyr, några dungeon terrain plattor, ett ton av tokens att använda istället för miniatyrer och en DM-skärm; du spenderar definitivt mer. Du kanske också vill ha Regelkompendium - Det har vissa regler som inte omfattas av DM: s kit, men är mer värdefullt för personer som har kärnböckerna och vill inte leta upp reglerna.

Fördelen med Essentials är att det är en lättare ingångspunkt, särskilt om du är bekant med en äldre upplaga. Det har inte heller massor av errata.

Om du köper en grupp böcker och senare vill använda material från den andra gruppen, borde det vara möjligt utan några väsen.

Slutligen håller jag med om att DDI-prenumerationen är ett bra köp. Du får tillgång till en webbdatabas som innehåller alla regler från alla källor. du får en karaktärsbyggare, som också har alla alternativ (endast Windows och Mac); och du får dagliga artiklar.

    
svaret ges 26.08.2010 13:56
14

Det här är november, vissa saker har förändrats lite. Damm har avgjort och Essentials-linjen är -AFAIK-erkänd som kompatibel med kärnböckerna. Amazon har nu

  • De tre Core böckerna i en giftset för $ 66.12
  • Essentials-böckerna (Dungeon Master Kit, Monster Vault, Heroes of the Fallen Lands, Heroes of the Forgotten Kingdoms, Regelkompendium) för $ 84,99.

Eftersom Essentials-böckerna i vissa fall är boxade uppsättningar, och inkluderar minst tre äventyr, massor av tokenar, alla errata och ändringar, en DM-skärm och är-Jag har läst mer bekväm att snurra runt, jag Jag säger att det är jäkligt bra värde för extra 20 dollar. Jag är väldigt frestad att placera ordern. Om bara jag kunde hitta andra spelare ...

EDIT Jag har läst vidare och du kan slå tillbaka några av kostnaden för Essentials-serien genom att överväga att de två hjältarna överlappar varandra: de introducerar olika klasser och raser (båda inkluderar människor) , men reglerna i båda böckerna är identiska, eftersom de ska vara självständiga. Så du behöver bara en, om du inte vill bygga raser / klasser från båda.

EDIT EDIT Den absoluta minsta uppsättningen Essentials-böcker du behöver är:

  • En Heroes of bok
  • DM Kit
  • Monster Vault

Slå ner priset ytterligare. Resten är bara trevligt att ha, förstås.

Krita en annan fördel till Essentials: De medföljande modulerna betyder extra mervärde. Du måste tänka på din kampanj (inte att det är dåligt, sinne) eller köpa en modul om du köper kärnböckerna. För nybörjare DMs är det en intressant proposition att ha en kampanj redo att spela.

    
svaret ges 19.11.2010 16:01
5

Goda nyheter! Du har allt du behöver för att komma igång. Den nya Red Box är självständig och kan få din grupp att komma igång för flera sessioner åtminstone.

Det medföljande äventyret får karaktärerna upp till 2: a nivå. För att få högre nivåer behöver du Heroes of the Fallen Land . Detta innehåller också de fullständiga regler som spelaren behöver.

En erfaren DM kommer behöver ingenting längre. En Dungeon Master Kit skulle dock vara till nytta för att få fullständiga regler så länge som 2 fler äventyr som kommer att få tecknen upp till 4: e nivå.

Det är det, det är allt du behöver spela i 2-3 månader (förutsatt ett spel i veckan). När du väl har kommit igenom så kommer din grupp troligen att ha en bra uppfattning om vad som behövs nästa.

  • Heroes of the Forgotten Realms : Fler alternativ för spelarna
  • Monster Vault : Fler alternativ för DM :) (Inkluderar en fortsättning av mini-kampanjen upp till nivå 6)
  • Ett eller flera DDI-prenumerationer:
    • Gör karaktärsgenerering mycket enklare och mer sannolikt att vara korrekt
    • Jag har uppenbarligen svårt att föreställa mig DMing utan det. Jag kommer ihåg att jag brukade, men jag har ingen önskan att gå tillbaka till en tid då jag inte kunde se någonting upp snabbt:)

Jag tror inte att du behöver alls 3-spelareens handböcker alls. Du kan få nästan allt ut ur DDI om du vill ha fler alternativ för spelarna. Dungeon Master's guider skulle vara en bra pickup för en mindre erfaren DM, men det kommer att bli mycket överlapp med Dungeon Master's Kit.

Innan du tar upp dem rekommenderar jag att investera i några Dungeon Tile-uppsättningar och kanske några miniatyrer som kompletterar dina räknare.

    
svaret ges 02.02.2011 21:38
3

Jag har haft chans att faktiskt titta på alla Essentials-produkterna nu, så jag kan ge ett bättre svar snarare än bara ett gissning, så jag har redigerat i enlighet med detta.

Tack vare att DDI bara går online är det inte längre möjligt att prenumerera på en månad och ladda ner allt föregående innehåll för $ 10. Det skulle verkligen hålla saker i omkring $ 10 för allt. Som du skulle behöva köpa HeroLab med Authoring Kit för $ 30, och betala ytterligare $ 10 på toppen för en månad DDI för att få allt innehåll. Det sätter dig på $ 40.

Om vi tittar på Amazon priser är det mycket bättre, eftersom du pratar $ 14 för kärnböckerna. Du behöver bara en av Heroes-böckerna. Regler Compendium är trevligt att ha, men är inte nödvändigt eftersom viktiga saker är täckta i DM: s Kit. Det omvända är också sant, även om jag anser att det extra innehållet i DM: s kit (skärm, tokens) är av mer värde än de extra regler som du förmodligen inte kommer att använda i kompendiet.

Så du kan se på $ 14 som spelare för Heroes of the Fallen Lands eller Heroes of the Forgotten Kingdoms. Som DM vill du ha Monster Vault och DM's Kit, som skulle komma in på $ 46. Om du vill gå riktigt billigt skulle Monster Vault och Rules Compendium kosta dig $ 34, vilket är genomförbart om du redan har mycket erfarenhet av DMing och letar bara efter överkomliga regler vid bordet.

Det är också värt att notera att D & D Adventure Box Red Box, samtidigt som det är helt onödigt, är ett bra verktyg för fullständiga nybörjare till spelet för att skapa en karaktär utan att bli överväldigad. För dem skulle det vara mycket mer användbart än Heroes of the Forgotten Kingdoms hjältar i de försvunna kungarna.

De ursprungliga 3 kärnböckerna går också till mindre än halva priset på den använda marknaden, vilket kan leda till dig $ 30 utan att behöva betala skatt. Det är självklart YMMV, men du kommer inte se något så för Essentials (ännu).

    
svaret ges 16.03.2011 02:04
3

Som trollkarlar tar böcker ur tryck, känner jag mig som om vi behöver ett svar här som ger uppdaterad information om hur man kommer igång med 4e och vart ska man gå för att få dessa resurser. Vissa produkter är fortfarande tillgängliga från online-återförsäljare som Amazon. Men för det mesta börjar de torka upp och under de närmaste åren ser vi mestadels digital distribution för 4: e regler och innehåll.

Först och främst, om du inte är redo att spendera pengar, erbjuder Wizards nu snabbstart 4e regler och Keep on the Shadowfell som ett gratis äventyr via Drivethru . Jag har spelat igenom Keep och det är inte det bästa äventyret någonsin, det är designat för att visa upp D & D ganska bra. Detta var det första äventyret som publicerades för 4e och det står som lite ikoniskt för spelet. Det har blivit uppdaterat lite sedan första publiceringen för att återspegla reglerna ändras, men det finns ytterligare korrigeringar till det som diskuterade här som förbättrar det.

Med Redbox-tillbehören torkade upp och inget hopp om återtryck med 5e kommer ut i sommar är det bästa sättet att komma igång förmodligen det här paketet. Om du gillar spelet och är intresserad av att fortsätta, skulle det vara nästa steg att investera i böckerna. Välj din linje, jag förväntar mig att publikens balans ska erbjudas digitalt när lagren hamnar hos återförsäljare. Alla Wizards 4: e digitala publikationserbjudanden kan hittas här .

När det gäller vilken uppsättning böcker ett komplett spel har vi fortfarande samma två alternativ:

Den ursprungliga raden:

  • Handbok för spelare
  • Dungeon Master Guide
  • Monster Manual

Den första boken i var och en av dessa serier är fortfarande tillgänglig vid det här svaret, jag kommer att uppdatera om de blir otillgängliga under en lång tid. MM 2 och 3 är tillgängliga online via drivethru, och jag förväntar mig att balansen i biblioteket kommer att bli så som lagret går ut.

ELLER linjen Essentials:

  • Heroes of The Fallen Lands / Heroes of The Forgotten Kingdoms
  • Dungeon Master Kit
  • Regler Kompendium
  • Monster Vault

Både första och andra spelare böcker är fortfarande tillgängliga på Amazon just nu, liksom Monster Vaults. RC och DMK är dock både svåra att hitta och tillgängliga via Drivethru.

Alla svar här skulle vara ofullständiga utan att nämna Wizards digitala verktyg i hemmet. Det här är en bra investering om du bestämmer dig för att spela regelbundet 4e. De har en karaktärsbyggare, voluminous compendium och många fria äventyr, spelarråd och andra artiklar av intresse för D & D-spelare som uteslutande distribueras till abonnenter. Det kostar pengar, men den tidsåtgång som karaktären och monsterbyggarna kommer att rädda dig (förutom kostnaden för böcker som sparas av kompendiet) har ett betydande värde (jag tycker att jag har fått mina pengar värda). Mer information om DDI här .

    
svaret ges 06.06.2014 17:29
2

4E D & D har ständigt utvecklats eftersom de fortsätter att lägga till nya klasser och förmågor varje par månader. I själva verket kommer du aldrig att ha det "komplett" spelet.

Men mitt förslag är att få kärnan 3 böcker, spelarens handbok (1), Dungeon Master Guide (1) och Monster Manual (1). Dessa tre böcker ger dig de grundläggande reglerna som behövs för att spela. Därifrån får du D & D Insider-prenumerationen. Den inkluderade Character Builder har alla regler som för närvarande är i spel för 4E D & D. Detta gör det möjligt för spelarna att spela med vilken klass eller förmåga som har släppts för spelet hittills utan att behöva köpa ytterligare böcker (även om du eller dina spelare kan välja att göra det senare). Detta kommer alltid att se till att du blir aktuell och så "fullständig" som möjligt med reglerna.

    
svaret ges 26.08.2010 21:36
2

Eftersom du redan har "Red Box"; vid denna tidpunkt (februari 2011) skulle jag säga att dessa är "nödvändiga" för en minimal spelstil:

Dungeon Master Kit (DM Stuff)

Heroes of the Fallen Land (Spelarens saker med sista errata)

Spelarhandbok 1 (Grundklasser och rasen)

Monster Vault (Massor av saker att träffa)

Regelkompendium skulle vara bra för allmänhetens snabb tillgång till en regel, men du kan klara dig utan det.

Dessa kommer att ge dig vad du behöver för att starta. Med dessa skulle DDI-prenumerationen vara frivillig. Att ha det ger dig massor av fängelsehålor och mycket läsmaterial för resurser och teckenalternativ.

Här är en liknande fråga 4e Core Books-utlägg . Denna fråga ställdes tillbaka i augusti 2010 och de tillgängliga köpbara alternativen har ändrats något sedan dess. Jämför båda och du borde ha en bra bild av vad du behöver.

    
svaret ges 02.02.2011 03:03
2

För mig skulle jag bara rekommendera dessa tre saker:

  • Röda rutan
  • Heros of the Fallen Lands
  • DM Kit

Det här är det minsta möjliga minimum du behöver.

Ärligt talat tror jag inte att du behöver monstervalvet om du inte är en spelare på en budget. I så fall ta det också.

    
svaret ges 20.05.2013 07:04
2

Jag är en helt ny, oerfaren DM, och innan jag började hade jag inte spelat DM förrän, så jag visste INTE, men jag var ganska angelägen om att komma in i spelet. Jag hittade nästan allt jag behövde online. DnD 4e snabbstartsregler är tillgängliga från Wizards of the Coast-webbplatsen, liksom Håll på Shadowfell -scenariot, vilket är det jag använder för närvarande med mina datorer. Snabbstartsreglerna är inte så bra, så jag rekommenderar att du letar efter andra regler för översikt, ofta kan du hitta en bra omslag på forum som det här, och jag är för närvarande på väg att göra en vanlig engelsk regler kompendium att sätta på nätet. Om du är intresserad av att skriva dina egna kampanjer (som jag är) rekommenderar jag dig att köpa de 3 kärnregelböckerna. Hoppas jag har hjälpt! : D

    
svaret ges 07.01.2012 10:17
1

Det kommer alltid att sakna något:)

Kärnan tre böcker kommer att få dig att gå. Hur D & D4 fungerar, grundläggande klasser, kampkonstruktion, monsterplanering, lås, lager, +1 hagelgevär av dubbel fat.

Efter det kanske du vill starta en Bard eller en barbar, så du behöver PHB2. Några regler för familiärer (Arcane Power), några fler typer av monster, lite mer djupt källmaterial. Det är i Wizards intresse för dig att köpa fler böcker, trots allt.

Vad du kanske vill titta på eller rättegången är D & D-Insidan webbkonto. Ej fri, men ger dig tillgång till skrivbordsapplikationen Character Builder (med alla färdigheter som någonsin uppdaterats med det senaste i "Vi har omskrivit Magic Missile igen") och allt vad de lägger i böcker och tidskrifter.

Men med den grundläggande uppsättningen kan du få en grundläggande kampanj att köra, se om den fungerar innan du börjar investera i en ny bokhylla.

Jag har inte använt Essentials ännu - självklart - men det verkar vara ett steg under det, en strömlinjeformad variant på D & D4 med tonvikt på snabb kamp och lägre infartsgräns, så om du inte är säker på D & D överhuvudtaget kan det vara ett bra ställe att börja (jag är lite påminnad om det gamla DragonQuest brädspelet som var min första introduktion till D & D, vilket var D & D2 teori strömlinjeformad till brädspelsmekanik. Det fungerade ganska brunn).

    
svaret ges 26.08.2010 12:57
0

behövs

  • Dungeon Master Guide [Endast Dungeon Master]
  • Spelarens handbok [Alla]
  • Monster Manual I [Dungeon Master]
  • Miniatyr
  • Board

Valfritt

  • Dungeon Master Guide II [Endast Dungeon Master]
  • Spelarens handbok II [Alla]
  • Monster Manuals II senast, och / eller Monster Vault [Endast Dungeon Master]
  • Eventuella böcker [Endast Dungeon Master]
svaret ges 31.12.2013 23:08
-4

Jag vet att du bad om böcker, men om du registrerar dig som D & D Insider får du tillgång till webbkompendiet, karaktärsbyggaren och ett monsterverktyg. Kompendiet är allt du behöver.

    
svaret ges 03.01.2014 05:34